20 mar 2018

Residence of Evil (marca CASI registrada) The Game

Bueno, REVII fue un caso curioso de salida a flote de una saga ya con más lepra que carne encima. Pero no estuvo mal la cosa, no después de tener tales aberraciones como el 5, 6 o todas esas películas que han terminado encasillando a la guapísima Jovocich como protagonista de algo que no era para nada sano de percibir con los sentidos.


Como siempre, los Fans llegan para salvar el día, y esque la comunidad de 'Residence of Evil' después de meses de charlas muy amenas sobre la franquicia de Capcom, anuncios fans, teorías y demás, demostrando su devoción y amor por dicha, han anunciado que juntamente con Moonglint están preparando un título survival horror cual RERemake. Con cámara fija, escasos suministros y mogollón de puzzles cabrones de esos que nos ilusionan a los jugones.

Se moverá con Unreal Engine, pues Moonglint ha demostrado su maestría con dicho motor gráfico y ya estamos todos espectantes a que Capcom se muera de envidia por la expectación de los videojugadores, se pronuncie y cancele el proyecto de un título gratuíto para PC, con estéticamente referencias directas a su copyright. Como pasó con el remake fan del RE2 porque ¡Oh pura coincidencia! estaban trabajando ya en ello, o como Nintendo con el AM2R que ¡ey, nosotros teníamos esa misma idea, ratas!¡No toquéis nuestros dineros!


De momento, solo es un pequeño anuncio que ampliará sus ecos en los próximos meses.
Por aquí hay ganas de seguir viendo su evolución.

25 ene 2018

Sea of Thieves quiere Logros

De las pocas cosas que me han acabado gustando y que se han implementado en estas últimas generaciones de videojuegos son los logros. Fijaos como me dió que incluso este blog tiene un apartado y todo dedicado exclusivamente a la coña. Allá arriba lo tenéis.


Y antes de que me matéis, me medio excusaré diciendo que la tendencia completionista, no es una práctica muy sana que digamos, pero ya existia antes de que se creasen estos metapremios y me parecen un buen complemento para dar unas cuantas horas más a tus títulos. Lo que es indefendible es rellenar la parrilla con lograzos mierder que te saltan cada dos por tres por no haber hecho nada... pero no viene a puto cuento esto...

Resulta que Rareware, esa compañía que ha tenido siempre una habitación al lado de mi arteria coronaria hasta que salió el tedioso juego de coches a piezas de B&K, está a apenas 1 mes de sacar su nuevo juegazo: El 'Sea of Thieves', y ha dado la oportunidad a la comunidad de formar parte de los ideologos post-desarrollo del juego creando algunos de los Logros que se le ofrezcan.

Hay un buen cojotrón de bases para entrar en el concurso, pero así resumidete para que a nadie le de una embolia, es básicamente esto:

•Formar parte de la comunidad Xbox (con un correo electrónico ya vale)
•Entrar en el Foro y ofrecer vuestra idea a la comunidad.
•Ponedle un nombre, una descripción y una posible imagen a vuestro logro (las dos primeras no deben exceder de 44 y 100 caracteres)
•Dejad que la comunidad vote.
Y apañao.

El jurado valorará creatividad, originalidad y temática enfocada directamente con el juego. Pero ojo con referencias y copyrights ajenos que quedarán descartados, como es de lógica.

Los ganadores recibirán, a parte de tener el bonito detalle de entrar dentro de los títulos del juego y que se vislumbre tu Logro en cientos de miles de Pcs y consolas, un libro de arte conceptual firmado por los desarrolladores y un "Swag Bag" con un buen puñado de merchandising del juego. Casi un centenar de euros en premio, que por una idea si la aceptan no está mal.

Aprovechando cualquier lugar para reivindicar falletes

Hay de tiempo hasta el 29 de Enero y a partir del 1 de Febrero se irán sabiendo los ganadores.
Si crees que la creatividad rezuma de tu body, eres medio bucanero y le tienes ganas al juego, podrías probar suerte. A alguien le tiene que caer.

10 ene 2018

Alice Asylum - Spicy Horse por la independencia

Es evidente que EA Games ha acabado pasándose a una facción muy corrupta del universo videojueguil, y no la culpo pues con el poder que ha cosechado y la fé ciega que muchos fans le han depositado en forma de divisas para seguir disfrutando de sus sagas favoritas, es casi imposible que caiga por el abismo.


Hemos sido testigos de la influencia de los micropagos en una de las franquicias más importantes de todos los tiempos, destrozándola por completo; de como cerraban irremediablemente Visceral Games declarando que no era solvente una compañía que seguía generándoles buenos números y que nos había dado tan buenos ratos con la saga Dead Space; y de como se siguen aprovechando, ahora incluso del juego virtual, con la sacada de pasta que son cada año los FIFAS cuando el interés y dedicación que le ponen es bajo cero. Vergüenza.

Bien, no le tengo especial devoción a EA, por mi, con la actitud que ha estado adquiriendo, que se pudra entre los resquicios más roñosos, mugrientos y olvidados de una cloaca. Pero hay una franquicia que sí me dolía en lo más profundo de mi alma pixelada perder, y veía cada vez más y más lejos tener noticias suyas: Alice.

Desde el 2012, que Spicy Horse Games nos otorgó aquel espectáculo que fue Madness Returns, solo volvimos a tener noticias de la saga con 'Otherlands' un proyecto que incluiría a Mcgee en la dirección de historias que no giraban en torno a la tormentosa vida de Alice, aunque sí es ella la prota. Cortos de animación que no estuvieron mal del todo, pero que en mi opinión, la utilización masiva del CGI no me convence en absoluto.

Ahora, acabados de empezar el 2018 (perdón por apenas escribir) nos llega un foco de luz tenue muy vibrante lleno de esperanzas, y sigo hablando de la saga Alice.
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