►¿Vale la pena aislarse de la realidad y vivir por y para tus series favoritas? Me!Me!Me! nos enseña la destrucción mental de un otaku que conquistado por el fanservice y el comercialismo japonés ha dejado atrás cosas que de verdad le importaban.
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29 nov 2014
Me!Me!Me! - la guerra interior de un Otaku
►¿Vale la pena aislarse de la realidad y vivir por y para tus series favoritas? Me!Me!Me! nos enseña la destrucción mental de un otaku que conquistado por el fanservice y el comercialismo japonés ha dejado atrás cosas que de verdad le importaban.
27 nov 2014
Inferno Cop - disparando al mañana!
►La justicia en el mundo ha muerto, se ha ido donde la primera cagada de Nanuk, nadie puede ajustarle las cuentas a los malvados, corruptos o periodistas del corazón. No hay esperanza... EXCEPTO SI INFERNO COP PASA EN ESE MOMENTO PARA AYUDARTE!
En la ciudad de Jack knife Edge la población se encuentra indefensa ante la lacra legal del crimen a la que ya nadie le tiene pelotas de combatir. La sociedad de "la cruz del sur" se encarga de mover los hilos de todo el tinglado ilegal internacional, nuestro destino lo deciden ellos, pero hay alguien que no está dispuesto a pasar por el aro: Inferno Cop, al que le fue arrebatada su familia a manos de dicha sociedad, no piensa dejar títere con cabeza para que la paz vuelva al mundo. Aunque tenga que enfrentarse a enormes máquinas de destrucción mecánicas, a los dinosaurios más temibles de la historia, monstruos mutamórficos, zombies, al mismísimo dios o al razocinio.
Entre los grandes que dan caña. Uno de los protas de la AX 2014 |
Si, colegas indefensos de la vida, si os gusta el pesao del Ghost Rider y el nenaza impasible de Cage esta serie no es para vosotros. Id a llorar a una esquina por la tercera parte del bodrio ese!! Pero si por lo contrario os apasiona lo Indi, lo absurdo por las buenas y el ritmo trepidante, Inferno Cop se hará vuestro nuevo amigo inseparable. Ya me contaréis.
24 nov 2014
Una bufanda de la Smashventura
►Los que estemos disfrutando de la Smashventura o Smashrun en la versión inglesa del Super Smash Bros para 3DS reconoceremos de inmediato la simbología de ésta bufanda creada por la confeccionadora Tavington a golpe de máquina de coser.
23 nov 2014
Las hermanas Williams del Tekken en la vida real
►Que los papeles de las espias enemistadas del torneo del puño de hierro lo interpretaran Milla Jovovich y Uma Thurma podría quedar así de bien.
Vale, es cierto que Nina no tiene la cara de amargada que le han photoshopeado aquí, ni Jovovich las granadas pectorales que se calza Anna, pero ambas comparten la base profesional en películas de acción, experiencia que las hace encajar de maravilla en los roles de éstos personajes ¿no os parece?
¿Eh?¿Que ya existen unas hermanas Williams de carne y hueso? ...en mi mundo solo existen las de mentira.
19 nov 2014
Portadas videojueguiles - Diversidad internacional
No todo en esta vida consolera es conseguir el record en las puntuaciones, llegar al último nivel o derrotar al jefazo final y poder morirte finalmente del asco viendo los títulos de crédito. Ni mucho menos, peña ¿Qué me decís de saborear el viaje y el sufrimiento para alcanzar todo ésto?¿Quedarse embobado con su melodía? o ¿Disfrutar del estilo de arte que destila el propio juego?
Porque hoy nos dedicamos a hablar de eso, más concretamente a lo que antaño nos hacía viajar dentro de los mismos videojuegos sin necesidad de televisión o mando: Las portadas, carátulas o, anglosajonamente hablando, los covers.
Éstos, literalmente, cuadros de presentación, fueron para los usuarios consumidores de exclusivamente videojuegos físicos (que no siempre ha existido internet, chavales) un incentivo para la decisión y, como hemos dicho, una ventana abierta a nuestras cumplidas o destrozadas espectativas depositadas en el mismo. Conocerlo sin conocerlo.
Pero a pesar de haber disfrutado de autenticas maravillas en las portadas de cientos de videojuegos, el verdadero enemigo, la censura del momento y su proxeneta el mercado internacional, decidieron por ellos solos cuales y con qué forma aparecerían los videojuegos para el resto de consumidores del mundo. Japón fue el objetivo de todas las miradas y muchas de las obras gráficas creadas para acompañar y presentar los juegos que allí nacieron se quedaron prisioneras para la eternidad, porque para fuera de sus fronteras posiblemente "un producto ASÍ no vendería". Ese es nuestro sino con los de marketing...
Existen infinidad de casos de cambios de portadas, unos para mejor, otros para peor, pero en definitiva discutible como todo, se pueden hablar las cosas pero si queréis guerra iros a jugar al cawaduty que aquí sobráis. Lo que hoy os traemos, señores zumbados, es un pequeño recopilatorio de diferencias regionales entre las portadas de algunos títulos videojueguiles, casos muy sonados y otros poco conocidos, tanto de ahora como de hace unos años. Dale al play, Johnny!
Porque hoy nos dedicamos a hablar de eso, más concretamente a lo que antaño nos hacía viajar dentro de los mismos videojuegos sin necesidad de televisión o mando: Las portadas, carátulas o, anglosajonamente hablando, los covers.
Éstos, literalmente, cuadros de presentación, fueron para los usuarios consumidores de exclusivamente videojuegos físicos (que no siempre ha existido internet, chavales) un incentivo para la decisión y, como hemos dicho, una ventana abierta a nuestras cumplidas o destrozadas espectativas depositadas en el mismo. Conocerlo sin conocerlo.
Pero a pesar de haber disfrutado de autenticas maravillas en las portadas de cientos de videojuegos, el verdadero enemigo, la censura del momento y su proxeneta el mercado internacional, decidieron por ellos solos cuales y con qué forma aparecerían los videojuegos para el resto de consumidores del mundo. Japón fue el objetivo de todas las miradas y muchas de las obras gráficas creadas para acompañar y presentar los juegos que allí nacieron se quedaron prisioneras para la eternidad, porque para fuera de sus fronteras posiblemente "un producto ASÍ no vendería". Ese es nuestro sino con los de marketing...
[!] ¿Cómo se hizo conocer Megaman en EEUU? Mirad la bastardada de la izquierda. Ésta vez, los europeos, tuvimos mucha suerte.
Existen infinidad de casos de cambios de portadas, unos para mejor, otros para peor, pero en definitiva discutible como todo, se pueden hablar las cosas pero si queréis guerra iros a jugar al cawaduty que aquí sobráis. Lo que hoy os traemos, señores zumbados, es un pequeño recopilatorio de diferencias regionales entre las portadas de algunos títulos videojueguiles, casos muy sonados y otros poco conocidos, tanto de ahora como de hace unos años. Dale al play, Johnny!
18 nov 2014
Spiderman visita a un niño por su cumpleaños
El jovencito Jayden se ve sorprendido cuando su vecino y amigo Spiderman se pasa por su casa para felicitarle su quinto cumpleaños.
Su padre, Mike Wilson, anda metido en el disfraz y sus habilidades como freerunner le hacen perfecto para encarnar el papel del trepamuros. La interpretación ha salido estupenda, con entrada y todo. El coleguita se ha llevado la ilusión de su vida.
Los padres hacen lo imposible por sus hijos, pero en momentos tan dificiles como los que vive esta familia el que cada día sea pura magia es imprescindible.
14 nov 2014
El espectáculo del Caos
►Hay que ver como son las ceremonias ancestrales, verdad?
Así es como el erizote macarra se convierte en la reinona tintada de la fiesta, y si le sobra tiempo entre acto y acto ya salva el mundo si eso. Que estar guapo a uno le cuesta.
11 nov 2014
Demakes 2 - No queremos Remakes... o no tantos...
Sigo sin verle sentido al remake de 'The last of Us' para Ps4 con apenas tres años en movimiento y habiendo sido esclusivo para su sensacional predecesora, que está más viva que incluso su cuarta hermana ¿en vez de retrocompatibilidad, ÉSTA MIERDA? Ah, no, que la gente se sigue gastando el dinero a lo loco cuando ve "remastered" o "HD". Deberían poner "give us your soul edition" a ver si cuela.
¿Y el reremake del 'Resident Evil' de 2002 para Gamecube? Sí, aquel que dije que se salvaba de la quema de los remakes. Pues, que no pare la fiesta! ésta vez para los usuarios actuales de Sony. Que ya han pasado 10 años y sigue siendo rentable hacer algo así! En nada 'Resident Evil Zero' dejará también de ser exclusivo de la gloriosa cúbica, no tardaremos en verlo, sep.
Aclarar que SÍ hay reconstrucciones de videojuegos que me hacen palpitar el nabo, sudar como un esquimal en una sauna rodeado de gordos e incluso estar al borde del llanto descontrolado por la alegría. Lucas Arts desapareció, es un hecho que nos dolió y nos sigue provocando pesadillas a muchos, pero si 'Day of the tentacles' está aún tan en la memoria de los fans que se está produciendo un remake casero libre de aspecto sobresaliente, o que 'Grim Fandando' vaya a tener nuevo estilo, corrección de sus infinitos bugs y casa en los brazos de Sony, no me parece mal del todo ¿a quién quiero engañar? Joder! Tengo tal emoción que mi fuerza de super guerrero supera la fuerza de los super guerreros. ¿Soy un maldito poser por ello? Pues pasaos por mi casa en cola y comédmela...
Una carátula digna del apocalipsis |
Todas aquellas tomaduras de pelo, haciéndose los locos, o aquellas indirectas en los juegos de Nintendo, han cobrado vida. Seguidme llamando chaquetero, lo que queráis, pero en esto no engaño, mi Zelda favorito está a punto de volver. Desde la salida de 'Ocarina of time 3D' están trabajando con él. Hijosdeputa... me vais a hacer romper a llorar al final... os lo perdono todo... o casi todo... no me olvido del ReResident Evil...
Ñañaña pero los remakes son el mal! la manifestación de lucifer lleno de peste negra follándose un feto de cabra! Huid! HUID!!! Nah, es broma. Pero que el panorama videojueguil sigue con dicha lacra es indudable. Antes de innovar con ideas frescas recién sacadas de prodigiosas mentes se siguen exprimiendo los éxitos. Mientras haya chusma imbécil como el que se pilla el majora's mQUIERO DECIR mientras haya gente honrada que siga participando en el consumo de éste tipo de acto prefabricado antes de darle la oportunidad a las genuinas ideas de la generación actual, el tsunami no parará de crecer.
Lo sabéis de sobra ¿os importa?
Aquí en la redacción seguimos soñando con los juegos de 8, 16 o 32 bits. Nos hemos quedado estancados en el sublime y gráficamente simplista pasado de los videojuegos y con nosotros muchos gamers y artistas que no dejan de crear las visiones retro de los juegos de hoy en día. Sin más dilación, hoy Demakes 2!! Aupa!
9 nov 2014
Alturas imposibles - Salta, hollow!
►Ese momento en el que quieres y no puedes alcanzar algo, un sentimiento de injusta impotencia obligada recorre tu cuerpo ¿porqué esa obsesión con prohibir que algunos heroes salten en los videojuegos?
En la saga Dark Souls no es que sea imposible sortear obstaculos ridículamente pequeños, pero sí complicado el procedimiento y el acertar dónde aterrizan tus pies al final de dicha pirueta. Así es normal que alguien con un poco más de técnica por los años de experiencia se te adelante y te ridiculize como quiera.
Practicar tú debieres más, copón!
7 nov 2014
Dragon's Crownadas 2!
Es dificil olvidarse de ésta gente, pero por si en vuestra cabeza andan dando vuelta otras cosas nosotros os redirigimos hacia el buen camino, socios. Los heroes en busca del Dragon's Crown siguen viviendo aventuras cada vez más feroces, y entrenándose como auténticos espartanos con almorranas para alcanzar la maestría divina (que con la última actualización aumentó hasta el nivel 250, casi nada).
Menos mal que Matsu Sensei, el que seguramente sea primo del saqueador del grupo y acompañante enchufado, nos vuelve a ilustrar algunos de los capítulos no contados por los libros y registros que narran las cruzadas del grupo de heroes. Eso y su duro día a día... que son muy profesionales en combate, pero en la convivencia están chalaos.
Y parecía tonto el enano vigorexico, pero en seguida le ha sabido sacar provecho a eso de "resucitar" antiguos heroes de guerra. No va a tener tiempo ni fuerzas para satisfacer a tanta Sorceress junta. Terminará como empezaron ellas, consumiéndose hasta los huesos.
Menos mal que Matsu Sensei, el que seguramente sea primo del saqueador del grupo y acompañante enchufado, nos vuelve a ilustrar algunos de los capítulos no contados por los libros y registros que narran las cruzadas del grupo de heroes. Eso y su duro día a día... que son muy profesionales en combate, pero en la convivencia están chalaos.
Y parecía tonto el enano vigorexico, pero en seguida le ha sabido sacar provecho a eso de "resucitar" antiguos heroes de guerra. No va a tener tiempo ni fuerzas para satisfacer a tanta Sorceress junta. Terminará como empezaron ellas, consumiéndose hasta los huesos.
5 nov 2014
Vidas traumáticas - Elige tu destino
►Todos tenemos algo del puto Shinji y de los hermanos Elric, solo hay que echarle pelotas y afrontar la vida como uno quiera. ¿Pasarse la existencia llorando? No soy de los que odian Evangelion sino de los que le ofrecería una paliza que espabilara a ese piloto llorica.
Ésto me recuerda... que el criajo de Ereneldo necesitaría una de esas reflexiones a base de palos mayores, aunque hagamos lo que hagamos no salvaremos su tumor de serie.
3 nov 2014
Se buscan Trols en Dinamarca - investigación folclórica
¿Será cierto que, entre nosotros, en un estrato inferior al nuestro, se encuentra una sociedad diminuta de humanoides? Quienes vayan buscando gigantes berrugosos con porras, niñatas fashion victims con problemas de estética o caracterizaciones dibujadas de la actitud hijadeputa del ser humano, no habéis acertado entrando en éste post.
Así se han integrado en nuestra sociedad. |
Desde su aparición en los textos del escritor Ludvig Mahler en 1946, como criaturitas de pequeña estatura que habitan en las colinas de la isla de Bornholm, han habído varios casos de personas que testifican haber visto dichos enanos rondando los montes, obviamente sin pruebas feacientes que lo demuestren. Así que ha llegado ya la hora de dejar las cosas claras, ostias. Todo sea por desmentir aquello que se dice de que la investigación en el mundo está de capa caída. Me río yo de las células madre o las fuentes de energía no contaminantes.