Mostrando entradas con la etiqueta Luigi's Mansion. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Luigi's Mansion. Mostrar todas las entradas
18 ene 2016
Un Shy Guy fantasma no acojonará a Luigi
Cazar ectoplasmas, enfrentar fenómenos paranormales, viajar a dimensiones paralelas, Luigi ha sido forzado a que todas estas situaciones le parezcan sumamente normales. Apenas se le vacían ya los esfínteres de golpe cada vez que le sorprende un fantasma, y casi ha dejado de dormir con su hermano en la misma cama.
Su reputación como limpiador paranormal es ya enorme en el mundo de los videojuegos, por eso cuando ocurre una situación de esta calaña no dudan en llamarlo, su profesionalidad es legendaria... por eso y porque no cobra ni un duro. Que el miedo es terrible, pero la pela es la pela.
Este nuevo caso parece complicado, pero seguro que es pan comido para el fontainer.
[!] No hay nada que un One-up y medio año en el hospital no puedan arreglar, gran Luigi. Asi que no tengas prisa y descansa, porque tendrás que volver a pedirle a ese amable señor que se largue.
Etiquetas:
Comic,
Crossover,
Luigi's Mansion,
Splatterhouse,
Super Mario Universe
Publicado por
Skullvic
2 comentarios:
9 abr 2013
Luigi's Mansion saga - comparativa
Adentrarte en las tinieblas, entre telarañas, suelos de madera que chillan ahogados al pasar sobre ellos y con ningún otro objetivo que atrapar espectros ectoplasmáticos para poder desayunar al día siguiente. Hay gente que no le queda otra que apechugar.
El género cazafantasmas está ahí fuera y no me refiero solo a la producción cinematográfica de 1984 que le dio nombre, sino también en la rama de los videojuegos.
Títulos como Ghost Hunter (Ps2) más realista y lleno de acción armamentística, la legendaria saga de Fatal frame/ Project Zero
(Ps2-Xbox) de tendencias misticistas y terror puro japonés o del
invitado del que hoy vamos a hablar un poco: Luigi's Mansion (GC) que tras doce años fermentando han querido que continuase la historia.
La secuela ha tardado (a todos nos ha salido pelo donde no teníamos) pero es curioso como han querido revivir esta criticada, y a la vez brillante, subhistoria del gran universo Mario. En sus orígenes el juego original de Gamecube pretendía traer la experiencia de las tres dimensiones a las televisiones de los jugadores del año 2001, pero el proyecto quedó destituido y Luigi's Mansión (LM) se dio a conocer como uno de los embajadores de ésta consola sin su aspecto tridimensional.
Ahora, en la época que esa dichosa moda muchas veces nos hace perder dinero en el cine, ha vuelto. El recuerdo de aquel proyecto volvió a los diseñadores de Nintendo. Era el momento para ver hecho realidad al hermano del fontanero mearse en los pantalones de terror Y EN 3D! WOOAOU, LUIGI A VUELTO MADAFAKERS!!
Y aquí entro en escena yo. Uno de aquellos adolescentes que no paraba de hablar maravillas del juego de Gamecube y que ahora, después de un retraso tras otro ha podido disfrutar de la segunda parte. Pero no todo reluce como el ciruelo de 24 kilates del rey midas y hoy voy a contaros un par de cosas que puede que a muchos, con todo el respeto del mundo, noobs gamers les duela en el joystick del alma.
Hoy me veo en la obligación de contaros con qué me quedo de cada juego.
Duelo de comparativas al rojo visceral. VAMOS AL TURRÓN!!
El género cazafantasmas está ahí fuera y no me refiero solo a la producción cinematográfica de 1984 que le dio nombre, sino también en la rama de los videojuegos.
Títulos como Ghost Hunter (Ps2) más realista y lleno de acción armamentística, la legendaria saga de Fatal frame/ Project Zero
(Ps2-Xbox) de tendencias misticistas y terror puro japonés o del
invitado del que hoy vamos a hablar un poco: Luigi's Mansion (GC) que tras doce años fermentando han querido que continuase la historia.La secuela ha tardado (a todos nos ha salido pelo donde no teníamos) pero es curioso como han querido revivir esta criticada, y a la vez brillante, subhistoria del gran universo Mario. En sus orígenes el juego original de Gamecube pretendía traer la experiencia de las tres dimensiones a las televisiones de los jugadores del año 2001, pero el proyecto quedó destituido y Luigi's Mansión (LM) se dio a conocer como uno de los embajadores de ésta consola sin su aspecto tridimensional.
Ahora, en la época que esa dichosa moda muchas veces nos hace perder dinero en el cine, ha vuelto. El recuerdo de aquel proyecto volvió a los diseñadores de Nintendo. Era el momento para ver hecho realidad al hermano del fontanero mearse en los pantalones de terror Y EN 3D! WOOAOU, LUIGI A VUELTO MADAFAKERS!!Y aquí entro en escena yo. Uno de aquellos adolescentes que no paraba de hablar maravillas del juego de Gamecube y que ahora, después de un retraso tras otro ha podido disfrutar de la segunda parte. Pero no todo reluce como el ciruelo de 24 kilates del rey midas y hoy voy a contaros un par de cosas que puede que a muchos, con todo el respeto del mundo, noobs gamers les duela en el joystick del alma.
Hoy me veo en la obligación de contaros con qué me quedo de cada juego.
Duelo de comparativas al rojo visceral. VAMOS AL TURRÓN!!
Etiquetas:
Luigi's Mansion,
OPINIÓ,
Super Mario Universe,
Ultrapost
Publicado por
Skullvic
No hay comentarios:
4 dic 2011
La nueva aventura de Luigi
Con la inminente y deseadísima salida de la secuela del juego que le hizo triunfar en GameCube Luigi se dedica a pasar el tiempo (xDD y flippas como es su vida diaria xD) soñando con ser correspondido por su princesita xD tal y como su hermano hace.
Os invito a disfrutar de esta historia interactiva donde vereis las facetas más divertidas de algunos personajes de la franquicia pero ante todo del amigo verdoso (no os dejeis ninguna por ver xD). Se sabio con tus decisiones...
Y no os topeis con un GAME OVER
Etiquetas:
Luigi's Mansion,
Parodia,
Super Mario Universe,
Videos
Publicado por
Skullvic
1 comentario:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


.png)
