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23 abr 2014

Project X Zone y la fuente de las referencias

Mundos unidos por un destino un tanto forzado y obtuso, así fue 'Project X Zone'.
Hace un par de meses me pasé este cartucho con la esperanza de que me teletransportara a los tiempos del 'Namco x Capcom' y el resultado fue, bueno, que no me ha quitado el amor concebido de aquella época xD por decirlo de alguna manera poética y sin tacos.


La historia no me ha terminado de encajar del todo y las batallas me han resultado largas, repetitivas y al final aburridas por no hacer ni falta estrategia, si al menos los enemigos hubiesen demostrado lo que valían luchando juntos con combos de ataque como en 'Disgaea' habría habido más emoción.
Así, solo han sido 60 horas eternas, y sin usar "continues".

He aquí a los verdaderos cracks
Pero, no alarmarse, no os ofusquéis futuros compradores, no es un mal juego, lo que le falta de diversidad lo maquilla con discursos ingeniosos donde interactuan decenas de personajes clásicos, ambientes rescatados de los inframundos de cuando los bits molaban y humor, joder, si podemos decir algo es que Project X Zone viene cargado de risas "encartuchadas", eso sí, posiblemente mucho más aptas para los gamers ya profesionales con experiencia en años en éste mundillo.

¿El mejor aspecto con el que se queda el menda? El ir descubriendo las estupendas referencias que se van filtrando en el juego, cameos orales y visuales que merecían ser homenajeados tarde o temprano.
La calidad es malufia, no me daba para más la cámara, pero os traigo unos ejemplos sublimes (sin trucar) del arte referencial que no debería perderse nunca.

7 mar 2013

Grim Fandango [D]

Manuel Calavera es uno de los encargados en su empresa de asignar viajes conforme a la disponibilidad de sus clientes. Esto sonaría un tanto a juego cutre y cochambroso de no ser porque los viajes a los que nos referimos son para llegar al noveno infierno y sus clientes están muy cadáveres... tanto como lo es Manny, uno de los agentes de viajes en la Tierra de los muertos.

Tras haber visto pasar a muchos "clientes" y ninguno poder permitirse el excelentísimo tren número 9, con los buenos actos realizados en vida, Manny se empieza a mosquear. Sospecha que su jefe, Don Copal, está dándole todos los buenos clientes a ese desgraciado de Domino, compañero de trabajo y mano derecha de Copal por alguna razón inexplicable.

Viéndose ya trabajando para toda la eternidad como agente mediocre por falta de oportunidades Manny decide actuar. Tras liarla un poco en la empresa consigue hacerse con un cliente muy tentador y hecha a medida para él: la señorita Mercedes Colomar.
Al revisar su informe, impecable y sobresaliente en vida, para adecuarle el viaje de cuatro años a su medida, la base de datos del Departamento de la Muerte no le acepta como pasajera y si bien lo que pone en su historial es cierto, su asiento como pasajera en la linea vip tendría que ser cosa hecha
...aquí pasa algo raro... 

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