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7 jun 2016

Beakman regresa con Captain Disillusion


El personaje creado por Alan Melikdjanian, el llamado Captain Disillusion, que se encarga de desmontar fraudes científicos en su página de Youtube con el mismo nombre, ha abierto una cápsula del tiempo que contenía una de las mayores mentes jamás creadas: el profesor Beakman.

Han pasado casi dos décadas desde que Paul Zaloom terminó su programa de televisión. Un espacio donde explicaba a los niños (y no tan niños) los misterios de la ciencia de una forma poco convencional pero rematadamente divertida. 'El Mundo de Beakman' era ante todo un programa que nos abría las puertas hacia la física, química, astronomía o zoología, donde investigadores de todas las épocas como Newton, Galileo o Einstein se pasaban a ayudar, pero también era una serie donde el humor estaba presente desde el principio hasta el final.


Recuerdo perfectamente esta serie, me pasaba muchas tardes viéndola en la 33 (tv de catalunya) donde hicieron eternas reposiciones durante años, lo cual se agradeció un montón y apenó igualmente cuando decidieron cortar con ella.

Ese maldito Lester y las Punky Bruster jovencillas... os puto quiero.
Una de las pocas series de los 90 que se mantiene fresca pasen los años que pasen. El dinamismo que tenían los capítulos, la escenografía cambiante y super variada donde aquel laboratorio (más parecido a un taller mecánico de un enfermo mental) se convertía en un escenario perfecto para las clases y donde unos colaboradores complementaban estupendamente al bueno del profesor, la convirtieron en un recuerdo imborrable en la mente de muchísimos jovenes de todo el mundo. El mio incluido.

Si hacemos un recopilatorio de lo que hay ahora, en el 2016, en la tv dedicado a la curiosidad y que eduque al mismo tiempo que entretenga sin caer en la moñería... muchos mandaríamos a nuestros hijos a hacer un tour temporal por aquella época para que aprendieran varias toneladas de cosas. Afortunadamente gracias a internet ahora disponemos de facilidades infinitas para rememorar aquello sin alterar el espacio-tiempo. Mi Jimmy ya no quiere volver, dice que el mundo le necesita para luchar contra el ejercito de los niños rata...

Nah, cada cual a su época. Hay una gran cantidad de programas actuales de entretenimiento educativo dedicado a la ciencia que valen la pena, como 'Kurzgesagt - in a Nutshell' o 'brusspup', el futuro tiene potencial, está bien perderse en los recuerdos de vez en cuando y emocionarse, pero el presente tambien es próspero.


2 abr 2016

Pandaman - el guerrero de incognito

En las montañas del Tibet nació una pequeña criatura, sus padres al no verse capaces de criarlo lo dejaron cuidadosamente en unos matorrales de un bosque de bambú. Aquel pequeño tenía su destino marcado ¿sería la muerte la que le encontrase, o de alguna forma conseguiría sobreponerse a ella?

La casualidad quiso que una familia de osos panda gigantes lo acogiera y le diera todo el cariño que unos mamíferos de 400 kg le pudieran ofrecer. Pero llegó el día en que este ser, convertido ya en hombre, decidió abandonar su comunidad para llegar a ser alguien en la vida. No sabía bien bien que iba a ser de él, pero lo que sí sabía era que el mundo entero lo conocería...

Aquel muchacho es conocido por Pandaman: el hombre que estuvo allí. No se conoce apenas nada más de él, no se sabe si esa cara que me lleva es el motivo real por el que sus padres decidieron abandonarlo, o que gracias a alguna extraña habilidad mimetizó la forma de la de su familia adoptiva o es una máscara para mantener su identidad a salvo.

El caso es que en la nueva era de los piratas, este sujeto se las apaña para estar en todos los eventos importantes. No se pierde ni uno solo. Lo que no se sabe ciertamente es si solo quiere formar parte de esos momentos históricos sin llamar la atención... en las sombras... o de verdad a nadie le importa un bledo...

23 abr 2014

Project X Zone y la fuente de las referencias

Mundos unidos por un destino un tanto forzado y obtuso, así fue 'Project X Zone'.
Hace un par de meses me pasé este cartucho con la esperanza de que me teletransportara a los tiempos del 'Namco x Capcom' y el resultado fue, bueno, que no me ha quitado el amor concebido de aquella época xD por decirlo de alguna manera poética y sin tacos.


La historia no me ha terminado de encajar del todo y las batallas me han resultado largas, repetitivas y al final aburridas por no hacer ni falta estrategia, si al menos los enemigos hubiesen demostrado lo que valían luchando juntos con combos de ataque como en 'Disgaea' habría habido más emoción.
Así, solo han sido 60 horas eternas, y sin usar "continues".

He aquí a los verdaderos cracks
Pero, no alarmarse, no os ofusquéis futuros compradores, no es un mal juego, lo que le falta de diversidad lo maquilla con discursos ingeniosos donde interactuan decenas de personajes clásicos, ambientes rescatados de los inframundos de cuando los bits molaban y humor, joder, si podemos decir algo es que Project X Zone viene cargado de risas "encartuchadas", eso sí, posiblemente mucho más aptas para los gamers ya profesionales con experiencia en años en éste mundillo.

¿El mejor aspecto con el que se queda el menda? El ir descubriendo las estupendas referencias que se van filtrando en el juego, cameos orales y visuales que merecían ser homenajeados tarde o temprano.
La calidad es malufia, no me daba para más la cámara, pero os traigo unos ejemplos sublimes (sin trucar) del arte referencial que no debería perderse nunca.

6 abr 2014

Cosas que quizás no sepas sobre Sonic

Me ha dolido mucho que el velocista con puas, con 23 tacos ya, haya ido perdiendo popularidad a medida que la industria de los videojuegos ha seguido su curso con calificaciones buenas pero nunca jamás alcanzables por las de aquellos años espléndidos en el mundo virtual de los juegos.

Sonic con la cantidad de chapuzas que le han encomendado hacer es normal que haya acabado hundiéndose hasta el primer intento que hicieron de la Atlántida (lo raro es que no haya ocurrido antes) y sinceramente espero que llegue el día que pille carrerilla y pueda remontar su cima abisal de fracasos. Aunque para ello deberían aprender a no repetir los errores cometidos que disgustaron tanto a la comunidad gamer... y eso, señores, en cada nueva entrega, se ve que siguen sin pillarlo.

Pero hemos disfrutado mucho de lo que en general envuelve a Sonic: unos juegos inolvidables en panorámica 2D, un par de series animadas bastante chulas (aunque algunas de ellas eran puramente mutantes) o algunos comics realmente detallados con buena esencia original.

Te has ido juntando con cada elemento...
Si eres de los que cumples con todos los requisitos para llamarte fan hasta las trancas del erizo, o bien te pasas con creces de este nivel hasta ser portador de los secretos más ocultos del personaje (como saber el apellido de soltera de su madre, conocer las otras adicciones que padece a parte de coleccionar anillos o guardas el episodio perdido donde se encarna a ostias con el director de la serie por no dejarle comerse un curasán en medio del rodaje) puede que hoy no te descubramos nada, pero nunca se sabe así que echa un vistazo a algunas curiosidades que presentamos hoy sobre el personaje más carismático de la demacrada y apaleada Sega.

Pues eso ¿sabíais que...

►Según 'Sonic the comic' nuestro protagonista es el resultado de un experimento fallido en un laboratorio que involucró unas zapatillas de deporte, una rueda de esas donde los hamsters se pegan horas corriendo y el susodicho sujeto de pruebas: osease, él.

Al parecer antes de este evento Sonic era marrón y no derrapaba por las altas velocidades que pillaba.

20 ene 2014

Portal: más allá de las paredes


►Cuando Valve creó 'Portal' no tenía consciencia del verdadero monstruo que iba a despertar. Con los años dicha saga ha tomado vida propia, se ha convertido en objeto de culto para el mundo del videojuego, cautivando a las personas con su historia y renovando la dinámica del juego de puzzles. Tanto fue así que a día de hoy se sigue investigando el efecto que causó en la mente de sus fans y cómo el universo de 'Portal' ha atravesado todos los límites imaginables.

Pasarán muchos años antes de que vuelva a verse un fenómeno como éste, por ello este pequeño homenaje documental de fans para fans creado por Blissy (que ya nos habló de lo que significó Lucas Arts para nosotros, sus fieles) en el que seguro os quedaréis alucinados descubriendo hasta donde puede llegar un videojuego cuando rompe moldes.

Porque 'the cake ITS NOT a lie'

10 dic 2013

Lo que Lucas Arts nos enseñó


►Son muchos los momentos inolvidables que me ha regalado en casa delante del ordenador Lucas Arts. Desde que la conocí en la tienda Crisol (ya desaparecida en Valencia) pasando inviernos gélidos con dos mantas por encima y tapado hasta la nariz o veranos tórridos con la fiel compañía de un gallumbo dado de sí, ahí ha estado compartiendo sus mágicas aventuras conmigo.

Nuestra colega youtuber Blissy, junto con la colaboración de Estonoes1tuiter, presentan sus respetos a esta colosal productora que a principio de año nos dejó pero que será muy dificil que podamos olvidar.
Porque nos distes millones de sonrisas nos despedimos de ti con todas ellas juntas.
Gracias Lucas Arts (1982-2013)!

20 abr 2013

College Saga - La amenaza Vegetariana

"Aquel valeroso hombre, que empleo el tiempo libre para meditar en su cama, desarrolló poderosas habilidades capaces incluso de derrotar a las Spice Girls. Su nombre... Mark Leung."

Mark es un chaval muy estudioso que vive en el campus de la universidad Babson. Su vida dando palizas a las criaturas del campus habría continuado sin ningún tipo de problemas de no ser porque un día, de las profundidades de la tierra, surge un extraño monumento que induce a las personas a convertirse progresivamente en repugnantes y despreciables vegetales.

Nuestro protagonista se embarcará en la mayor de las (estúpidas) aventuras para frenar este malévolo proceso y salvar a la humanidad. Pero no estará solo, otros heroes se unirán a él como Jesús Garbayo, un estudiante de mago que quiere ser como Daniel Radcliffe; o una curandera esperimentada que le gusta el sushi: Maria Garcia.
Todos juntos se enfrentarán al esqueje del mal! A LA BATALLA!!!

[!] Con la colaboración especial de robots asesinos, bedeles encantados o el republicano Dick Cheney entre otros. Una aventura llena de acción (por turnos), emoción, RPG y Cameos xDD


5 feb 2013

El icono del Resident Evil 6

Los mensajes ocultos en las películas y videojuegos no son escasos, pero hay que saber buscar bien o malinterpretar xD que tampoco está mal.

La supuesta perversión de las películas de Disney, las groserías del hijo de Doc en Regreso al Futuro III o la portada insultante del Mario Galaxy de Wii son solo algunos brillantes ejemplos que te tientan a estar más atento para ver si descubres alguno nuevo.

Esta vez otra verdad se descubre. Nada más y nada menos que en la nueva entrega del Resident Evil, y a la vista de todos! no hace falta ponerse a gastar horas en buscarlo, ni siquiera aumentar una imagen hasta ver un mensaje secreto en un píxel. Está al alcance de todo avispao que se precie.

Siempre gusta ver hacerse una mamada a una jiraagjuyeh....??? Que QUÉE!!???
Qué indecencia!! que alboroto! que ultraje a la inocencia, Capcom! Queremos vuestras cabezas servidas en escabecheeee!!! xDDDDD

[!] ¿Os habíais percatado del detalle? Yo hasta ahora no, casi vomito el diafragma de las carcajadas que me han atacado por sorpresa. Da el pego, eh?
Lo dicho, el tema de los mensajes ocultos está ahí pero muchas veces se dan unas casualidades terribles o la imaginación juega con nuestras mentes xD es su patio de recreo y nosotros sufrimos las consecuencias.

No creo que Capcom esté mandando el mensaje subliminal de "tenéis que tener sexo oral zoofilico africano, sin sexo zoofilico oral africano no sois NADA!" a no ser que tengan ya una empresa a su nombre que haga esas cosas xD
que como poder ser...

Pooor cierto ¿Una Girafa con pantalones? xD WIN!

30 ago 2012

[EAT-YOUR BRAIN] La imagen en las profundidades del Asilo

Como las cosas están muy mal he pensado en pasarme de nuevo los juegos más épicos que tengo para que no me llame el espíritu del gastar pasta. Comenzando por los de la señora Play y terminándomelos en un santiamén (y pensar que me hacían ponerme histérico algunos)


A sido un buen momento para vengarme de los juegos que me dejé en la memory card al noventaypico% y reirme en su carátula hasta quedarme afónico. Y de paso admirar esos pequeños detalles que de joven quedaron atrás por la extremada necesidad de burlar a la muerte para que no me quitaran vidas. Texturas, animaciones que pasan desapercibidas, recordar personajes que llegaste a odiar y, como tema de hoy, una enigmática visión.

"Con que no me han querido
clonar a Mewtwo, eh?
Vendetta..."
En las tierras de Gallowmere, destronado el rey y alzándose como soberano maléfico el hechicero Zarok las cosas tomaron un aire lúgubre y terrorífico. Pero aunque las calabazas cobren vida, sean liberadas las criaturas de las sombras o los aldeanos sean poseídos erradicando su conciencia, siguen habiendo lugares turísticos por allí.
Como el Asilo.

Bueno, es cierto que para visitar este asilo me quedo en la cripta con Dan jugando a las cartas o discutiendo con sus gárgolas marujas. No es ni el Louvre ni el Partenón. Es más bien una casa para locos, esa es la nueva utilidad que le ha dado su propietario.

Zarok ingresa a todo aquel que ande pirao por Galowmere (que en esta época hay muchos) y a los que no están tan piraos pero le llevan la contraria y pueden servirle de utilidad (que no son tantos) invitándolos a que disfruten de las cómodas estancias de sus mazmorras.

Para que un asilo tenga estas instalaciones debe pasar algo. O bien les gusta que el vino de sus barricas esté fresquito todo el año o bien sirve para castigar a presos. Dudoso es...

►En su sala magna (por así decirlo) un habitáculo redondo, donde los majos inquilinos corretean con sus camisas de fuerza y riéndose de algún chiste que se guardan para ellos, hay un foso central no muy profundo que hace que la sala sea circular. Daniel no es lo que se dice un guia turístico de la ostia (ni se le entiende ni tiende a entablar conversaciones) y nosotros desde nuestro punto de vista no vemos un carajo en rama, pero  
¿forzando la cámara podremos ver el interior del foso?


Humm... curioso, peculiar tapiz. Lástima del reflejo de mi móvil.
A ver, técnicos de imagen y sonido ¿nos echáis un cable, así a lo improvisado?

28 jun 2012

Creepers de manifa

Fssssssss! BOOM!!!
El Creeper común, un ser de la espécie de los cuboides y familia de los bombárdidos xD
Una criatura con ecosistema variado pero con preferencias a la oscuridad, por ello suelen encontrarse en cuevas, grutas y túneles bajo tierra. Por las noches emerge al exterior a merodear en busca de comida y, atención, noble aventurero que te adentras en el vasto mundo de Minecraft, porque si te topas con uno de ellos lo más provable es que no puedas reaccionar, y poco después que escuches su seseo salgas volando tú junto a todo tu material en la mochila xD

Los expertos propusieron esta descripción para explicar el patrón de conducta del Creeper común: "se aberroncha contra el rocaje vivo... para luego mandar a la mierda todo lo que viene siendo tenga a su alcance" Avisados quedáis!!!

Un estudio exhaustivo a podido comprobar que los Creepers han evolucionado y que se han adentrado y estabilizado en nuestra sociedad sin ningún problema. Aparente xD


Aquí tenemos un extraxto de la serie Tengen Toppa Gurren Lagann pasado al manga (tomo 7)
En él vemos la disconformidad de la población de Kamina City por las medidas tomadas por el gobierno saliendo a manifestarse con todo el derecho del mundo (como en españa, pero aquí no se nos hace ni puto caso) He de explicaros, gente paleta que no conozca la serie, que se trata de un futuro incierto donde los hombres y hombres-bestia (todo tipo de engendros mixtos como el pescao ese medio humano) han conseguido llegar a la armonía y desarrollar una sociedad colectiva.

25 mar 2012

Lollypop Chainsaw - trajes a la Japonesa

Nick Y Juliet - reyes de la fiesta
Una más de Zombies que descuartizar, mutilar y pasarlo bomba xD
¿Lollypop Chainsaw será el nuevo sucesor del impacto que dejó Deadrising? En america (los Zombies tienen predilección por este país, que le vamos a hacer...) en un instituto, con estudiantes roqueros, freaks, populares, nerds, deportistas, mazizas, matone- (?)... eh, eh, Eh! ¿Que has dicho?

El personaje principal es Juliet Starling, un nombre que le va ni pintado a una cheerleader pijilla xD que empezará a meter cizaña a los no muertos con una motosierra que tenía en su taquilla (vaya tía más peligrosa, tu!) y con un compañero que... bueno, una mano no le echará... porque es una cabeza, chalaos! le falta el #@!$% cuerpo!!! xD

Duelo de titanas xD
[!] Una modelo poniendo en vereda a un ejercito de Zombies... eso me suena a Onechambara xD aunque por las pintas mostradas hasta hoy este juego lo supera. No por la chavala, hombre. Ambas están para cagarse xD Sino por el aspecto gráfico, los miles de movimientos y la mayor cantidad de frikiladas que se están viendo que aportará (Onechambara se quedó cortísimo -_-" en todo esto). Además algo que me mola mucho de un juego es que tenga un buen antagonista, y el gótico que parece encarnar el papel creo que puede hacerlo bastante bieeeen xD
[!] Ah, y para más deleite todavía la banda sonora la ha compuesto Akira Yamaoka. El maestro de las baladas de  
Silent Hill.

Gon también se cameó
Eso sí, la cantidad de cameos que se han visto hasta ahora son espectaculares. Y no hablo de entre videojuegos esta vez es una mezcla que pasa del papel a la pantalla.
Cameos manga-games! Como cuando Gon el dragón enano entró a formar parte del 3º torneo del puño de Hierro como artista invitado (Tekken3) Me he quedado de cuadros cuando cada vez que pasaba una imagen de la galería oficial del juego reconocía el vestuario opcional o secreto que se podrá desbloquear para la prota. Echadle un ojo a las imagenes que seguro os suenan tambien sin necesidad de pistas.

12 mar 2012

Silent Hill Downpour - Interconexión con la saga

Han salido a la luz recientemente unas imágenes de la siguiente entrega de SH. Aparentemente de la guia oficial del mismo juego. Silent Hill Downpour un paso más cerca y a mi parecer más enigmático que nunca, las fotos de los enemigos me la traen floja pero hay unas imagenes... que me han escamado demasiado


otra vez esa pu#@ tele... T-T
¿Donde carajos se ha metido el Murphy (el prota)? Supongo que a aquellos que no sigais la trama no os influyan nada estas imagenes pero a los Hilleros puede que les aterre xD
Os lo aclaro si todavía no habeis captado el mensaje subliminal de estas instantaneas. Estamos en el piso de Henry Townshend, el apartamento 302 de South Ashfield Heights... abrebiando, el escenario principal de los sucesos que ocurrieron en Silent Hill 4: The room.


"Ay la madre, pedazo cucaracha!!"
¿Quiere decir esto que habrá interconexión entre los dos juegos? Porque si es así, habrán muchos fans que tirarán la casa por la ventana... no fue un gran exito que se diga la cuarta entrega, en un principio iba a ser un juego de terror independiente y lo adaptaron al universo SH (consiguiendo que se alejara bastante de la historia) siendo esto foco de críticas hacia él en seguida... aunque yo esté en total desacuerdo xD si el juego tenía cabos sueltos o no tenia continuidad con la saga ahora posiblemente si la tenga. Habían pocas referencias de interconexión, pero alguna apareció (ej. el cordon umbilical de Sullivan se menciona y el apellido Sunderland) Que aclaren historias y habrán tramas nuevas... ¿que más se le puede pedir? ¿un prota con superpoderes?
No nos pasemos, hombre... -_-"
En definitiva: entusiasmado me hayo, quiero saber más! xD

[!] Brainstorming Time - Oye, si la puerta del apartamento sigue cerrada... ¿quiere decir que los sucesos de este nuevo Silent son a la vez que los del 4? ¿No será que Murphy era quien dejaba las notas a Henry? O puede... que sea todo una puñetera ilusión o sueño! Yo que se!! Todo se verá xDD

Podeis investigar los scans vosotros mismos -> Pulsad la cara malvada -> `W´

8 nov 2011

Ryotsu - Héroe nacional e Infiltrado

Se que hay muchos seguidores actuales de manga pero ¿cuantos que se dediquen a leer (o por defecto, mirar anime) series antiguas? y claro está ¿a que me refiero con antigua? bueno, conforme van pasando los días las series van adoptando un nivel Mítico determinado según el número de fans, años realizándose y éxito.
Es el ejemplo que todos conocemos como Dragon Ball. Por muchos años que pasen siempre es referencia en los shonen ("uooo mira otro anime de peleas. Como Dragon Ball!") aunque todo hay que decirlo, este ya siguió los pasos de Saint Seiya.


Hay muchos ejemplos de esos pero hoy es un caso especial. Vamos a hablar de algo más grande que una simple serie. De hecho es la serie más larga de la historia (más que Dr WHO? - Si, colega. Más que doctor Who. Sino te lo crees saca cuentas xD) 35 años de serie y abierta hasta la fecha. Me refiero a la serie Maestra, excepcional y auténtica de 

Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo
KOCHIKAME para los amigos xD
el numero uno corría el año 1976
No es de extrañar que algo así no pase desapercibido. Tiene innumerables seguidores al rededor del mundo (de todas las edades claro está XD) premios a raudales y su protagonista, Kankichi Ryotsu, es uno de los iconos de la Shonen Jump.
Debido a que en España solo las televisiones autonómicas han emitido la serie (Galicia, Cataluña -> donde la descubrí yo hace años) no ha tenido mucho eco y fanatismo por parte de el resto de peninsuleros.

El hecho de su éxito posiblemente sea una mezcla entre la comedia y la inmadurez que ha hecho llorar de la risa a muchos, inclusive yo xD. El Ryotsu es todo un ejemplo de policía poco serio y aburrido de su trabajo (Torrente a su lado da grima xD) aunque tampoco es que haya pegado palo al agua mucho que digamos. Se dedica a extorsionar y dar por pelo a los delincuentes y su paga se la gasta en juguetes xDD.

24 jun 2011

Cameos en Rare - Banjo Kazooie

La compañía Rareware más conocida como Rare a secas (y porque no decirlo? en mi opinión la mejor compañía de videojuegos de todos los tiempos junto con Ubisoft) me hizo toda la trama al virar sus intereses de Nintendo a Microshoft. La última consola nipona que contó con el apoyo de este "creador de sueños" fue la Nintendo 64 con el posterior salto del pacífico a costas americanas con el estreno de su orgullo patriótico, la XboX.
[!!! Y excepcionalmente, el único título que se pudo ver de ella aun en la siguiente generacion de Nintendo fue con Fox Adventures. ¿Como es que ese fue el único trabajo para la "cúbica"?]


No les convino seguir con aquel que les dio alas y se marcharon... así es la vida.
Ese hecho me dolió más que una patada de gozilla en las partes. Yo era seguidor de Nintendo y ahora, su magia nos abandonaba para siempre... una pena mu grande. Nunca volverían títulos como Donkey Kong country para la Snes, titulazos para la pequeña Game Boy como los DKland o Killer instints, Goldeneye y Perfect Dark para la 64 entre muchos otros.
Pero sin duda. Sin ninguna duda. Yo me quedé con las autenticas ganas de ver un Banjo Kazooie en la GameCube (la mierda esa que han sacado en la 360 no es una secuela ni es nada. Yastá!Ya lo he dicho!)

9 may 2011

[EAT-YOUR-BRAIN] Louis se pluriemplea

Supervivientes natos
El bueno de Louis, ese entrañable brother que formó parte del primer grupo de supervivientes en el  Left 4 Dead y que después de este evento se le conocería su problema con las "pastillitas" (Peelz Here!) tambien le ha afectado la crisis mundial.
Y claro, las pastis cuestan guita, pasta, talegos, pavos $$$
¿Que le ha quedado hacer si en el mundo en el que vivía no había una triste tienda en la que trabajar? Eh?
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