El sucesor de Namco X Capcom pegó fuerte en los usuarios más veteranos de la 3DS, fue algo similar a lo que experimentamos en la Ps2 hace bastantes años ya pero portátil, que eso siempre es un
puntazo. Aquellos que no temieron al inglés íntegro al que estaba traducido el juego pudieron disfrutarlo con ganas (aunque se volviese algo repetitivo) y aquellos que tienen la asignatura pendiente, siguieron jugando al Animal Crossing resignados.
Ahora, en breves tendremos la secuela de esta secuela:
'Project X Zone 2: Brave New World', el cual se estrenará a mediados de
noviembre en Japón y a mitad del próximo
Febrero aquí en el viejo continente.
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| ¿Doblaje?¿Pa' esto? |
Para los que ya se echen para atrás, vamos a aliviaros la carga, la de hacer un esfuerzo impensable para pasarlo bien con un juego que no está en nuestro idioma. PxZ2 estará en
completo castellano. Aunque si eso implica que incluso
el doblaje de las voces está traducido por actores de pocamonta con expresividad cual muro de ladrillos o, todo lo contrario, exacerbación absurda de las emociones, preferiría que siguiese como acabó el anterior Project. El inglés videojueguil deberíamos comérnoslo con patatas, y más aún cuando todo lo que sueltan son
expresiones topicazo repetidas hasta la saciedad.
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La crueldad nos ha endurecido, no derramaremos más lagrim-ESTÁIS FALTOS DE ABRAZOS! PEDID, JODER! |
Pero ey, bienvenido seas, castellano de la real academia española. Así más gente lo podrá comprar en nuestro país... aunque creo que más de tres cuartas partes de los que lo adquirimos
nos importa una mierda el idioma. Incluso, como he dicho antes, nos da
pavor lo que puede salir de esa decisión
Sea como sea, vamos a ver que sabemos de momento sobre el nuevo título de la portátil colaboración entre Sega, Namco y Capcom.