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| Pinta ser una ciudad de vacaciones GEEENIAL |
La saga Metroid como la conocíamos no va a volver jamás, lo de la exploración, una trama inmersiva pero sencilla, ambientes de ciencia ficción laberínticos o una Samus Aran que no se caga en las mallas ni ante el mismísimo devorador de mundos, todo eso se quedará en la posteridad de la franquicia mientras Nintendo se la va follando poco a poco (no gozándolo nada ella) y potándole encima un chorrazo de clichés, esteriotipos y acción descafeinada a lo hollywood que NINGUN fan de la maldita saga quiere, pero que sigue generando dividendos, como lo que ha pasado con el Escuadrón Chonicida, gracias a casuls conformistas que pasaban por ahí y se las dan de entendidos ¿qué haríamos sin esa gente... salvo EVOLUCIONAR?
Hace una semana escasa que se publicó, tras cuatro años de largo esfuerzo y dedicación, el remake del Metroid 2, aquel que salió hace la friolera de casi 25 para la GameBoy. Su creador se hace llamar DoctorM64, y con el resultado que ha conseguido me quedo corto si le llamo papi.
Si jugásteis al de GB es muy probable que esteis de acuerdo conmigo con que es una digna secuela del primero, un planeta enorme que explorar, muchos enemigos tocapelotas, jefes que aparecen de la nada y mucho equipo que encontrar, pero que el ritmo, los gráficos y la jugabilidad no le llegaban ni a la suela de los zapatos al Metroid de NES. Ahora con este remake, se ha perfeccionado, a mi parecer, todo lo que le hacía falta a la segunda parte de la saga. Una estética a lo Super Metroid mezclado con Zero Mission que mejora considerablemente con su banda sonora, fluidez de juego y un sistema de registro sobre datos del mundo impresionante. Y todo esto, creado de nuevo desde cero gracias al equipo de AM2R: Another Metroid 2 Remake.
Pero llegó el desastre, no ha importando nada que en sí el juego haya cambiado de nombre, no ha importado el currazo del pixel art de escenarios, efectos visuales, o nuevo soundtrack, un día después de finalmente publicarse en el blog de proyecto Nintendo amenazó al equipo con acciones legales por subir un producto genuíno, rehecho desde sus cimientos, de una de sus IPs más abandonadas hasta la fecha. Ole vuestros Terabytes! que los tenéis cuadrados!






















