Mostrando entradas con la etiqueta The Legend of Zelda. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta The Legend of Zelda. Mostrar todas las entradas

25 oct 2016

Link's Awakening 64

Hay juegos que deben quedarse en la época que les perteneció, más que nada porque el rescatar un título de un momento pasada es muy arriesgado desde el punto de vista empresarial, pero si hablamos de la escena independiente la cosa cambia sustancialmente.


Los que disfrutamos enteramente la época GameBoy (con todas sus fases evolutivas) recordamos una burrada de juegazos que aún a día de hoy siguen siendo obras imprescindibles. Algunas de ellas se quedaron impermutables para la consola solo porteadas a las de sobremesa más actuales como simples roms que pierden interés para los fans más novicios por la falta de gráficos.

Es cierto que los gráficos de la Nintendo 64 no eran exageradamente sanos para la vista (las aristas dejaron ciegos a innumerables usuarios) pero existe un gran puñado de gamers que seguimos pensando que esta, junto con la Gamecube, fueron el punto culmen de la compañía y el momento de inflexión hacia su hecatombe personal. Por eso, de una saga tan famosa como es Zelda y un título tan abandonado en el recuerdo pero enorme de espíritu (y exento de continuidad argumental) como es Link's Awakening, surge ahora un proyecto sensacional, creo que no hace falta ya dar un título con toda la cantidad de pistas que hemos dado.


El URA Zelda proyect será un mod para el Ocarina of Time de la consola de 64 bits de Nintendo con el que su autor, Tyrone Anderson, ha querido rendir homenaje a sus juegos preferidos de la saga. Lo curioso es que no será solo a nivel estético el cambio, sino más bien global, profundizará en el primer título portátil de las aventuras de Link combinando los conocimientos que ya sabemos del juego de GameBoy junto con otro material proviniente de conversaciones y entrevistas con los autores e incluso con el manga del mismo capítulo de la saga, ampliando así el trasfondo del Link's Awakening además de incorporar nuevas mazmorras, misiones y enemigos.

1 jul 2016

Aquíiii estáaaa Ganondorf♫♪


►Una espada maestra oxidada, Kologs habitando un mundo seco, un montañés que resulta muy similar a un viejo monarca conocido... a no ser que abran una nueva linea temporal, creo que está bastante claro en qué era se desarrollará la nueva epopeya de Link, no?

27 may 2016

El Musical de The Legend of Zelda

El cantar por todo es demasiado Whack Disney, pero, hay que admitir que la vida con una banda sonora siempre es mejor. Ya si hay algún imbécil que se ponga pesado a recitar moñadas no te preocupes que terminará tarde o temprano cerrando la boca por exigencia de la muchedumbre enfurecida que irá detrás suya.

Que queremos vivir en paz! lo de querer ir por la calle con mp5 son ansias americanas, y aunque el post lo sugiera no me refiero precisamente a reproductores de música.

Los fans sabemos que la fastuosa serie de 'The Legend of Zelda' tiene un trasfondo musical muy importante y, además de gozar de temas preciosos desde sus orígenes, han realizado un espectáculo orquestral que ha recorrido practicamente todo el mundo ya. Pero hoy no hablaremos de ello, sino de un musical basado en los episodios nacidos en la N64 que cuentan algunos trozos de la historia de un modo... un poco más fresco... y cachondo.

[!!!] Y chavalada churroide, tiene unos subtítulos muy bien puestos. Probadlos!


[!] El video es la versión alternativa (no se porqué pusieron la otra en privado) con contenido épico mejorado. Para escuchar la original podéis visitar la página oficial de compra de los tracks.

2 may 2016

Microdesastre13 - Jesús el matasaurios y Headless Women

Señores! Comenzamos mayo! La recta final del año académico, los últimos meses para terminar lo que hemos estado fraguando todo el curso! Nada puede quitarnos la determinación! NADA! ...bueno quizas que estemos funcionando sin gobierno porque unos politicuchos no se han sabido poner de acuerdo entre ellos, la amenaza de la pronta instauración del TTIP o


QUE EL NUEVO DOOM VAYA A SER UNA CARAJING SHIT! MALDITA SEA!!!
No me malinterpretéis, la ambientación parece que mola bastante, el ritmo es acelerado sin llegar a marear y la música de batalla podría llegar a gustarme... pero joder, ni de lejos es lo que pensaba que sería. Prometieron un Doom, un fps con violencia a raudales, portales, demonios y muchos secretos, pero mi impresión de lo visto hasta ahora es que es otro fps más. Se ha quedado muy lejos de lo que llegó a ser sus primeras dos entregas.

Incluso le han metido un multijugador que, aunque dicen que no será el plato fuerte del título porque el modo single es en el que se centra el juego, que no nos mientan tan descaradamente. El puto juego va a estar centrado en el multijugador competitivo para quitarle usuarios a las demás franquicias, este terminará siendo el único modo que reciba actualizaciones constantes. Y lo más preocupante: DLCs.

Hace un par de semanas pusieron a prueba este modo multi para que los usuarios de Steam lo probasen y no funcionó tan bien como ellos querían, cierto es que esta versión estaba muy mancada en cuanto a armas y transformaciones pero no solo eso cabreó a la gente y es que los errores y el stuttering del que gozaba era ridiculamente alto. Seguro que eso lo arreglarán con el tiempo, pero el engaño por un nuevo call of duty con otra estética no le ha gustado a muchos fans. Y por supuesto, a mi me ha machacado las bolas.

Así comenzamos hoy, zumbadillos. Bienvenidos a una nueva entrega del rincón random.
LA ENTREGA MENSUAL DEL 'MICRODESASTRE'!


•[SHD] Por el 20 aniversario de 'Resident Evil' la compañía que dio a luz esta saga (que ha terminado en desgracia) ha puesto a la venta y de forma limitada la T-Virus Fragance, una colonia basada en el patógeno de la serie que no creemos que muchos se pongan... a no ser que tenga feromonas para atraer a las zombi-chatis.

16 feb 2016

Microdesastre11 - pokedigievoluciones y Deadpool petándolo

Capicúa! Ha llegado el precioso capicúa, damas y zumbados! Lo prometido es deuda, así que vamos a intentar llevar un rítmo en la sección de un post por mes, que ya es bastante para una sección de batiburrillo máximo injustificado. Ya no hay más discurso que valga, al turrón!

Pasad y tragad como patos del nuevo 'Microdesastre'!!


•[Pixiv] Este autor japanisu, el cual afirma que no entiende el japonés, ilustrador de altísima calidad de manga, ha recreado fielmente lo que sería el legado Joestar en modo realista.



•[Youtube] Como la ocarina se ha visto que es pa pringaos, Link ha decidido comenzar a tocar la gaita. Además epona estaba vieja para tanto trote, asi que la ha prejubilado y se ha sacado el carnet de monociclo hyruliense. Ahora es trending topic por cada pueblo que va.



•[ComicBook] Solo en el primer fin de semana la película de Deadpool le ha dado matarile a todos los demás debuts de films de superheroes. 134 malditos millones de dólares recaudados, y hoy es martes, seguro que a estas alturas ya alcanzan los 200!

6 jul 2015

[Magic Dimension] #8

Moza en tetas veraniega y muy worker
Repasando las antiguas entradas que hacen honor a las cartas Magic caseras y modificadas me he dado cuenta que no hacía falta que tuviesen un nombre tan sumamente largo y aburrido ¿no os parece?.

Algo así de abreviado queda profesional, sobrio y potente a la vista... las ansias de grandeza te las dejas en tu puta casa, amigo autor. Ya estamos hartos de bostezar con solo leer tus coñazo de títulos que te cuestan más de inventar que las propias entradas.

Vale, ya está hecho el soliloquio, ahora ¿qué importa toda esta palabrería? Al grano!

Rescatamos otra sección ya veterana de RZ, volvemos con más, pero no mejores que las ya mostradas, cartas independientes creadas por la fauna variopinta de internet!

De todo os vais a encontrar, como de puto costumbre. Agarraos los nachos. ¿O eran "machos"? Ña, no soy nada de expresiones hechas...


Big Daddy
Ataca dos veces. Cuando una criatura sufra daño del Big Daddy y muera, Big Daddy obtiene +X/+X contadores, donde X es igual a la defensa de la criatura destruida.

Alarma de socorro
Todas las criaturas son inmunes a los resbalones trágicos (que macabrete, socio).

22 abr 2015

Microdesastre6 - Lovecrafttadas belgas y Link into the Wild

¿Hemos oído que se aproxima un desastre? Si teméis por vuestras vidas es normal, pero no creo que sea para tanto ni para ponerse tan nervioso ¿qué pasa?¿que seguís teniendo arena en la vagina de haber ido en Pascua a la playa? Pues lo tenéis merecido por pasároslo mejor que yo en vacaciones! Y que conste que de envidia nada!!


Demos comienzo la orgía mental con el 'Microdesastre6'!!


•De momento 'Alan Wake 2' no podrá ser. Remedy Entertainment buscó un publisher interesado en su secuela y terminó volviendo a los brazos de Microsoft el cual no estaba interesado en la segunda parte.

Aún así, la desarrolladora tiene pensado seguir con el proyecto y si alguien por el camino se interesa se hará realidad la nueva lucha contra la ficción y la oscuridad [SHD]



•Esperamos con ansias asesinas la salida de 'Mother 4' pero toda espera se hace más llevadera cuando nos rodeamos de arte conceptual extra de las sagas. Como con éste ejercito de Negative Man, el enemigo más entrañable y melancólico de 'Mother 3' que ha realizado la diseñadora Camille Young para [Fangamer].

2 dic 2014

La máscara definitiva


►La Fiera Deidad es un guerrero increible... no se puede quejar Link de tener una transformación tan badass como esa. Pero para hacerte amo del cielo, mucho mejor controlar un taladro colosal antes que a cuatro gigantes vagos barbudos.
Kamina ¿dónde estabas en el 2000 cuando te necesitamos?

11 nov 2014

Demakes 2 - No queremos Remakes... o no tantos...

No sé cuan sano tiene que ser el seguir viendo los demakes más interesantes que la mayoría de los remakes de todo lo que hacen ahora. Esas creaciones a lo super alta calidad que ni siquiera nuestras retinas son capaces de apreciar si los humanos no volvemos a evolucionar a homo sapiens sapiens sapiens.

Sigo sin verle sentido al remake de 'The last of Us' para Ps4 con apenas tres años en movimiento y habiendo sido esclusivo para su sensacional predecesora, que está más viva que incluso su cuarta hermana ¿en vez de retrocompatibilidad, ÉSTA MIERDA? Ah, no, que la gente se sigue gastando el dinero a lo loco cuando ve "remastered" o "HD". Deberían poner "give us your soul edition" a ver si cuela.

¿Y el reremake del 'Resident Evil' de 2002 para Gamecube? Sí, aquel que dije que se salvaba de la quema de los remakes. Pues, que no pare la fiesta! ésta vez para los usuarios actuales de Sony. Que ya han pasado 10 años y sigue siendo rentable hacer algo así! En nada 'Resident Evil Zero' dejará también de ser exclusivo de la gloriosa cúbica, no tardaremos en verlo, sep.

Aclarar que SÍ hay reconstrucciones de videojuegos que me hacen palpitar el nabo, sudar como un esquimal en una sauna rodeado de gordos e incluso estar al borde del llanto descontrolado por la alegría. Lucas Arts desapareció, es un hecho que nos dolió y nos sigue provocando pesadillas a muchos, pero si 'Day of the tentacles' está aún tan en la memoria de los fans que se está produciendo un remake casero libre de aspecto sobresaliente, o que 'Grim Fandando' vaya a tener nuevo estilo, corrección de sus infinitos bugs y casa en los brazos de Sony, no me parece mal del todo ¿a quién quiero engañar? Joder! Tengo tal emoción que mi fuerza de super guerrero supera la fuerza de los super guerreros. ¿Soy un maldito poser por ello? Pues pasaos por mi casa en cola y comédmela...

Una carátula digna del apocalipsis
[!] Y luego, oh benévola diosa en tanga, luego tenemos el remake que llevaba tanto tiempo esperando. Lo anterior es un electrón de un átomo enfermo comparado con lo que mi cerebro desató al confirmarse la noticia de que el 'Majora's Mask' tendrá versión definitiva para 3DS.
Todas aquellas tomaduras de pelo, haciéndose los locos, o aquellas indirectas en los juegos de Nintendo, han cobrado vida. Seguidme llamando chaquetero, lo que queráis, pero en esto no engaño, mi Zelda favorito está a punto de volver. Desde la salida de 'Ocarina of time 3D' están trabajando con él. Hijosdeputa... me vais a hacer romper a llorar al final... os lo perdono todo... o casi todo... no me olvido del ReResident Evil...

Ñañaña pero los remakes son el mal! la manifestación de lucifer lleno de peste negra follándose un feto de cabra! Huid! HUID!!! Nah, es broma. Pero que el panorama videojueguil sigue con dicha lacra es indudable. Antes de innovar con ideas frescas recién sacadas de prodigiosas mentes se siguen exprimiendo los éxitos. Mientras haya chusma imbécil como el que se pilla el majora's mQUIERO DECIR mientras haya gente honrada que siga participando en el consumo de éste tipo de acto prefabricado antes de darle la oportunidad a las genuinas ideas de la generación actual, el tsunami no parará de crecer.
Lo sabéis de sobra ¿os importa?

Aquí en la redacción seguimos soñando con los juegos de 8, 16 o 32 bits. Nos hemos quedado estancados en el sublime y gráficamente simplista pasado de los videojuegos y con nosotros muchos gamers y artistas que no dejan de crear las visiones retro de los juegos de hoy en día. Sin más dilación, hoy Demakes 2!! Aupa!

9 nov 2014

Alturas imposibles - Salta, hollow!


►Ese momento en el que quieres y no puedes alcanzar algo, un sentimiento de injusta impotencia obligada recorre tu cuerpo ¿porqué esa obsesión con prohibir que algunos heroes salten en los videojuegos?

http://33.media.tumblr.com/ce68f546d257beb8d65e67d2cd1d932e/tumblr_n9xntizyRi1tes82yo1_1280.gifEn la saga Dark Souls no es que sea imposible sortear obstaculos ridículamente pequeños, pero sí complicado el procedimiento y el acertar dónde aterrizan tus pies al final de dicha pirueta. Así es normal que alguien con un poco más de técnica por los años de experiencia se te adelante y te ridiculize como quiera.
Practicar tú debieres más, copón!

27 ago 2014

Microdesastre4 - Especial 300 entradas

Sin darnos cuenta hemos llegado a las tres centenas de publicaciones e igualamos el número de posts del record del año pasado. ¿Qué os parece? menuda puesta de pilas, mejor aprovechar ahora que estamos en racha porque podrían venir tiempos de escasez...
Bienvenidos todos, veteranos y nuevos zumbados! Hoy tenemos x2 en links!


Para empezar, 'Microdesastre4' recomienda que los flechazos os pillen jugando a las damas sino queréis un resultado... interesante... [BlazePress]

•Sprites que cobran vida en nuestro mundo, y no hablo de ese homenaje de Dishnneyseñame la picha a los juegos clásicos, sino al trabajo alucinante de mi medio tocayo VictorSauron para adaptar los videojuegos de píxeles sencillos a nuestro alrededor [VictorSauron]



¿Qué otros juegos os gustaría ver interactuando con nuestra realidad? Comentádselo!!

23 jun 2014

Videojuegos clásicos en modo Primera Persona


►Muchas sagas clásicas sacan spin-offs o nuevos títulos cambiando el género propio de la franquicia. Los plataformas o de aventura son los más sencillos de convertir debido a su esencia básica y hemos visto como de un juego de saltos y poco más se han puesto en marcha proyectos con los mismos protagonistas conduciendo coches o practicando deportes y esos son los más "normalitos".

Ahora bien, hace poco hablábamos de como los FPS y los más genéricos se están comiendo el mercado videojueguil ¿qué pasaría si este género se extrapolara a los videojuegos de toda la vida que no tienen nada que ver? Con la gente que hay ahí fuera seguramente triunfaban a pesar de poder ser una autentica chufa. El resultado de este experimento podría ser lo que nos muestra Machinima en sus videos.


18 may 2014

Más 'StarBomb' - Ryu y Ken raperos, Link es acosado, la fiesta arruinada de Drácula y Tails pasado de vueltas

La declaración de amor de Luigi fue el primer videoclip del disco 'Starbomb' que apareció las navidades pasadas. Ahora, a punto de comenzar el verano (como aquel que dice) os traemos cuatro videos musicales más del mismo burlesco CD.


Egoraptor sigue siendo el elegido para ilustrar estos temazos videojueguiles, pero se ha incorporado al diseño de éstos Cas van de Pol en la Monster Mash de Castlevania y Smashing Veteran con el arranque de ira del zorro helicoptéreo, así que es posible que los videoclips que falten también corran a cargo de terceros artistas.
Se avecina genialidad. Pero quiero ver ya el track de Metroid dibujado!!

¿Te pierdes con el rap rápido?¿Qué tal un poco de ayuda?

Egoraptor] Hey Ken
[Danny Sexbang] What's up, Ryu?
[Ego] You know I think you're a fucking dick right?
[Dan] Yeah?
[Ego] Well, I think we should settle this shit once and for all with a rap battle to the death
[Dan] Okay
[Ego] Do you think you can stop eating penis long enough to do that?
[Dan] Probably
[Ego] Alright, let's do this!

[Ego] Round 1! Rap!

[Verse 1: Egoraptor]
Fuck you, Ken, you're such a little fucking bitch
I'm gonna break your fucking spine in half and throw you in a ditch
Start up a fucking beat and drop the motherfucking bass
So I can shoot a load of Hadouken all over your face
I'll break your glass jaw like it was made of fucking straw, man
Shredding you up worse than Vega fapping with his claw hand
Cammy and Chun-Li don't think you're sexy at all
They're both coming home with me, one for each of my balls
Like the bonus round car your ass is getting destroyed
My cock is more swollen than Zangief's thyroid
Your dick's three inches hard, I'm working with a soft ten
So what you got to motherfucking say to me, Ken?

[Verse 2: Danny Sexbang]
I really don't appreciate those things that you just said
I was raised to respect others, and sometimes words can be hurtful
And I just, I, I just think that maybe-
Yo, an apology is in order

[Ego] Round 2! Rap!

[Verse 3: Egoraptor]
It's my honest suspicion
You're gonna want a physician
Only morticians are the one to help your future condition
Cause me whooping on your ass is a time honored tradition
So now I'll do it even faster in the Turbo edition
Watch your back, bitch, I'm gonna make you scream
My dick shoots farther than the arm of Dhalsim
Just like Sagat's chest, you're gonna need a skin graft
Now, please enjoy the tart, tangy taste of my shaft
My rhymes are fat like the sumo E. Honda
I'm the king of dick jungle with my giant anaconda
Harness my Chi to beat your ass with a Dao
So what you got to motherfucking say to me now

[Verse 4]
[Dan] Alright, two can play at this game, dick-penis man
Can you lose to me in a rap battle? Shoryuken
[Ego] Hadouken!
[Dan] You have proven that you are the best
You have hadouken'd a giant hole in my chest

[Ego] Hey, you did it! You rhymed on beat!
[Dan] Oh yeah, cool!
[Ego] Great job, man! I knew you could do it
[Dan] Thank you so much, I appreciate it
[Ego] Tatsumaki Senpukyaku!

[Dan] My scrotums...

31 ene 2014

Zelda Championship - ¿Cuál es la auténtica Leyenda?

Cuando dos o más entendidos se juntan suele salir más tarde o más temprano dicha pregunta:
"¿Y para vosotros?¿Qué juego de Zelda preferis?"
Eh que sí, zeldófilos? ¿No jodáis que estas cosas solo me pasan a mi?

Hoy no nos debatimos los gustos, nos debatimos la perfección de la saga, cuál ha sido el título más alucinante jamás creado en la leyenda.
La madre de todas las leyendas, por decirlo así!!

La web zeldainformer.com ha confeccionado un torneo entre todos los Zelda para comprobar la decisión sabia de sus lectores. Un torneo de enfrentamientos elegidos aleatoriamente para que ninguno tenga ventaja sobre otro.

Esta noche se celebra la etapa final del torneo ¿queréis resultados?

23 dic 2013

El destino del Héroe del Tiempo - la muerte de Link

El universo de Zelda tiene grandes incógnitas y secretos por descubrir aún, significados ocultos que escapan al entendimiento de todos y solo aquellos expertos consiguen descifrar.

[!] Sino has jugado a 'Ocarina of Time' y 'Majora's mask' es recomendable que dejes de leer inmediatamente. Los spoilers y maldiciones que contiene la hipotesis pueden volverte loco. O sino joderte dos juegos enteros de un plumazo, tu mism@. 


Solo es una teoría, pero perfectamente hilvanada por los maestros de 'Game Theory', en la que nos proponen que la aventura contra el tiempo de Link para salvar 'Termina' en Majora's Mask es en realidad el paso de éste al mundo de los muertos.

Te lo contamos más detenidamente ya que es algo interesante para analizar.
Hablaremos cronológicamente y ordenadamente el desarrollo de la teoría, desde el principio para que se quede lo más claro posible. Que vale la pena investigar el tema.


2 sept 2013

Cómo pasó Luigi las vacaciones

Definitivamente ya está. No podemos urgar más donde no hay. Las vacaciones de verano han llegado a su fin y algo anticipadas por el tiempo otoñal ¿cómo ha ido la cosa? pues sea bien o sea mal, cabroncetes, ya toca centrarse porque en nada volvemos a la rutina.

Lo mio ha sido un verano tranquilo y sosegado (tirando para tedioso y boooriiing♫) pero los hay que se lo han pasado pipa de aventuras. Como Luigi que no contento de haber sacado juego propio y clónico al de su hermano el "rojillo" se marchó de excursión a las lejanas tierras de Hyrule y...
trasteó con el continuo espacio-tiempo! xD pero sin querer queriendo, eh?


4 ene 2013

Encuentros no narrados con el capitán Olimar

Dejad de seguirme,
asquerosas plantas mutantes!
Gracias al valiente capitán Olimar y a sus descuidos descubrimos la especie de los Pikmin.

Son grandes compañeros de aventura y unos camaradas de guerra escepcionales, nos ayudaron sin motivo alguno a salir de aquel extraño aunque conocido planeta en el que nuestro capitán chocó y posteriormente a buscar tesoros extraordinarios para saldar las deudas de la empresa de mensajería Hocotate.

[!!] Espero mucho de la tercera parte. 
Echadle huevos, nintendo! 
No volváis a echar a la basura otra gran serie!!!

Pero seguro que quedan historias por contar. El diario de bitácoras de Olimar tiene que estár lleno de respuestas sobre sus viajes al planeta Pikmin (?) Como por ejemplo ¿De verdad estaban solos en aquel planeta?


16 dic 2012

10 años con Wind Waker

Parece que lo estoy viendo. Paseando por el centro de valencia hará nueve años bajo la supervisión de mi padre, parándome frente una de las primeras tiendas de segunda mano, que luego me ha dado tantas alegrías, y vérmelo ahi, apilado junto a juegos mediocres, su carcasa dorada me eligió.


The Legend of Zelda - Wind Waker cumplió hace un par de dias, más concretamente el pasado 13 de Diciembre, diez años desde su salida en japón.

En un principio me mantuve reacio a añadirlo a mi colección, pero como os he contado, me topé con él tirao de precio y con su edición especial nada menos! no podía dejar escapar tal oportunidad! No lo hice, y actualmente es uno de los títulos que más recuerdos y sentimientos épicos me hace resurgir.

Hay que decir que se ha ganado a pulso su reputación. Los Zeldianos (vease como seguidores enfermizos de la saga) no vieron con buenos ojos el paso al arte cell-shading que nos mostraba el juego, ese fue el verdadero lastre que llevaría éste título durante años. Pero solo hacía falta darle una oportunidad para opinar todo lo contrario, no se resintió el prestigio ya ganado con sus hermanos mayores.

Un mundo inmenso por descubrir, esta vez menos terrestre a primera vista ya que el mar abarcaba todo cuanto podías otear, pero que luego esplorando las islas y sus profundidades te encontrabas ante un universo lleno de fantasía, aventura y maestría visual.
...y tesoros... cientos de tesoros para quien los encuentre!!! xD

3 ago 2012

Tingle es la respuesta

Menudo calor que hace, colega. Suerte que a nuestros amigos los Links han tenído la real potra de tocarles un refrescante viaje.
Momento de decisiones!
Porque por muy bien que se lleven un viaje es un viaje, pasarlo bien, ir de risas y nada de malos rollos, desprenderse de lo prescindible y quizas acordarse de viejos conocidos de antiguas farras xD

10 jul 2012

Demakes - No queremos Remakes

Hemos entrado en una dinámica que no demandamos juegos de calidad. No nos quejamos si aparecen juegos repugnantes, videojuegos que valen la pena tirar al fondo del rio y no volverlos ni siquiera a pronunciar. A mi me pasa, me trago historias que ni Crepúsculo, nos conformamos con lo que tenemos ¿y que hemos conseguido? pues que la década del 2010 sea el comienzo de lo que puede ser años de ínfima innovación y REMAKES sin venir a cuento de todos los icónos que marcaron época.

¿Que qué son los Remakes? Venga, hombre. ¿Algunos todavía no sabéis de lo que hablo?

Estaréis de broma... ¿NO?
De repente aparece un juego en tu tienda de videojuegos, te lo quedas mirando y piensas "¿esto no lo jugué yo allá por el 2000?" Pues eso colegas, mejorar la gráfica de títulos inolvidables que deberían ser intocables, que puede que no cumplan siquiera los 10 años, que no introducen un maldito extra o expansión imposible de conseguir a día de hoy, esos son los jodidos Remakes de ahora.

El ejemplo práctico son las versiones HD que aparecen para PS3 o XboX360 (Prince of persia, Metal gear solid, God of war etc) o sin el apellido ese como reposiciones para portátiles (Metal gear solid 3 Snake eater - de Ps2 a N3DS?) o juegos de Pc que han sucumbido a las compañías (Monkey Island) entre tantíiiiisimos otros.
¿Eran realmente necesarios?

Y vende, colega. Esa gente que por algún motivo se desvive por los títulos acabados de salir al mercado pero desprecia con toda su alma los que tienen un par de años. Da igual que los veteranos le peguen mil patadas a los nuevos, ellos seguirán adorandolos... ¿se les ha caido un tornillo?

Como siempre me pierdo entre mi intrincada mente retorcida y llena de odio, pero dejesmos estar el tema para pasar a temas más artísticos. ¿Os imaginais un mundo incierto donde siguieramos en la era de los 16 o 32 bits?¿Qué aspecto hubiese tenido el GTA3, el padre de miles de títulos posteriores, si hubiese salido para GameBoy? ¿y Mario Sunshine para la SNES? eh?

El tema de los DEMAKES va de eso, artístas del pixel remodelan los juegos más actuales adaptandos a la era retro. De nuevo saldrán los defensores de las últimas generaciones diciendo "eso es una put# mierda" y bien es una opinión, pero siguen teniendo mucho más estilo que algunas cosas que estos se comen por desproporcionados precios. Mirad algunos ejemplillos xD


Versiones para GameBoy de títulos de PS2. Dos generaciones antes de que apareciesen en la pantalla Kingdom Hearts o Shadow of the Colosus. La poca combinación de controles de la GB y resolución hace imposible pensar en juegos que revolucionaron el ambito gráfico.
Aunque todo es posible en el arte xD Los pixeles hablan por si solos.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...