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16 feb 2016

Microdesastre11 - pokedigievoluciones y Deadpool petándolo

Capicúa! Ha llegado el precioso capicúa, damas y zumbados! Lo prometido es deuda, así que vamos a intentar llevar un rítmo en la sección de un post por mes, que ya es bastante para una sección de batiburrillo máximo injustificado. Ya no hay más discurso que valga, al turrón!

Pasad y tragad como patos del nuevo 'Microdesastre'!!


•[Pixiv] Este autor japanisu, el cual afirma que no entiende el japonés, ilustrador de altísima calidad de manga, ha recreado fielmente lo que sería el legado Joestar en modo realista.



•[Youtube] Como la ocarina se ha visto que es pa pringaos, Link ha decidido comenzar a tocar la gaita. Además epona estaba vieja para tanto trote, asi que la ha prejubilado y se ha sacado el carnet de monociclo hyruliense. Ahora es trending topic por cada pueblo que va.



•[ComicBook] Solo en el primer fin de semana la película de Deadpool le ha dado matarile a todos los demás debuts de films de superheroes. 134 malditos millones de dólares recaudados, y hoy es martes, seguro que a estas alturas ya alcanzan los 200!

24 ene 2016

Shinigamis y la colada - la secuela de Bleach


►Lejia y detergente, necesarios para que los atuendos de los portadores de la muerte estén limpios y aseados durante su arduo curro eterno. Tite Kubo ya ha dado pie a pensar en que habrá una tercera parte de su obra dentro de otros diez años: la llamada en clave "Proyecto Suavizar". Seguro que es fressssquisima!

1 ago 2015

Dias del Invierno Pasado


► Esta vez no tienen nada que ver los centinelas con todo este revuelo de muertes, los habitantes de los 7 reinos se bastan y sobran para erradicarse entre ellos a base de mucha traición. Siguen habiendo supervivientes, la cuestión es... ¿por cuanto tiempo?

Precioso mash-up entre la ya más que famosa portada de "Días del Futuro Pasado" de los X-Men y la saga de Juego de Tronos. Pasaos por el Tumblr de Adam para ver más trazos brutales.

19 nov 2014

Portadas videojueguiles - Diversidad internacional

No todo en esta vida consolera es conseguir el record en las puntuaciones, llegar al último nivel o derrotar al jefazo final y poder morirte finalmente del asco viendo los títulos de crédito. Ni mucho menos, peña ¿Qué me decís de saborear el viaje y el sufrimiento para alcanzar todo ésto?¿Quedarse embobado con su melodía? o ¿Disfrutar del estilo de arte que destila el propio juego?

Porque hoy nos dedicamos a hablar de eso, más concretamente a lo que antaño nos hacía viajar dentro de los mismos videojuegos sin necesidad de televisión o mando: Las portadas, carátulas o, anglosajonamente hablando, los covers.
Éstos, literalmente, cuadros de presentación, fueron para los usuarios consumidores de exclusivamente videojuegos físicos (que no siempre ha existido internet, chavales) un incentivo para la decisión y, como hemos dicho, una ventana abierta a nuestras cumplidas o destrozadas espectativas depositadas en el mismo. Conocerlo sin conocerlo.


Pero a pesar de haber disfrutado de autenticas maravillas en las portadas de cientos de videojuegos, el verdadero enemigo, la censura del momento y su proxeneta el mercado internacional, decidieron por ellos solos cuales y con qué forma aparecerían los videojuegos para el resto de consumidores del mundo. Japón fue el objetivo de todas las miradas y muchas de las obras gráficas creadas para acompañar y presentar los juegos que allí nacieron se quedaron prisioneras para la eternidad, porque para fuera de sus fronteras posiblemente "un producto ASÍ no vendería". Ese es nuestro sino con los de marketing...

[!] ¿Cómo se hizo conocer Megaman en EEUU? Mirad la bastardada de la izquierda. Ésta vez, los europeos, tuvimos mucha suerte.

Existen infinidad de casos de cambios de portadas, unos para mejor, otros para peor, pero en definitiva discutible como todo, se pueden hablar las cosas pero si queréis guerra iros a jugar al cawaduty que aquí sobráis. Lo que hoy os traemos, señores zumbados, es un pequeño recopilatorio de diferencias regionales entre las portadas de algunos títulos videojueguiles, casos muy sonados y otros poco conocidos, tanto de ahora como de hace unos años. Dale al play, Johnny!

23 feb 2012

Catherine y el millón de portadas

Endiabladamente enfermiza
El fenómeno de uno de los juegos del año empezó a resonar nada más salió en Japón a manos de la compañía Atlus, su primer juego de la compañía para las consolas de 7º generación.
Catherine (キャサリン) es criticado y alabado alrededor del mundo entero por tener todos los elementos necesarios para considerarse una obra de culto entre los videojuegos. Una historia trepidante y atrayente, realismo y dramatismo, componentes psicológicos a raudales, puzzles y moralejas profundas para quien las quiera extraer.
Ah, y mi parte favorita, macabrería mezclada con erotismo al estilo manga ^__^ y que conste que no soy el único que le gusta xD que es de lo más aclamado de éste título..

[!] Como dato curioso referido al juego puedo deciros que una vez salió en el país del sol naciente, y enganchar a la peña con su historia de manera excepcional, los usuarios demandaron a la productora que realizara un nivel de juego "fácil" ya que en el modo "normal" era prácticamente imposible de superar (vamos, de una dificultad "mother of god") y querían continuar saboreando la historia xD.

Las portadas originales, para los que
no estén familiarizados todavía
Los fans consiguieron ver realizada sus quejas y se puso en descarga gratuita en las plataformas de PsNetwork y XboxLive el nivel de dificultad "superfácil" xD para evitar más quejas xDD supongo.

►Os traigo una nueva muestra de fanatismo de los Gamers-artists xD no les bastó con las portadas subiditas de tono sino que también realizaron las suyas propias de sus personajes favoritos o desde su misma invención. Como todas estas:


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