31 oct 2014
PsX no es un eufemismo
Los que nos movemos por el panorama retro ya conocemos la jerga abreviada de nomenclatura de las consolas, como NGC quiere decir Nintendo GameCube o DC se refiere a la Dreamcast de Sega. Pero hay una pega que desde hace años ha hecho saltarme la duda de ¿porqué a la Playstation original le hacían llamar Psx?
Realmente es cierto que utilizamos éstas siglas para acordarnos de aquella primera consola de Sony rectangular grisacea o para buscar referencias de sus juegos por la red, pero hacemos mal en nombrarla así, puesto que Psx fue una consola independiente.
Por el año 2003 (acabada de arrancar la sexta generación de máquinas de sobremesa) en la compañía de Playstation dieron el siguiente paso a la modernidad y es así como su recién nacida Ps2 vio nacer a su hermana bastarda: la verdadera Psx.
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26 oct 2014
[RE(TRO)VIEW] Psychonauts
Hacemos un nuevo repaso a la memoria de mediado de los 2000 donde una recien nacida compañía llamada 'Double Fine', formada por varios integrantes fugados de la inmortal 'Lucas Arts' como son Tim Schafer, Jonathan Menzies o David Nixon, mezcló tales mentes prodigiosas para crear un proyecto que pasaría desapercibido por muchos durante años a pesar de que las críticas fueran casi perfectas: Psychonauts.
Al campamento de verano 'Whispering Rock' llega, sin previo aviso ni inscripción alguna, el joven Razputin Aquato ansioso por desarrollar toda su capacidad mental con el sueño de llegar un día a convertirse en un auténtico agente especial psíquico, los llamados Psychonauts.
En este retiro estival estará rodeado de compañeros que como él han tenido experiencias psíquicas extrañas antes y necesitan ser orientados por los profesionales de la entidad. Pero a medida que Raz se entrena en las mentes de sus profesores e indaga en la suya descubre que algo marcha mal. Alguien se está adueñando de las mentes de sus compañeros y está armando un complot para desacerse de los pocos Psychonauts que quedan y así dominar el mundo ¿quíen es el responsable de todo ésto?
Pues no os lo voy a contar, faltaría más, así que tenéis tres opciones. La primera irse cagando a la correspondiente 'Psychopedia' para destriparse la historia entera como un buen colega mio hace con todo para quedar bien, la segunda verse cuatro gameplays comentados sin alma en aquella página tan petada de videos de internet o bien gozarlo como una perra en vivo... cada cual ya se apañe.
Hoy estamos de review, así que os contaré lo que yo crea conveniente para abriros el apetito y así terminéis como locos buscandolo por la red o como ultralocos buscando una copia física sin un rasguño que podáis agenciaros para vuestra colección personal impoluta.
Así que prepara tus dedos para dar saltos y pegar bofetadas, con Psychonauts te enfrentas a un juego de aventura plataformera en 3D que tardarás en encontrar algún otro que pueda superarlo. Y de las mejores reservas, cosecha del 2005.
Al campamento de verano 'Whispering Rock' llega, sin previo aviso ni inscripción alguna, el joven Razputin Aquato ansioso por desarrollar toda su capacidad mental con el sueño de llegar un día a convertirse en un auténtico agente especial psíquico, los llamados Psychonauts.
En este retiro estival estará rodeado de compañeros que como él han tenido experiencias psíquicas extrañas antes y necesitan ser orientados por los profesionales de la entidad. Pero a medida que Raz se entrena en las mentes de sus profesores e indaga en la suya descubre que algo marcha mal. Alguien se está adueñando de las mentes de sus compañeros y está armando un complot para desacerse de los pocos Psychonauts que quedan y así dominar el mundo ¿quíen es el responsable de todo ésto?
Pues no os lo voy a contar, faltaría más, así que tenéis tres opciones. La primera irse cagando a la correspondiente 'Psychopedia' para destriparse la historia entera como un buen colega mio hace con todo para quedar bien, la segunda verse cuatro gameplays comentados sin alma en aquella página tan petada de videos de internet o bien gozarlo como una perra en vivo... cada cual ya se apañe.
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| Toooooooodos locos... |
Hoy estamos de review, así que os contaré lo que yo crea conveniente para abriros el apetito y así terminéis como locos buscandolo por la red o como ultralocos buscando una copia física sin un rasguño que podáis agenciaros para vuestra colección personal impoluta.
Así que prepara tus dedos para dar saltos y pegar bofetadas, con Psychonauts te enfrentas a un juego de aventura plataformera en 3D que tardarás en encontrar algún otro que pueda superarlo. Y de las mejores reservas, cosecha del 2005.
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Skullvic
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23 oct 2014
Minecraft se lo queda Microsoft
►Lamento dañar sensibilidades, pero es cierto. Microsoft no cuida de sus mascotas... o tendría que decir: de sus legalmente ROBADAS mascotas.
Las franquicias adquiridas, principalmente provinientes de la gran N, han tenido un destino peor que cualquier película dirigida por Michael Bay y ahora que la compañía ha decidido mover ficha y apropiarse de Minecraft muchos tocamos un réquiem por éste gran juego.
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Skullvic
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21 oct 2014
Otra vez es Halloween en Dead or Alive!
Se acerca la fecha de los sustos y con el tan glorioso y lucrativo recibimiento que consiguió el año pasado el pack especial de disfraces para los luchadores de 'Dead or Alive 5 Ultimate' la compañía Tecmo se ha pasado desde el verano cosiendo nuevos trajes temáticos para celebrar éste nuevo Halloween.
[!] Por cierto ¿soy el único que ha oido al maldito Ripper Roo reirse en el video?
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Dead or Alive,
DLC,
Halloween,
Sexxxy,
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Skullvic
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20 oct 2014
Futurama ultra realista como nunca lo has visto
¿Comprarse el nuevo Alien .Iso para ver extraterrestres en HD? Guarda tus ahorros para algo que valga realmente la puta pena, compañer@, porque para eso ya tenemos las bizarradas Futuramescas en calidad suprema CG de Jared Krichevsky, diseñador tridimensional encariñadísimo por los monstruos y todo lo que no tenga pinta humana que trabaja para la Gnomon School, la escuela de efectos visuales de Estados Unidos.
Vete a visitar su blog para ver cantidad de pieles berrugosas, tentáculos, armaduras y en definitiva un espectáculo preciosamente grotesco de personajes en super alta definición de todos los puntos de la galaxia.
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Skullvic
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