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5 oct 2015

No desafíes a la reina


¿En serio te piensas que estás a la altura para llevarle la contraria a Bayonetta? Si es así lo mínimo es que te pase lo que a Dante, pero recordaros que su pelambrera está conformada por la materia que están hechas las pesadillas. Un gesto malcarado para ella puede significar una eternidad para ti recorriendo el infierno, y no precisamente como guiri.

11 sept 2014

Bayonetta baila en Realidad Aumentada

En nada la secuela de la bruja pistoleramente sexy verá la luz en Japón.
Y una forma muy curiosa de culminar su llegada es deleitando a sus fans con un baile de barra americana en sus teléfonos móbiles y donde quieran.

Y es que la aplicación 'Junaio' para terminales IOS y Android permite, simplemente señalando un objeto en forma de barra (a más de un millar de cerdaco se les habrá ocurrido lo mismo) que Bayonetta se ponga a bailotear con su nuevo look como la reina esperpéntica que es.

[!] Bayonetta no es un producto para todos los públicos (o al menos no debería, como Devil May Cry) y una promoción así no impedirá que muchos la etiqueten una vez más de sexista, pero la realidad aumentada es un estilo que actualmente llama mucho la atención, además de un arte virtual en alza como hemos visto ya en 'Eye of Judgement', la 3DS, la saga 'Invisimals' o incluso para patrocinar productos alimenticios, así que un marketing final no muy exagerado con tecnología puntera y un concurso para ganar tarjetas QUO se lo puede permitir y no creo que le haga más daño a su imagen. Porque llamar la atención ya lo consiguió bastante en su anterior aventura.

No hemos encontrado un video del susodicho espectáculo, pero os dejamos unas cuantas capturas de los participantes del concurso nipón:


Raiden: "Woohoo*AH! ¿Naniii?... ¿No Snake para strip tease, desou?
Fuente - SILICONERA-

6 may 2014

The Bayonator

Estamos en el super futuro, y digo super no porque las personas hayan mutado hasta tener todas poderes suprahumanos, sino porque el planeta Tierra entero es un supermercado de dimensiones colosales donde compradores de los rincones más inhóspitos de la galaxia realizan sus compras semanales a precios de ganga interestelar.


Solo un cyborg travesti con partes de bruja de un aquelarre antiguo de la arcana capital Vigrid puede evitar la decadencia y abuso mercantil por parte de esta super sociedad.

Él es: 'The Bayonator: sayonara, guapote♥'
Próximamente en los muy futuros, e inaccesible para la gran mayoría, cines.

De la prestigiosa mente en un tarro que ideó 'Con cinco gramos del tirón no me basta' y la galardonada 'Matrix: la panadería del elegido'. Es una mierda, pero no te la pierdas!

20 sept 2013

Bayonetta consigue su anime

Pues ya se demoraba demasiado que tras el anime de Halo o el de Devil May Cry no apareciese la bruja pelona esta con una serie propia.

El Tokyo Game Show de este año ha dado su pistoletazo de salida con SEGA anunciando el primer largometraje de su diosa embutida en cuero que está siendo desarrollado por Studio Gonzo, compañía responsable del anime de Gantz, Witchblade, Hellsing o Rosario+Vampire entre muchos otras trabajos interesantes.

No ha gustado del todo la elección de dicha compañía para crear una película a la altura de un personaje tan emblemático y salvador de la empresa de Sonic. Pero sea como sea el peliculón éste, mientras se deciden en sacar la secuela de la hechicera, con el pelo recortadico a los años 90, seguro que nos sirve de aperitivo-sacrificio.

Bayonetta:Bloody Fate se estrena el 28 de Noviembre de este año en japón.

10 jul 2012

Demakes - No queremos Remakes

Hemos entrado en una dinámica que no demandamos juegos de calidad. No nos quejamos si aparecen juegos repugnantes, videojuegos que valen la pena tirar al fondo del rio y no volverlos ni siquiera a pronunciar. A mi me pasa, me trago historias que ni Crepúsculo, nos conformamos con lo que tenemos ¿y que hemos conseguido? pues que la década del 2010 sea el comienzo de lo que puede ser años de ínfima innovación y REMAKES sin venir a cuento de todos los icónos que marcaron época.

¿Que qué son los Remakes? Venga, hombre. ¿Algunos todavía no sabéis de lo que hablo?

Estaréis de broma... ¿NO?
De repente aparece un juego en tu tienda de videojuegos, te lo quedas mirando y piensas "¿esto no lo jugué yo allá por el 2000?" Pues eso colegas, mejorar la gráfica de títulos inolvidables que deberían ser intocables, que puede que no cumplan siquiera los 10 años, que no introducen un maldito extra o expansión imposible de conseguir a día de hoy, esos son los jodidos Remakes de ahora.

El ejemplo práctico son las versiones HD que aparecen para PS3 o XboX360 (Prince of persia, Metal gear solid, God of war etc) o sin el apellido ese como reposiciones para portátiles (Metal gear solid 3 Snake eater - de Ps2 a N3DS?) o juegos de Pc que han sucumbido a las compañías (Monkey Island) entre tantíiiiisimos otros.
¿Eran realmente necesarios?

Y vende, colega. Esa gente que por algún motivo se desvive por los títulos acabados de salir al mercado pero desprecia con toda su alma los que tienen un par de años. Da igual que los veteranos le peguen mil patadas a los nuevos, ellos seguirán adorandolos... ¿se les ha caido un tornillo?

Como siempre me pierdo entre mi intrincada mente retorcida y llena de odio, pero dejesmos estar el tema para pasar a temas más artísticos. ¿Os imaginais un mundo incierto donde siguieramos en la era de los 16 o 32 bits?¿Qué aspecto hubiese tenido el GTA3, el padre de miles de títulos posteriores, si hubiese salido para GameBoy? ¿y Mario Sunshine para la SNES? eh?

El tema de los DEMAKES va de eso, artístas del pixel remodelan los juegos más actuales adaptandos a la era retro. De nuevo saldrán los defensores de las últimas generaciones diciendo "eso es una put# mierda" y bien es una opinión, pero siguen teniendo mucho más estilo que algunas cosas que estos se comen por desproporcionados precios. Mirad algunos ejemplillos xD


Versiones para GameBoy de títulos de PS2. Dos generaciones antes de que apareciesen en la pantalla Kingdom Hearts o Shadow of the Colosus. La poca combinación de controles de la GB y resolución hace imposible pensar en juegos que revolucionaron el ambito gráfico.
Aunque todo es posible en el arte xD Los pixeles hablan por si solos.
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