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6 sept 2017
Las CHANCHUTIENDAS y los Tesoros que allí encontré
A finales de los 2000 me entró un comportamiento compulsivo bastante destructor del cual ya había tenido algún que otro episodio previo en el pasado, pero que conseguí silenciarlo... hasta ese momento. Me considero un videojueguero (término gamer patrio) que le gusta descubrir y conocer cosas nuevas, pero que cuando doy con el título adecuado, aquel que me ha abierto los ocho chakras para fundirme con el todo y sonreir muymucho, no me lo pienso dos veces:
SEEK AND COLLECT! NO EXCUSES!
Pues bien, como digo, el momento en el que se despertó mi afición por las tiendas de segunda mano y el botín que podía sacar de esos vergeles llenos de trastos, si rebuscaba como un escarabajo, era increible. Ya no hablo de las ultracadenas de compra y venta como Cex, Segundamano.es o Wallapop, sino esas pequeñas tiendecitas de barrio escondidas por doquier con las que muchos emprendedores quisieron sacar unas buenas pelas en aquel boom de la crisis física audiovisual.
Hasta que llegué a mi etapa final de pcgamer adulto pasé por estados larvarios consoleros, momentos que les guardo especial cariño, pero que ni el espacio ni el dinero daban para mucho más. Así que hasta ese momento me hice, pateando las calles a cuarenta grados a la sombra, de vuelta de la universidad a diario, por las tardes con frio y viento, lloviendo chozos de punta; con un buen puñado de tesoros tirados de precio, de los que no me arrepiento NADA haberlos incorporado a mi colección.
Quería mostraros algunas de estas maravillas de los chollos, que me escupáis a la cara y me digáis que me estafaron cual NoManSkyer-day-one o que me contéis algunos de vuestros hallazgos en situaciones parecidas. Y no, lo siento, las imagenes puestas en el post no serán las de mi coleccion, no sabéis la perrería que entra solo de pensar que tengo que hacer las fotos y luego pasarlas al pc... ¿dropbox decís? Vámonos átomos!!
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12 feb 2016
Mis recuerdos del amanecer de Internet
Nos hemos fusionado con el mundo virtual tanto que ya no podemos pensar que hubo una época en la que el servicio mundial de intercomunicación no existiese, verdad? Sin el mundo de entretenimiento y docencia que es ahora Youtube, sin las retrasmisiones en directo de la TV o la radio donde quiera que estés, sin posibilidad de comprar objetos provinientes de la otra parte del globo mientras te rascas plácidamente la entrepierna en el sofá de tu casa o sin poder interactuar en tiempo real con gente desconocida con las redes sociales o los videojuegos.
Para bien o para mal, llevamos internet ya en las venas, el siguiente paso será insertárnos un software con un server mundial a nuestro genoma para podernos conectar sin ninguna clase de terminal. Que puto miedo me da. Nos pareceremos más a una torre de PC que a nuestros propios abuelos, y de ahí a lanzar ondas infrarojas de alto espectro por los ojos para fundir a nuestros enemigos no hay nada.
Bueno, no quería entrar en un debate ético-tecnológico, solo me habia puesto a pensar en cuales eran mis primeros recuerdos que involucraban al monstruo del internet, allá por finales de los 90...
Salvo a aquellas personas que le interesabas en secreto...
El caso es que poder hacer grupos de varios usuarios para charlar, o simplemente hacer batallas de zumbidos o mandar gifs porno ufo para traumatizar a los demás era una puñetera diversión sin necesidad de nada más. Luego con los años, fue la primera herramienta eficaz para hacer más amenos los trabajos de clase sin tener que quedar y verle la cara a toda esa gentuza.
Le tengo mucho cariño a ese par de monigotes... luego vinieron las redes sociales llenas de canis... y finalmente messenger se lo comió Skype... pero ya nunca fue lo mismo...
Lo que fue un portal para colgar todas esas noticias cutres sobre las primeras ediciones de Operación Triunfo también fue un pozo sin fondo de diversión. Una página llena de parodias en castellano de proporciones gigantescas que junto a El Rellano podías pasarte horas y horas pegado a la pantalla.
Los triunfitos a mi me la traían con queso, nunca los soporté ni a ellos ni a su programa, pero Portalmix ofrecía videos flash mucho antes de que existiese cualquier página dedicada exclusivamente a ello, entre las que estaban la parodia de Bollería del ricitos de oro y donde conocí a uno de los más grandes superheroes de todos los tiempos, solo alcanzable por Deadpool: Cálico Electrónico debutó por aquellos lares.
Videos, chistes gráficos, juegos flash, era un lugar obligatorio de peregrinaje para los que solo utilizaban el messenger y el paint en el ordenador. Mucha fantástica chorrada junta.
Si a eso le añadimos la sección erótica a la que TODOS nos terminamos metiendo. Aquel sitio no podía ser mejor. Había Hentai sin codificar y light de la ostia, y unos juegos, que más que porno, teníendo culos, tetas y penes por doquier se notaba que su objetivo último se enfocaba en que te rieses un rato. Entretener sin escandalizar demasiado, no estaban mal.
Un magnífico lugar que terminó desapareciendo por falta de visitas en la época de las redes sociales, apenas quedan registros o archivos que demuestren que la web existió. Cuando descubrí hace años que llevaba cerrada tantos tiempo me dio, no se, una pequeña aneurisma.
Para bien o para mal, llevamos internet ya en las venas, el siguiente paso será insertárnos un software con un server mundial a nuestro genoma para podernos conectar sin ninguna clase de terminal. Que puto miedo me da. Nos pareceremos más a una torre de PC que a nuestros propios abuelos, y de ahí a lanzar ondas infrarojas de alto espectro por los ojos para fundir a nuestros enemigos no hay nada.
Bueno, no quería entrar en un debate ético-tecnológico, solo me habia puesto a pensar en cuales eran mis primeros recuerdos que involucraban al monstruo del internet, allá por finales de los 90...
Messenger
El correo electrónico fue la monda cuando llegó a nuestras manos, pero nada comparado con la experiencia rápida, llena de emoticonotes personalizables y zumbidos, PUTOS Y ENTRAÑABLES ZUMBIDOS DE MIERDA! El primer experimento para las conversaciones instantaneas a distancia con coste 0 donde cada usuario utilizaba toda su creatividad para llenar el espacio de su nickname con colores, arrobas, emoticonos como hemos mencionado y frases profundas que no le importaban un cojón a nadie.Salvo a aquellas personas que le interesabas en secreto...
El caso es que poder hacer grupos de varios usuarios para charlar, o simplemente hacer batallas de zumbidos o mandar gifs porno ufo para traumatizar a los demás era una puñetera diversión sin necesidad de nada más. Luego con los años, fue la primera herramienta eficaz para hacer más amenos los trabajos de clase sin tener que quedar y verle la cara a toda esa gentuza.
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| Aquellas personas que se pasaron toda su vida como "no disponible" |
Le tengo mucho cariño a ese par de monigotes... luego vinieron las redes sociales llenas de canis... y finalmente messenger se lo comió Skype... pero ya nunca fue lo mismo...
Portalmix
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| Última prueba visual de que no fue un puto sueño. |
Los triunfitos a mi me la traían con queso, nunca los soporté ni a ellos ni a su programa, pero Portalmix ofrecía videos flash mucho antes de que existiese cualquier página dedicada exclusivamente a ello, entre las que estaban la parodia de Bollería del ricitos de oro y donde conocí a uno de los más grandes superheroes de todos los tiempos, solo alcanzable por Deadpool: Cálico Electrónico debutó por aquellos lares.
Videos, chistes gráficos, juegos flash, era un lugar obligatorio de peregrinaje para los que solo utilizaban el messenger y el paint en el ordenador. Mucha fantástica chorrada junta.
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| Ayudando a Frank a ganarse la vida. |
Un magnífico lugar que terminó desapareciendo por falta de visitas en la época de las redes sociales, apenas quedan registros o archivos que demuestren que la web existió. Cuando descubrí hace años que llevaba cerrada tantos tiempo me dio, no se, una pequeña aneurisma.
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23 sept 2015
Rayman - 20 años con nosotros!
Lo que tengo con éste duende sin extremidades es algo más que especial, y no quedamos todos los viernes a cenar ni somos familia por parte de primos, nada de eso, sino que gracias a él me introduje en el fantástico y ampliado mundo de las consolas de sobremesa.
Esa aventura tan grande para Playstation que tanto hizo descojonarse en mi cara a los chavales de mi clase durante años por parecerles infantil, moñas y aburrida, cumple ahora 20 años de maestría. Dos décadas que, con altibajos, Rayman se ha mantenido ahí. Al pie del cañón. Reinventándose para no perder fuelle y vaya si lo ha conseguido, puesto que casi podríamos decir que a día de hoy se le conoce más que nunca.
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| Temían en que me convirtiese en ÉSTO. Lo único que han conseguido es que sea PEOR que ésto. |
Al final todos esos juegos que me fueron prohibidos han terminado jugándose en mis manos, la etapa más adolescente me pasé mucho tiempo con colegas disfrutando de ellos, pero siempre quedaba esa remanencia, ese distintivo al que se me referían: el que sabe más de plataformeros. Ese soy puto yo entre mis conocidos. Nada de coñazos anuales como los juegos timo de deporte, ni emuladores de conducción que te joden el futuro por no poder aspirar a los coches de lujo con los que jugabas, a mi dadme que saltar y esquivar en mundos llenos de monstruos, descubrir secretos escondidos y un buen jodido argumento. Esa es mi esencia.
Pero volvamos con Rayman. Infantil dijeron... es cierto que el principio, con esa BSO tan mágica y alegre, esas setitas que jugaban a hacer torres, o esas margaritas que bailoteaban al son de la naturaleza, no demostraban un grado muy elevado de badassismo, daba igual por el prisma que lo mirases, te estabas pasando un juego para retrasados mentales.
Pero esa sensación se fue mitigando a medida que avanzabas poco a poco en la historia. El rapto a gran escala de los habitantes del bosque y la fuente vital del mismo de la mano de un misterioso villano, montañas repletas de estalactitas y pinchos afilados donde gobernaban los golems o un saxofón gigante dueño de un mundo musical en las nubes. Así comenzó su primera aventura ¿queda acojonántemente más guay si lo vemos así, verdad?
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6 jun 2015
Memorias del MSN
Hace ya cinco años que el mayor servicio de telecomunicación instantanea internetero nos dejó. Windows Messenger (aka MSN) fue el comienzo de todo lo que conocemos ahora, el padre del chateo con los colegas sin costes añadidos.
Su debacle comenzó con un movimiento inteligente y maquiavélico de una compañía de móviles que gracias a la regulación de sus precios y a su Blackberry messenger enganchó a media población mundial de jovencillos. A partir de ahí, voila! Las tarifas de internet en los terminales portátiles se han hecho imprescindibles. Una jugarreta que le dió un toque casi de muerte a nuestro querido MSN.
Casi a su vez, en una página web de género aún emergente, se incorporó a su servicio un pequeño pero útil chat rápido con el que podías interactuar de mil formas con la lista de tus conocidos. La segunda estrategia que asestó una lluvia de puñaladas a la aplicación de Windows, dejándola con los PH en rojo peligroso.
Finalmente, la población del chat desapareció poco a poco. Daban igual ya las frases enormes con múltiples colores y tipografías para decorar tu usuario, daban igual ya los zumbidos entrañablemente molestos o los gifs animados sustituyendo palabras. La velocidad y la comodidad de tenerlo todo juntico ganaron de nuevo la batalla.
Que descanses en paz mes-NO! no, aunque parezca un ectoplasma, sigue entre nosotros! A finales de 2011 la aplicación de videollamas más conocida del mundo, Skype, hizo uso de su generosidad y billeteo para comprar al demacrado y en las últimas Windows MSN.
Bien hurra!! Y UNA MIERDA REBOZADA! No se donde quedó la esencia del MSN pero al Skype no llegó un carajo. Se perdería por el camino el diskete que contenía el cerebro del sistema cayendo por alguna cloaca, posiblemente estará pensando cómo vengarse de la humanidad mientras se construye un cuerpo gigante, succionando energia electrica de los cables de Chicago, con cientos de garras robot extensibles. O yo que sé, alucino muchas cosas al pensar que no volverá. Pero vincular cuentas antiguas a un servicio nuevo y añadirle un soso chat no es fusionar nada, joderrrr. Ir a tomarle el pelo a vuestras abuelas con la paga semanal!
Sea como sea, aquella época donde llegabas a casa y encendías el ordenador para hablar con tu gente, terminó. No hay vuelta de hoja. Parece que todo lo tecnológico acaba por fusionarse con algún ente superior y desaparece, como pasa con las galaxias. La puta rueda sin fin, chavalada. ARGH!!
No obstante, como buen crio de los 90 que soy, no me olvido de los monigotes rechonchos y la mariposilla epiléptica. Creo que no podré hacerlo nunca. Por eso hemos querido hacerle ésta pequeña mención aquí e invitaros a conocer o recordar las aventuras y desventuras que pasamos los usuarios con él, de la mano del twitter de "MSN memories" & su reciente reencarnación.
¿Y vosotros?¿Fuisteis de los que lo disfrutásteis como locos o ni puta idea tenéis?
Su debacle comenzó con un movimiento inteligente y maquiavélico de una compañía de móviles que gracias a la regulación de sus precios y a su Blackberry messenger enganchó a media población mundial de jovencillos. A partir de ahí, voila! Las tarifas de internet en los terminales portátiles se han hecho imprescindibles. Una jugarreta que le dió un toque casi de muerte a nuestro querido MSN.
Casi a su vez, en una página web de género aún emergente, se incorporó a su servicio un pequeño pero útil chat rápido con el que podías interactuar de mil formas con la lista de tus conocidos. La segunda estrategia que asestó una lluvia de puñaladas a la aplicación de Windows, dejándola con los PH en rojo peligroso.
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| Recolectar polen de mi clavel, pequeñas y adorables butterflies |
Que descanses en paz mes-NO! no, aunque parezca un ectoplasma, sigue entre nosotros! A finales de 2011 la aplicación de videollamas más conocida del mundo, Skype, hizo uso de su generosidad y billeteo para comprar al demacrado y en las últimas Windows MSN.
Bien hurra!! Y UNA MIERDA REBOZADA! No se donde quedó la esencia del MSN pero al Skype no llegó un carajo. Se perdería por el camino el diskete que contenía el cerebro del sistema cayendo por alguna cloaca, posiblemente estará pensando cómo vengarse de la humanidad mientras se construye un cuerpo gigante, succionando energia electrica de los cables de Chicago, con cientos de garras robot extensibles. O yo que sé, alucino muchas cosas al pensar que no volverá. Pero vincular cuentas antiguas a un servicio nuevo y añadirle un soso chat no es fusionar nada, joderrrr. Ir a tomarle el pelo a vuestras abuelas con la paga semanal!
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| Who the fuck are you, man? |
No obstante, como buen crio de los 90 que soy, no me olvido de los monigotes rechonchos y la mariposilla epiléptica. Creo que no podré hacerlo nunca. Por eso hemos querido hacerle ésta pequeña mención aquí e invitaros a conocer o recordar las aventuras y desventuras que pasamos los usuarios con él, de la mano del twitter de "MSN memories" & su reciente reencarnación.
¿Y vosotros?¿Fuisteis de los que lo disfrutásteis como locos o ni puta idea tenéis?
Listening for your mum to get off the phone so the internet would start again and you could log back in to MSN.
— MSN Memories (@MSNmesenger) enero 30, 2014
*Parents walk into room*
Space, Enter
Space, Enter
Space, Enter
Space, Enter
Space, Enter
— MSN Memories (@MSNMemories) junio 3, 2015
That random person who was always online at 4am
— MSN Memories (@MSNMemories) junio 1, 2015
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14 feb 2014
Tonic Trouble - el primo sin exito de Rayman
Un desgraciado accidente ocurre sobre la orbita terrestre y es que Ed el bedel alienigena ha dejado caer por accidente, desde la nave intergaláctica que le tocaba pasar el trapo, una lata de una substancia desconocida pero terriblemente peligrosa.
Dicho evento produce que el líquido que contenía la lata se vierta en la naturaleza y que produzca mutaciones desastrosas, transformaciones de animales pacificos en bestias letales o dotar de
vida a objetos inanimados. Casualmente, un vikingo que se estaba echando
la siesta cerca de aquel entuerto, llamado Grögh, se siente tentado al ver lo que la sustancia ha causado en la fauna y le pega un sorbo. Los efectos son desalentadores para el planeta ya que, con un poder sobrehumano, el vikingo intentará apoderarse de la Tierra. By the face.
En poco tiempo los superiores del chapucero alienigena, que ya se han enterado del caos liberado, le piden amablementísimamente a Ed que VAYA A RESOLVER TAL MERDER antes de que terminen todos los habitantes del planeta como esclavos de Grögh y su ejercito de verduras mutantes. O peor, aniquilados.
►Así comienza una aventura perdida de Ubisoft que hizo debut en Pc a finales del siglo pasado (1999) juego que terminó adaptándose a un port para la espectacular Nintendo 64 ese mismo año.
Es curioso pensar que por aquel entonces apareció la continuación del mítico plataformas remodelando completamente su estética y con aspectos muy similares al juego que Ed protagoniza: 'Rayman' había vuelto, y con volumen.
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| Ed no sabe un carajo |
En poco tiempo los superiores del chapucero alienigena, que ya se han enterado del caos liberado, le piden amablementísimamente a Ed que VAYA A RESOLVER TAL MERDER antes de que terminen todos los habitantes del planeta como esclavos de Grögh y su ejercito de verduras mutantes. O peor, aniquilados.
►Así comienza una aventura perdida de Ubisoft que hizo debut en Pc a finales del siglo pasado (1999) juego que terminó adaptándose a un port para la espectacular Nintendo 64 ese mismo año.Es curioso pensar que por aquel entonces apareció la continuación del mítico plataformas remodelando completamente su estética y con aspectos muy similares al juego que Ed protagoniza: 'Rayman' había vuelto, y con volumen.
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9 jul 2013
Cartoon Network se despide en España
Al comienzo del verano me reconcilio con esa que se vuelve cada vez más extraña en mi casa: la televisión. Pero esta vez ha sido diferente y a poco he estado de que me tengan que ingresar al ver la simple nota en uno de mis canales favoritos de todos los tiempos:
"Lamentamos comunicarles que el día 30 de junio Cartoon Network cerró su emisión en las televisiones de pago en España. Sentimos las molestias"
... ¿Y ya está? ¿¿nada más que eso?? ¿Ni siquiera un homenaje de despedida?
Cartoon Network nos ha dicho adiós y al parecer para tiempo indefinido. No puede estar pasando... es como una pesadilla... como cuando no encuentras aparcamiento durante horas mientras llevas un cadáver en el maletero multiplicado a la décimonovena potencia... pero sí, se terminó lo mejor de la televisión en cuanto a animación.
"Lamentamos comunicarles que el día 30 de junio Cartoon Network cerró su emisión en las televisiones de pago en España. Sentimos las molestias"
... ¿Y ya está? ¿¿nada más que eso?? ¿Ni siquiera un homenaje de despedida?
Cartoon Network nos ha dicho adiós y al parecer para tiempo indefinido. No puede estar pasando... es como una pesadilla... como cuando no encuentras aparcamiento durante horas mientras llevas un cadáver en el maletero multiplicado a la décimonovena potencia... pero sí, se terminó lo mejor de la televisión en cuanto a animación.
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14 feb 2013
Enter in Game - Donkey Kong Land III
Llegando Octubre del 97 se acercaba el momento en que me iban a regalarar mi primera consola, el primer paso para entrar en el mundillo que ha sido para mi hobbie indiscutible de mi infancia tanto solo como acompañado.
Acababa de salir a la venta un juego que según lo que le habían dicho a mi madre era "el no va más para las portátiles" La imagen del regalo de mi séptimo cumpleños no saldrá de mi mente jamás.
La Game Boy Pocket junto con la que sería la última entrega de la saga estrella de las plataformas hasta el momento:
el Donkey Kong Land 3
En el 94 para la que era consola de mesa de Nintendo, la SNES, salió por parte de Rare (la compañía suprema de aventura gráfica) el Donkey Kong Country un juego que se llevó galardones por su jugabilidad, estética y gráfica, dificultad y record en ventas. No sé si se tenía pensado continuar la historia de DK o si su éxito hizo que se desarrollaran sus dos secuelas (me la suda son igual o más brutales todavía) pero además aparecieron las reconversiones de estos juegos para la Game Boy bajo el apellido Land.
[!] Fue muy gracioso pensar y asegurar que el DKCountry era una versión posterior al DKLand y no al reves solo por el hecho de haber jugado antes a este. Claro está que sin hermanos mayores que me hubiesen instruido antes en el oficio y con unos primos que tampoco tenían mucha idea pues así me iba la cosa xD
Estaba solo para aprender del tema. Autodidacta con tesis gamer xD
El DKLand también hizo cambiar el rumbo de los gustos en la consola portatil. El abanico de titulos de calidad se abrió entrando DKL en la clasificación maestra de juegos junto con los Mario Land, Kirby Dreamland, Metroid o Pokemon. Pero era de esperar, las versiones originales, los DKCountry, ya reventaron un año antes que ellas.
Me volví muy loco al tener por fin un juego que pudiese llamar mío. Mis primeras impresiones fueron muy gratas. Un mundo de pixeles en blanco y negro por explorar con movimientos muy fluidos y música aventurera con aires de humor.
La melodía de final de nivel o de la intro al más puro estilo 8 bits se me ha quedado grabada en el cerebro cual inscripción en silex prehistórica xD Brutales!
No se cuanto tiempo me llevó darme cuenta de que los protas (Dixie y Kiddy) eran primates, seguramente muchisimo menos tiempo a que me topara con el archienemigo de los gamers varias veces: el fatídico y mortal Game Over.
Era muy penoso -___-" y muy subnormalmente pequeño xD
La aventura era lineal, seguías un camino sin posibilidades de cambiar o elegir entre varias opciones. Pasarte un nivel significaba poder avanzar al siguiente y asi sucesivamente, pero solo eso, no te encontrabas con el dificil dilema de elegir entre dos caminos y poder acabar en un nivel más dificil que el propio infierno.
Tirar hacia donde marcaba el destino, ganar vidas y conseguir cosas. Ese era tu sino.
Acababa de salir a la venta un juego que según lo que le habían dicho a mi madre era "el no va más para las portátiles" La imagen del regalo de mi séptimo cumpleños no saldrá de mi mente jamás.
La Game Boy Pocket junto con la que sería la última entrega de la saga estrella de las plataformas hasta el momento:
el Donkey Kong Land 3
En el 94 para la que era consola de mesa de Nintendo, la SNES, salió por parte de Rare (la compañía suprema de aventura gráfica) el Donkey Kong Country un juego que se llevó galardones por su jugabilidad, estética y gráfica, dificultad y record en ventas. No sé si se tenía pensado continuar la historia de DK o si su éxito hizo que se desarrollaran sus dos secuelas (me la suda son igual o más brutales todavía) pero además aparecieron las reconversiones de estos juegos para la Game Boy bajo el apellido Land.
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| Donkey Kong Country (1994-1995-1996) |
Estaba solo para aprender del tema. Autodidacta con tesis gamer xD
El DKLand también hizo cambiar el rumbo de los gustos en la consola portatil. El abanico de titulos de calidad se abrió entrando DKL en la clasificación maestra de juegos junto con los Mario Land, Kirby Dreamland, Metroid o Pokemon. Pero era de esperar, las versiones originales, los DKCountry, ya reventaron un año antes que ellas.
Me volví muy loco al tener por fin un juego que pudiese llamar mío. Mis primeras impresiones fueron muy gratas. Un mundo de pixeles en blanco y negro por explorar con movimientos muy fluidos y música aventurera con aires de humor.
La melodía de final de nivel o de la intro al más puro estilo 8 bits se me ha quedado grabada en el cerebro cual inscripción en silex prehistórica xD Brutales!
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| Kiddy y su cara de ingeniero con cuatro doctorados |
Era muy penoso -___-" y muy subnormalmente pequeño xD
La aventura era lineal, seguías un camino sin posibilidades de cambiar o elegir entre varias opciones. Pasarte un nivel significaba poder avanzar al siguiente y asi sucesivamente, pero solo eso, no te encontrabas con el dificil dilema de elegir entre dos caminos y poder acabar en un nivel más dificil que el propio infierno.
Tirar hacia donde marcaba el destino, ganar vidas y conseguir cosas. Ese era tu sino.
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16 dic 2012
10 años con Wind Waker
En un principio me mantuve reacio a añadirlo a mi colección, pero como os he contado, me topé con él tirao de precio y con su edición especial nada menos! no podía dejar escapar tal oportunidad! No lo hice, y actualmente es uno de los títulos que más recuerdos y sentimientos épicos me hace resurgir.
Hay que decir que se ha ganado a pulso su reputación. Los Zeldianos (vease como seguidores enfermizos de la saga) no vieron con buenos ojos el paso al arte cell-shading que nos mostraba el juego, ese fue el verdadero lastre que llevaría éste título durante años. Pero solo hacía falta darle una oportunidad para opinar todo lo contrario, no se resintió el prestigio ya ganado con sus hermanos mayores.
Un mundo inmenso por descubrir, esta vez menos terrestre a primera vista ya que el mar abarcaba todo cuanto podías otear, pero que luego esplorando las islas y sus profundidades te encontrabas ante un universo lleno de fantasía, aventura y maestría visual.
...y tesoros... cientos de tesoros para quien los encuentre!!! xD
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2 sept 2012
El maestro A - cómo llegué a frikear
Mi historia en el mundo se remonta hace ya 22 años y aunque por mis venas corriesen glóbulos rojos con caras de dibujos animados, plaquetas en forma de cintas VHS o que mis mismas proteínas tuviesen un extraño aspecto pixelado, el instinto freak no me despertó hasta alcanzar el nivel de madurez requerido.
No voy a relataros toda mi vida, solo contaros un pequeño relato sobre el ambiente y el personaje que me entrenó en el mundo de las técnicas básicas de lo freak. El maestro A.
Contexto histórico: 200x dos mil pocos, en mi ciudad natal: valencia, en un instituto público de buen sobrenombre (y casi familiar ya que media familia mía ha estudiado allí) un servidor crecía rodeado de los suyos desde la más tierna infancia. Pero la E.S.O. tiene algo especial que hace que la gente pinche y, supongo que como en muchos casos, los profesores no ayudaban a corregir esto, así que todos los años se incorporaba gente de fuera y gente repetidora.
Los de fuera, salvo raras excepciones, traían cambio y aire fresco a una población estudiantil estancada desde casi preescolar con los mismos sujetos. Los repetidores portaban desesperación, caos y alboroto, hasta que se rompió la mala racha... ahí entran en escena no solo el protagonista de este documento, el todopoderoso Maestro A, sino también un enviado del mediterraneo oriental y paladín de las cartas Magic: El Griego "gorrón de mangas" Loco.
No voy a relataros toda mi vida, solo contaros un pequeño relato sobre el ambiente y el personaje que me entrenó en el mundo de las técnicas básicas de lo freak. El maestro A.
[!] El contenido de esta entrada es real. Los nombres propios han sido eliminados y/o sustituidos por nombres codificados. Los tallarines están mucho mejor que los espaguetis (of Course!), y la información ha sido cotejada y excelentemente seleccionada para disfrute de todos.
Contexto histórico: 200x dos mil pocos, en mi ciudad natal: valencia, en un instituto público de buen sobrenombre (y casi familiar ya que media familia mía ha estudiado allí) un servidor crecía rodeado de los suyos desde la más tierna infancia. Pero la E.S.O. tiene algo especial que hace que la gente pinche y, supongo que como en muchos casos, los profesores no ayudaban a corregir esto, así que todos los años se incorporaba gente de fuera y gente repetidora.
Los de fuera, salvo raras excepciones, traían cambio y aire fresco a una población estudiantil estancada desde casi preescolar con los mismos sujetos. Los repetidores portaban desesperación, caos y alboroto, hasta que se rompió la mala racha... ahí entran en escena no solo el protagonista de este documento, el todopoderoso Maestro A, sino también un enviado del mediterraneo oriental y paladín de las cartas Magic: El Griego "gorrón de mangas" Loco.
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18 mar 2012
Demo One - artefacto legendario de PlayStation
| La Demo One con su sobre original aunque recuerdo mi funda azul... xD |
Como sé que hay gente menuda por ahí (e inculta que no está reñido con la edad) que no tiene ni idea de que leches es eso de
"Demo One" os lo explico.
Lo primero: es "La mítica Demo One" no "Demo One" como quien pide un chicle, y vino conjuntamente con el lanzamiento de casi todas las consolas de la compañía Sony incluida con su mando, cables e instrucciones dentro de su caja.
Dicho legendario CD contenía pruebas, de corta duración, de los juegos que en ese momento habían salido en tiendas o estaban a punto de salir (vamos, lo que viene siendo una DEMO, no? ...gracias)
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10 nov 2011
•Saló del Manga 2011•
Como ya dije en PICK of WEEK este año volví a las andadas y terminé en Barcelona, más concretamente en l'Hospitalet de LLobregat. Me parecía todo tan conocido... ese metro (que si no hubiese sido por alguna que yo me se ahora habría un Lost más en el mundo) esas oleadas de gente a troche y moche que de repente te ves a un Pikachu por la calle, luego a Wally charrando con el Joker y en una esquina agazapao a Vegeta peinándose xD; y esa inmensísima cola. Diox! como la echaba de menos xDD
Estas son las crónicas del Saló del Manga XVII
El estilo de este viaje ha cambiado esta vez. En mi temporada de lvl.100 en frikismo fui acompañado de uno de mis mejores amigos, pero su inmersión en el mundo manga era de un nivel algo bastante menor (lo suyo es el WoW xD) por lo que la conexión con el Salón fue menor.
Esta vez la cosa ha cambiao xD y la avalancha de compañeros se ha disparado xDD comparativamente quiero decir. Pero el plato estrella y compañera de peripecias por esos lares fue Didi ^^ (aquella del primer Tocayos?) la que me acompañó dentro y fuera durante 3 días completos (♫)
Como podéis ver la concentración freak por metro cuadrado era bastante elevada. Tiene que constar en acta que esta foto la hice el primer día y no muy tarde, por lo que todavía no había entrado todo quisque que debía entrar luego.
Un vistazo rapido me hizo darme cuenta que aquello no había cambiado nada XD el merchandising de mis años mozos seguía por ahí ocupando espacio. Al menos para que no oliera el tema de la renovación ese merchandising fue mezclado con el de actuales años (lógico y mínimo)
A lo lejos ví algo parecido a un champiñon rosa y me espinó. Por lo que nos dirigímos hacía allí raudos cual Flash.
Tremendo! Un Chopper gigante! Pero sin haberse convertido en aquella bestia peligrosa y peluda. Sino hubiésemos salido todos por patas de allí... yo también, pero después de hacerle una foto XDDD
Una mascota muy querida y cariñosa xD para todos aquellos que les guste el manga. Podían haber puesto más bichos de plástico gigante repartidos por las instalaciones pero no tuvimos esa suerte D:
A lo lejos ví algo parecido a un champiñon rosa y me espinó. Por lo que nos dirigímos hacía allí raudos cual Flash.
Tremendo! Un Chopper gigante! Pero sin haberse convertido en aquella bestia peligrosa y peluda. Sino hubiésemos salido todos por patas de allí... yo también, pero después de hacerle una foto XDDD
Una mascota muy querida y cariñosa xD para todos aquellos que les guste el manga. Podían haber puesto más bichos de plástico gigante repartidos por las instalaciones pero no tuvimos esa suerte D:
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