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29 sept 2017

Un padre desaparecido

Juanito, Jorgito y Jaimito... siempre me han dado sarpullido esos nombres adaptados al castellano... pero puedo entender porque lo hicieron, Huey, Dewey y Louie para muchas personas de habla hispánica son un auténtico trabalenguas. JUAS.

He hecho ya mención de las inexistentes ganas que tenía de darle más importancia a la compañía Disney por su posición en el mundo como gobernante supremo del sistéma capitalísta sin escrúpulos y corrompedor de mentes tiernas, pero aunque la odie más que a mi propia vida también tengo una debilidad contra ella: los patos. Donald, Darkwing y en especial la saga Duck Tales, conocida por muchos como Patoaventuras.

Una vez más, como está pasando con los remakes de los videojuegos, cuando se desempolva una vieja moda surjen como locos una multitud ingente de tipos variados que juran y perjuran lo fans que han sido siempre y que sueñan con patos o demás mamadas frikis pero que no aportan nada. Luego están los que se les nota el amor y respeto por eso mismo. Los remakes de sagas no puede mantenerse igual que sus antecesoras y hay que intentar ir más allá, inventigando trasfondos, resolviendo preguntas inconclusas y ampliando los límites de su universo, pero manteniendo su esencia.
Hoy tenemos ese caso... a medias.


Los tres sobrinitos. Parientes directos de Donald por parte materna. Parientes de Gilito McPato por parte de abuela... una gran familia... pero aunque "algo" se sabe sobre la madre de estos tres angelitos, su padre sigue siendo un enigma. Existen algunas referencias, algunos retratos dibujados por diferentes artistas que podríamos afirmar que están intencionalmente mancados de información por algún extraño motivo, pero nada más.

Channel Frederator ha ido tirando del hilo y ha recopilado en este video todo lo que se sabe sobre este pato que nunca ha llegado a dar la cara, ni en la serie, ni en los comics ni en Navidad y a pesar de todo, casi estamos como al principio. Todo suposiciones.
Sacad libreta y boli, que nos vamos.


[!] Vale lo voy a decir. Puto gracias Disney por Gravity Falls y por este nuevo y pedazo reboot. No cagues la serie de mi infancia o volveré a lanzarte por la trampilla.

22 sept 2017

¿Pauline es Syrup? o ¿Viceversa?

¿Clickbait fuera de temporada?¿DONDE?
Los spin-offs hacen muchas veces de lagunas de descanso que sirven para simplemente entretener al público ofreciéndoles material diferente al ya icónico de la serie. Prácticamente todas las sagas que conocemos tienen "capítulos a parte" que si bien se toman como sagas diferentes, pueden estar directamente interconectadas con sus originales de más de una forma.

Hablamos hoy del macro-universo Mario y de forma más concreta a la otra cara de su moneda: los capítulos protagonizados por su antitético nemesis, Wario.

LLegará en breves 'Super Mario Odissey' (y yo con estos pelos y sin Switch) y además de ofrecernos de nuevo la experiencia de los Marios de mundo abierto en 3D como fueron 64 y Sunshine, también han traido de vuelta a Pauline, la que sería la primera chica de la saga y primera obsesión de Donkey Kong. Pero ha estado muchísimo tiempo desaparecida y prácticamente no sabemos NADA de este carismático gaming symbol ¿donde se mete durante tanto tiempo?


Es dificil de concretar, puesto que en Super Mario no se dedican como en Zelda o el puto Dragon Ball a determinar lo que es canon o no lo es. Al menos hasta donde yo sé. Por lo que se puede llegar a pensar que todo lo que envuelve a este juegoverso es canónicamente real en la historia que nos intentan contar, y se complementa así una con otra. Ya sea Paper Mario, Mario Kart, los cómics viejunos aquellos japoneses o incluso el runner aquel para IOS.
No se ha determinado nada.

Bien, volviendo al tema de la guapaza de Pauline, su historia comenzó con su rapto por el gorilongo aquel, creo que todos lo sabemos ya de sobra, pero su estética no se determinó como la que conocemos hasta el port del mismo juego para Gameboy. Esto mismo explica el canon de otra saga esencial para la gran N, la de Donkey Kong, que aparentemente este punto sí que está aclarado por esta parte. Aquel evento no está protagonizado por los personajes que actualmente conocemos, sino por sus antecesores.

Aquel Jumpman podría ser el padre desaparecido de Mario.

Aquel Kong, a pesar de llamarse Donkey, es Cranky de jovenzuelo.

Y Pauline, bueno, las características primordiales son que es rubia y en contraposición con otros personajes pixels, esta no se parece en nada a la que conocemos ahora, con lo que podría ser cualquier otra persona. Además, si para los otros personajes de esa aventura pasaron los años ¿porque para ella no iba a ser igual?

Pero esto es fácilmente tumbable puesto que el pelo se puede tintar o mediante declaraciones de Miyamoto diciendo de primera mano que es un diseño muy temprano del personaje. Pero no mola tanto pensar en la segunda opción que cierra tan grotescamente el círculo, no? Claro que puto no. Por eso seguimos con el post.

Ey y si aquella Pauline rubiaza... y el Jumpman... engendrasen a los hermanos fontaneros...
Pse Pse!! Quizas! Pero me voy del tema!!

Apartando ligeramente este capítulo a un lado, después de los eventos replicantes de Gameboy en los que conocemos a Pauline como la morena damsel in distress, a Donkey Kong como al gorila risueño con corbata y a Mario como al multiheroe casualístico que és, sabemos de sobra la trayectoria profesional de los chicos pero ¿donde fue a parar Pauline después de esto?

Pero, puede que estemos equivocados, puede que antes de los eventos de DK en Gameboy ya conociésemos a dicha Pauline y alguien que se parece extremadamente a ella es la rastrera corsaria y comandante de una banda pirata de renombre, capitana Syrup, la que es la principal competidora de Wario en la búsqueda de la avaricia suprema.


Estas dos imágenes son de las primeras que tenemos constancia de ambas: la de la izquierda de Syrup pertenece a Enero del 94 para el 'Wario Land: Super Mario Land 3'; la de la derecha es de la neo Pauline de Junio del 94 para 'Donkey Kong' de Gameboy.

1 jul 2016

Aquíiii estáaaa Ganondorf♫♪


►Una espada maestra oxidada, Kologs habitando un mundo seco, un montañés que resulta muy similar a un viejo monarca conocido... a no ser que abran una nueva linea temporal, creo que está bastante claro en qué era se desarrollará la nueva epopeya de Link, no?

13 may 2016

[EAT-YOUR-BRAIN] Caracoles contra Caballeros

Los textos antiguos nos permiten conocer muchos detalles sobre sociedades del pasado. Textos sobre dibulgación científica o religiosa, manifiestos reivindicativos, cartas a organismos de poder o a conocidos lejanos, documentos satíricos, todos ellos sirven para confeccionarnos una idea de lo que fue antaño.

Pero en ocasiones, estos escritos tienen un transfondo que no llegamos a comprender, mensajes ocultos que incluso a día de hoy se siguen estudiando durante años para encontrarles un significado. El que sea. Hay centenares de misterios sin resolver en jeroglíficos o grabados y todo porque todavía nos queda demasiado por saber sobre el pasado.

El caso de hoy es más que curioso. Durante los siglos XIII y XIV en la gran mayoría de textos ingleses se ha encontrado un patrón que se repite sin cesar, un contexto que ilustra casi obligatoriamente todos los documentos de aquella época: caballeros medievales luchando contra caracoles.

La variedad de estas contiendas es lo que tiene descolocado a los investigadores. Caballeros que luchan desesperadamente contra estas criaturas, otros que se postran ante ellos, otras veces son guerreros quimera los que luchan, en ocasiones muestran compasión, otras veces terror...




Por la parte que les toca a los gastrópodos, sus tamaños son cambiantes, a veces son monstruosos, en ocasiones también aparecen como quimeras, hacen de montura para otros animales o son realmente humanos dentro de una concha.




Los expertos no han dado todavía con similitudes entre los textos para explicar que simbolizan estas ilustraciones que aparecen en los márgenes de los libros y manuscritos, aun así hay varias teorías que se han hecho populares en este círculo:

13 abr 2016

¿Cómo se reproducen los Pokemon?

Tenemos un verdadero misterio entre manos, el misterio de la vida que nadie sabe como llega a producirse... al menos... en los Pokemon.

En la segunda gen se introdujo la mecánica de la guadería doble, el invento que nos facilitaba las cosas para subir de nivel a nuestros monstruos ya no era individual. Pero la cosa no acababa ahí, si nuestros engendros tenían compatibilidad entre ellos (ya pensad lo que queráis) podías volver un día tan campante del paseo de turno y llevarte una sorpresa.

En ese caso, el encargado del monopolio de las guarderías te ofrece el fruto entre tus dos criaturitas: un enorme y, si estuviese frito, delicioso pokehuevo.

Ahí es donde comienza nuestra incognita, este señor, anciano él, experto en la crianza, que pasa sus horas muertas sentado en su mecedora viendo su parcela, no tiene ni la más remota idea de cómo ha llegado hasta allí ese huevo. Sí, sabe que es de tus Pokemon y toda esa mierda, pero no sabe nada más al respecto y me refiero al método que han utilizado, en ocasiones dos razas completamente diferentes de monstruos, para que se llevase a cabo dicha reproducción.

Eso si, cuando nuestro objetivo es criar, la espera se hace algo larga...

Hoy desvelamos dicha incognita, lo que no quiso mostrarnos Game Freak pero que estaba implicito en ambas versiones de segunda generación. Gracias a nuestro reportero, el bravo Miquelangelo, conocemos la verdad que Sir Gary ha tenido la grandeza de desvelar!!

[!!!] Ojo con la gente sensible! No nos hacemos responsables de erecciones con final trágico.

1 mar 2016

Pokemon Sun y Moon - séptima gen en proceso


A estas alturas ya no hay sorpresa que valga. Todos estábais que tirábais cohetes con Pokemon Z, pero obviamente con 4 títulos de sexta gen, y sopesando las dudosas ganancias que obtendría la compañía con un nuevo juego extra, han decidido tirar hacia delante. Ese es el jodido espíritu.

Ahora, cumpliendo con los 20 años de la franquicia desde su estreno, pasamos nuevamente de generación. La segunda para la 3DS. A finales del actual año aterrizarán supuestamente Sun y Moon, habemus dualidae! y no, Hoenn its NOT confirmed... yet.


Con este enternecedor trailer, removiendo las infancias de muchos entrenadores senior y motivando a los nuevos aprendices, recordamos la trayectoria principal de la franquicia y plantan la semilla del despertar para que internet se vuelva nuevamente loco.

¿Qué será lo que nos espere en Sun y Moon? Ya hay muchas teorías en marcha, toca que reflexionemos ahora un poco... o que nos dejemos llevar por el inmenso hype de las masas.

18 feb 2016

El porvenir de Rapture - ¿Se acerca Bioshock 4 o 3?

Estamos en un momento de completo desasosiego e inopia, a principios de este (crucemos los dedos) prometedor 2016 la compañía 2K publicó en su twitter un bonito mensaje en el que nos felicitaba las fiestas y el año nuevo, y en el que dijeron que volvian al trabajo y... a Rapture.


Las redes y los servicios de información especializados en videojuegos dieron la voz de alarma ¿podría ser cierto que hubiese un nuevo capítulo de 'Bioshock' en camino? todo es posible aunque lo veamos incierto o muy descabellado, ya veis el disparate que siguen haciendo con ese gremio apestoso de asesinos, no? por lo que, con esta premisa de hacer una historia eternamente larga y sin sentido literario, pueden hacer cualquier cosa que en mi opinión no lo podrán hacer peor.

Como sea, no os he traído aqui para contaros solamente esto, sino para que reflexionemos un poco sobre qué nos podría contar la proxima entrega. Y a raiz de los sucesos contados en Infinite: el cómo, el cuándo y el dónde, que es todavía más perturbador.

[!] Warning 4 Noobs: Brutal Spoilers Ahead. 

Esta advertencia no implica que te obliguemos a nada, solo que si no quieres sufrir un cabreo absurdamente enorme contra nosotros por destripe de la historia deberías salir de aquí cagando reostias fritas. Advertencia finalizada.

7 ene 2016

[EAT-YOUR-BRAIN] El meteorito del planeta Pikmin

Las expediciones a aquel planeta habitado por esos seres vegetales antropomórficos que llamamos Pikmins no han sido, ni por asomo, un paseo en barca. Lo que iba a ser originalmente una misión de vacacioneo se vio truncado por la física espacial. El capitán Olimar no tuvo más remedio que hacer un aterrizaje de emergencia al verse sorprendido por un asteroide que coincidió en su ruta de paso justo antes de llegar a su destino.

Pero hay algo extraño en todo esto, no solo por este evento aislado en el primer juego de la saga de Gamecube, sino también por el desarrollo de los acontecimientos posteriores que vimos durante los siguientes dos títulos.

Fue cosa del destino universal que aquella pequeña nave tuviese esa aparatosa bienvenida en dicho planeta, pero ¿y si no fuese así?¿y si hubo alguien o algo que quiso que fuera así como sucedía?¿podría el meteorito tener... conciencia propia?

Veamos paso por paso todos los puntos de ésta apasionante teoría.


[!] ADVERTENCIA PARA INSENSATOS: la concentración de spoilers referentes a la saga Pikmin es de categoría 9 o de la ostia. Si quieres mantenerte virgen hasta pasarte los juegos, sal de aquí.

4 ago 2015

[EAT-YOUR-BRAIN] La conspiración Seaman


Hace bastante que no hablábamos sobre éste título tan bizarro, pero creo que la ocasión lo merece. Gracias a la participación inestimable del 'Angry Video Game Nerd', y a su lujosa colección de mierda, hemos podido conocer más sobre los patrones de conducta e historia de ésta especie tan singular... los cuales sin ellos la sociedad moderna posiblemente ni existiría.

Por extraño que puto parezca el arqueologo Dr. Jean Paul Gassé siguió la pista a una referencia encontrada en unas ruinas egipcias de la tercera dinastia que hablaban del "mensajero omnipotente de los dioses" los cuales posiblemente habrían esparcido el conocimiento y el lenguaje a traves de la tierra. Los jeroglíficos hablaban de ellos, sí, hablaban de los Seaman.

Al parecer el Dr. Gassé se topó providencialmente en Alejandría con un pescador que habría capturado un ejemplar y que terminaría llevándose a Francia huevos del mismo para estudiarlos, lamentablemente las criaturas que nacieron no durarían para llevar a cabo su labor científica. Lo cual hizo que fuese la burla del colegio de listos.

Que hermosura... RÁPIDO! ECHAD EL NAPALM!!!

Si lo dice su manual de instrucciones es que debe ser cierto. Nunca mienten. Además ¿quien en su sano juicio haría unos peluches tan horrendos si no fuese porque guardan la potestad de una deidad latente en ellos? Eh? NADIE. Bueno, puede que Disney por el tema de que se la chupaba a los Iluminati y esas cosas, pero NADIE MÁS!

Pero todo esto va más allá ¿que me diríais si os cuento que éstas mascotas que cuidamos en la Dreamcast fueran un eslabón clave de un malévolo plan de la antigua compañia Sega para suplantarnos en nuestra realidad? Angry Nerd debería estudiarse en la universidad.

12 abr 2015

Fukkatsu no [FUCK]

El despropósito solo hizo que empezar con "La batalla de los Dioses" (BD) ¿no soportábais GT? pues si todavía no lo echais de menos, creo que con lo que llegará en un futuro volveréis como ratas en busca de la secuela maldita que tanto mandasteis a la reiterativa mierda.


Poco a poco se van sabiendo más datos sobre "Fukkatsu no F" (FnF) la nueva película de Dragon Ball que forma parte del mágnifico plan de hacer como que GT nunca ha existido. Como entendido de alto nivel que soy en la serie creo que puedo decir que la primera película Kai me decepcionó demasiado: una trama floja como pocas vista hasta ahora, una utilización exagerada del CGI en casi todo, enemigos que se presentan como lo mejorcito de la galaxia y resultan ser los más coñazo también y, para colmo, una transformación sin sentido que recicló la técnica olvidada del kaio ken de Goku.

En definitiva, no quería creermelo cuando me lo dijeron, me atreví a verla con mis propios ojos y asi poder juzgar. Me equivoqué al pensar que podría salvarse algo de dicha bazofia de película, no creí a las advertencias de internet y amigos que decían que nos abstubiesemos de verla, ahora cada vez que la recuerdo me voy a una esquina a llorar tumbado mientras me doy golpes con un filete de pescado congelado.

¿¿Que reputa mierda están haciendo con Dragon Ball??¿Alguien me lo sabe explicar?.

El Super Sayajin God que crearon como alternativa evolutiva de poder de los sayajin (porque vieron que no era estético que Goku tuviese más pelo y menos cejas) fué un fiascazo tan grande que nos partió el culo a todos. Pero no les ha parecido suficiente con dicha anormalidad que queda más mal que imaginarse los genitales de Piccolo, ahora el siguiente nivel de fuerza es un super sayajin... AZUL!!!!!

Ya que a Goku no le salen arrugas, le photoshopeamos el pelo!!

¡¿AZUL?!¿LO MISMO PERO EN AZUL?¿Ni más músculos, ni una aureola divina, ni los ojos blancos?¡¿Esta es la revolución en DB de la que hablaban?! Es cierto que al principio de la serie nadie hubiese dado una mierda por imaginar que los sayajins terminarían siendo rubios, pero una vez superado éste impacto la cosa fue genial, unos gerreros interestelares con auras doradas fue la polla. 20 años despúes de esta primera transformación vuelven a tintarles el pelo cual vulgar choni de instituto, se le acaban las ideas absurdas al programa informático aleatorio que utilizan para sacar la serie adelante, y lo peor de todo es que posiblemente ÉSTA precisa idea sea del idolatrado Toriyama. Pa matarlo.

¿Ya estáis rogando que vuelva el nivel 4?¿Todavía aguantáis? Vamos con más cosas.

4 dic 2014

D-Rex - recombinación jurásica

Cuando parecía que el mundo no tenía salvación y los humanos ibamos a perder nuestro título como los grandes cazadores, va y vuelven a controlar a los dinosaurios. Yo que quería vivir cerca de un nido de Pterodáctilos para escuchar sus gráciles cantos por la mañana... y los gritos de algún incauto que callese en sus garras para alimentar a sus polluelos.

'Jurassic World' es la nueva iniciativa dinosaurica de Hollywood tras ver el apoyo de las masas a superproducciones de monstruos gigantes como la última de Godzilla o las luchas oceanicas de Pacific Rim. Puede que la ciencia ficción deje aparcadas sus armas futuristas y flipadas imposibles para dar paso a un ciclo nuevo de monstruos estilo de antaño o criaturas gigantes con tirria hacia la prepotencia humana, que en definitiva es lo que nos mostró Jurassic Park hace la friolera de 20 años.

-Mira que varoncito más machote!
-Doctora, usted ve penes en todos lados...
Lo de criar dinosaurios se nos quedó pequeño (puesto que a la raza humana nos encanta innovar y liarla en pro al cash) así que, como nos enseñó maxibon "si coges algo que te gusta y lo mezclas con algo que también te gusta: te gusta MUCHO más" y como los crossovers rarunos son cada vez más habituales en nuestros días, era de esperar algo así con un icóno del cine. Mezcla genética entre criaturas del jurásico, crear un híbrido para dar espectáculo ¿puede con éste argumento ir bien la cosa? sí, si al hacerlo han creado al mayor depredador del hombre.

25 sept 2014

Super Smash Bros. WiiU & 3DS - impresiones actualizadas 2

Menos de una semana queda para ver a las consolas portátiles europeas arder abandonadas por sobreexplotación en las calles. El recibimiento que obtuvo en japón fue apoteosico y ahora sabemos TODO acerca del nuevo título de combates de Nintendo, o al menos, de su versión 3DS o como la que llaman algunos: versión mininsignificante.

Vamos a volver descubrir con vosotros unas cuantas nuevas cosas sobre el juego, aconsejo a los amantes de partir huesos con los dientes por ser spoileados que cierren su ordenador o se pongan a leer hentai y focalizen sus ganas con otra cosa...

[!!!] QUE HAY SPOILERS GORDOS COMO ASTEROIDES! 
¡¡ASÍ QUE CORRED INSENSATOS!! [!!!]

Para empezar, hablemos de la pequeña decepción que me he llevado con los personajes. Ninguno de mi wish list se ha hecho realidad. Hubo por un momento un rayo de esperanza cuando se hablaba de que 'Rayman' podría ponerse a pegar tortas, pero el rumor acabó cuando dijeron que únicamente veríamos al narizotas en trofeo. Vaya faena.

http://33.media.tumblr.com/de8177aa4072ad5b009b0ade248ffddd/tumblr_n9gnevjV991tq2an8o1_400.gifA pesar de eso vamos a contar con la compañía de el bueno de 'Pac-man' la mascota de Namco que sin su pasado 30 aniversario o la reciente serie animada infaltil nadie se acordaría de él como icono de los videojuegos. Su versión luchadora es la que conocimos en los sublimes juegos de "Pac-man world" y, joder, ya me lo pasé tremendamente bien zurrando a malos y recogiendo puntos en un mundo abierto 3D así que es una alegría contar de nuevo con él, un veterano así de jovial y mito de los tragamonedas.

Que no se ria más...
¡HAZ QUE PARE!
Y si con ese personaje retrospectivo no teníamos suficiente, éste par es la mayor sorpresa en muchos años desde 'Mr. Game&Watch': el duo formado por pato y perro graciosillo hijodeputa del título de Nes "Duck Hunt". ¿Cómo han llegado hasta aqui? Porque todo gamer fan que se precie de la gran N ha jugado, visto u oido algo sobre la caza de patos con la pistola de luz revolucionaria de hace, la friolera, de tres décadas atrás. Gratamente inesperado, no hay más que decir, la rana shinobi tendrá que esperar sentada boca abajo en la rama de un arbol su turno de ser probada. La primera partida será con vosotros, queridos animalejos tocapelotas, que cariño un rato os tengo.

Todo esto está muy bien, pero se necesitan más féminas luchadoras, y aunque nunca me parezca que hayan suficientes hembras con 'Palutena', la diosa de "Kid Icarus", se siguen ganando mi confianza.

8 sept 2014

[EAT-YOUR-BRAIN] El misterio de Shiver Star


Son muchos los videojuegos que el trabajo de ubicarlos en espacio o tiempo resulta una tarea de investigación bastante compleja, ya sean por las incoherencias que puedan existir o por simplemente no aparentar que puedan tener una relación directa con nuestra realidad. Por ello, el resultado final más común es llamarlo "dimensión paralela" y se acabó el puto problema, yo mismo hago eso a veces al caer en la misma trampa.

Hablamos de un caso en particular hoy en el nuevo E.Y.B. tras largos meses de silencio. Retrocedemos al año 2000, fecha en la cual un poco convencional viajero espacial fue en busca de unos fragmentos de cristal extraviados entre varios planetas para evitar la expansión de la oscuridad de la mano de Dark Matter. Hablamos de Kirby, la dichosa y pintoresca bola rosa que con "Kirby64: The Crystal Shards" se embarcó en un viaje más allá de la más lejana estrella perceptible... ¿O no?

Existe una una teoría bastante apoyada por los fans de la saga que podría resolver el tema del que hablábamos al principio del post. Si os poneis a pensarlo, las aventuras de Kirby, con tanto Waddle Dee, Ratones ladrones ultrainteligentes o un monarca pingüino que se dedica a retar a quien osa contradecirle a un combate de wrestling  ¿dónde diríais que se desarrolla? Tiene truco, está claro, puesto que saltando de astro en astro (como es la dinámica de los juegos de Kirby) es imposible saber y mucho menos ser capaces de localizar un punto en la galaxia exacto ni con un mapa astral titánico. Pero da igual, porque en 'Kirby64' se da una pista de ello, aunque al no haber sido aclarado nunca por la compañía Nintendo solo son sospechas, sospechas dificilmente contradecibles.


El quinto planeta que Kirby visitará en su versión 64 es llamado "Shiver Star" o traducida literalmente "Estrella Escalofrío" referencia más que obvia por sus bajas temperaturas. Pero dicho astro no es como los demás, ya que bajo una espesa capa de nubes se llega a divisar formas conocidas para nuestra especie. Tierra firme en forma de continentes. Es aquí donde surge la pregunta ¿podría Shiver Star ser el mismo planeta Tierra?

16 abr 2014

Super Smash Bros. WiiU & 3DS - impresiones actualizadas

Una nueva entrega del ya clásico 'Super Smash Bros.' está siendo incubada desde ya casi un año. Parece que fue ayer cuando el primer cartucho de la saga no se desprendía de mi Nintendo 64 en meses y todas las tardes disfrutabamos de varias decenas de peleas, o cuando en el minidisc del Melee nos hacía caer las lagrimas de la emoción a mis colegas y mi mismo ante tal prodigio del entretenimiento, además de pasarlas putas para conseguir todos los jodidos y maravillosos trofeos. Que gozada, tío.

Fueron buenos tiempos, luego llegó el Brawl, y a pesar de no tenerle el mismo apego que a sus predecesores también me lo pasé bien con él, pero en menor medida sin duda.

Pero lo dicho, el nuevo SSB (aún sin dotado apellido) tiene fecha de salida para este año y por primera vez tanto en consola de sobremesa como en la portatil de la década. Multivariedad con pros y contras pero que aumenta sin duda las posibilidades de juego!!

Se sabe ya bastante de éste título, aunque queda mucho por descubrir todavía. Os hablo de mis impresiones sobre las buenas nuevas que se puede uno enterar a través de las múltiples vias de información (Twitter, Miiverse, Página oficial) sobre el juegazo que nos viene de camino y, obviamente, como aquí no termina la cosa, antes de que se decida su versión final apta para comercializarse, intentaremos realizar un par de actualizaciones.
Y tras el SSB Direct. del 9 de abril... ¿Qué hemos descubierto?

25 feb 2014

Sucesos extraños in the jungle

Porque no hacen falta centros comerciales para ser feliz en las profundidades de la selva. "Uhuh-ahahah"

14 feb 2014

Tonic Trouble - el primo sin exito de Rayman

Un desgraciado accidente ocurre sobre la orbita terrestre y es que Ed el bedel alienigena ha dejado caer por accidente, desde la nave intergaláctica que le tocaba pasar el trapo, una lata de una substancia desconocida pero terriblemente peligrosa.

Ed no sabe
un carajo
Dicho evento produce que el líquido que contenía la lata se vierta en la naturaleza y que produzca mutaciones desastrosas, transformaciones de animales pacificos en bestias letales o dotar de vida a objetos inanimados. Casualmente, un vikingo que se estaba echando la siesta cerca de aquel entuerto, llamado Grögh, se siente tentado al ver lo que la sustancia ha causado en la fauna y le pega un sorbo. Los efectos son desalentadores para el planeta ya que, con un poder sobrehumano, el vikingo intentará apoderarse de la Tierra. By the face.

En poco tiempo los superiores del chapucero alienigena, que ya se han enterado del caos liberado, le piden amablementísimamente a Ed que VAYA A RESOLVER TAL MERDER antes de que terminen todos los habitantes del planeta como esclavos de Grögh y su ejercito de verduras mutantes. O peor, aniquilados.

►Así comienza una aventura perdida de Ubisoft que hizo debut en Pc a finales del siglo pasado (1999) juego que terminó adaptándose a un port para la espectacular Nintendo 64 ese mismo año.

Es curioso pensar que por aquel entonces apareció la continuación del mítico plataformas remodelando completamente su estética y con aspectos muy similares al juego que Ed protagoniza: 'Rayman' había vuelto, y con volumen.

20 ene 2014

Portal: más allá de las paredes


►Cuando Valve creó 'Portal' no tenía consciencia del verdadero monstruo que iba a despertar. Con los años dicha saga ha tomado vida propia, se ha convertido en objeto de culto para el mundo del videojuego, cautivando a las personas con su historia y renovando la dinámica del juego de puzzles. Tanto fue así que a día de hoy se sigue investigando el efecto que causó en la mente de sus fans y cómo el universo de 'Portal' ha atravesado todos los límites imaginables.

Pasarán muchos años antes de que vuelva a verse un fenómeno como éste, por ello este pequeño homenaje documental de fans para fans creado por Blissy (que ya nos habló de lo que significó Lucas Arts para nosotros, sus fieles) en el que seguro os quedaréis alucinados descubriendo hasta donde puede llegar un videojuego cuando rompe moldes.

Porque 'the cake ITS NOT a lie'

23 dic 2013

El destino del Héroe del Tiempo - la muerte de Link

El universo de Zelda tiene grandes incógnitas y secretos por descubrir aún, significados ocultos que escapan al entendimiento de todos y solo aquellos expertos consiguen descifrar.

[!] Sino has jugado a 'Ocarina of Time' y 'Majora's mask' es recomendable que dejes de leer inmediatamente. Los spoilers y maldiciones que contiene la hipotesis pueden volverte loco. O sino joderte dos juegos enteros de un plumazo, tu mism@. 


Solo es una teoría, pero perfectamente hilvanada por los maestros de 'Game Theory', en la que nos proponen que la aventura contra el tiempo de Link para salvar 'Termina' en Majora's Mask es en realidad el paso de éste al mundo de los muertos.

Te lo contamos más detenidamente ya que es algo interesante para analizar.
Hablaremos cronológicamente y ordenadamente el desarrollo de la teoría, desde el principio para que se quede lo más claro posible. Que vale la pena investigar el tema.


7 jul 2013

[EAT-YOUR-BRAIN] Toriko y su tocayo olvidado en Sega Saturn

Aquellos a quien nos gusta el manga seguramente no necesitéis presentación de uno de los más populares Shonen manga más bestia, innovador e imaginativo que se ha creado en los últimos años: Toriko.

Este zagal peliazulado, que duplica o casi triplica el diámetro de cualquiera de nosotros, es uno de los representantes mundiales a día de hoy en el manga. No llegando todavía a los best-sellers como One Piece, Naruto o Dragon Ball pero si abriéndose camino a tortas gigantes cada semana que pasa.

Comida a raudales hasta debajo de las uñas de los pies, peleas extremadamente violentas, mil clases de monstruos y personajes muy cachas son de las cosas que os esperan en la serie.
¿Todavía nada? ¿No lo conocéis? Pues reíros, fliparos y quedaros con un hambre animal dándole una oportunidad al manga. Si tampoco queréis leer, pues al anime de cabeza xD

Lo que me llamó la atención fue que, además de este personaje y los diminutivos cariñosos del espléndido animal (ningún referente al icono 'nacional' ni a la salvajada de las fiestas 'tradicionales') es que ya existió algo con ese nombre hace años.
Fonológicamente hablando, claro está.
Que no venga el graciosillo de turno cargandose las teorias ajenas, eh?

Ese algo es Gekka Mugentan Torico, solo llamado Torico a secas o Lunacy, un juego de la compañía Atlus que no se dio a conocer por todo lo alto y que nació en el seno de la máquina de Sega ahí en plena guerra de consolas del 1996.
(PlayStation, Nintendo 64 y Sega Saturn)

26 sept 2012

Ratchet y Clank tienen hermanos mayores y españoles

La queridísima productora Insomniac ha sido de las más creativas, revolucionarias y divertidas de estas últimas décadas.

Muchos de nosotros en los 90 disfrutamos recogiendo joyas en la saga Spyro para la PlayStation (posteriormente saltó de generación y perdió toda su gracia) en la actualidad ha cambiado radicalmente y con Resistance nos armamos hasta los sobacos para luchar contra seres que parecen venir del final de la galaxia a la derecha.

Y entre medias, la generación que incluye a la PS2, GC y XbX, surgiéron otras mascotas de la compañía que les tengo un aprecio especial, no me gustó nada cuando jugué al primer Jak&Daxter provenía de la ardua dificultad de los juegos de plataforma de la Play original y me parecieron (no os ofendais, peña) unos maricas deformes xD así que pasé de Naughty Dog (productora de Crash Bandicoot, Jak o Uncharted) con la que he borrado tantos signos de los mandos, para dedicarme a los nuevos protas de Insomniac: Ratchet y Clank (RyC)


[!] Aventura de plataformas con acción a base de petardazos con armas futuristas.  La mezcla funcionó bastante bien y sospechosamente el segundo Jak que apareció cambió radicalmente la dinámica del juego para incluir armas a mansalva para pelear contra engendros monstruosos  
¿lo visteis venir u os sorprendió tanto como a mi? xD

Volviendo a los Insomniacs, Ratchet es un Lombax, una especie de lemur extraterestre que camina en bipedestación con una inteligencia para la mecánica inigualable. Clank es su compañero de trabajo robot, compañero y a la vez parte del equipo del Lombax, hace en muchas ocasiones de mochila multiusos además de consejero, analista y ante todo amigo inseparable.

En Ratchet Gladiator, Clank ya no se va de juerga con
su partner... pero el juego no se resiente PARA NADA!
Los 2000 no habrían sido lo mismo sin ellos. En Ps2 sacaron 4 entregas (a cada cual mejor) viajaron a traves de constelaciones para derrocar el caos de la galaxia enfrentandose a robots asesinos, cazarecompensas, extraterrestres no muy amistosos... pero terminando la faena decentemente.

[!] Los desarrolladores actuales no saben terminar una saga cuando toca por eso en Ps3 el lombax y el robot siguen trabajando xD

Cierto día en el pueblo, sin consolas, me dediqué a leerme los comics de cuando era más pequeño y se me encendió la bombilla al verlo, me indigné al no darme cuenta antes pero al darme cuenta de lo que podría significar aquello y que poca gente podría saber me llené de gloria.

La editorial Ediciones B ha publicado muchos grandes de nuestros tebeos nacionales, Mortadelo y Filemon, Super Lopez, Zipi y Zape (esos cretinos sin gracia), posteriormente aparecerían en la colección Olé, pero del que hablaremos hoy es el creado por Joaquin Cera y JC Ramis: los Xunguis.
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