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2 may 2016

Microdesastre13 - Jesús el matasaurios y Headless Women

Señores! Comenzamos mayo! La recta final del año académico, los últimos meses para terminar lo que hemos estado fraguando todo el curso! Nada puede quitarnos la determinación! NADA! ...bueno quizas que estemos funcionando sin gobierno porque unos politicuchos no se han sabido poner de acuerdo entre ellos, la amenaza de la pronta instauración del TTIP o


QUE EL NUEVO DOOM VAYA A SER UNA CARAJING SHIT! MALDITA SEA!!!
No me malinterpretéis, la ambientación parece que mola bastante, el ritmo es acelerado sin llegar a marear y la música de batalla podría llegar a gustarme... pero joder, ni de lejos es lo que pensaba que sería. Prometieron un Doom, un fps con violencia a raudales, portales, demonios y muchos secretos, pero mi impresión de lo visto hasta ahora es que es otro fps más. Se ha quedado muy lejos de lo que llegó a ser sus primeras dos entregas.

Incluso le han metido un multijugador que, aunque dicen que no será el plato fuerte del título porque el modo single es en el que se centra el juego, que no nos mientan tan descaradamente. El puto juego va a estar centrado en el multijugador competitivo para quitarle usuarios a las demás franquicias, este terminará siendo el único modo que reciba actualizaciones constantes. Y lo más preocupante: DLCs.

Hace un par de semanas pusieron a prueba este modo multi para que los usuarios de Steam lo probasen y no funcionó tan bien como ellos querían, cierto es que esta versión estaba muy mancada en cuanto a armas y transformaciones pero no solo eso cabreó a la gente y es que los errores y el stuttering del que gozaba era ridiculamente alto. Seguro que eso lo arreglarán con el tiempo, pero el engaño por un nuevo call of duty con otra estética no le ha gustado a muchos fans. Y por supuesto, a mi me ha machacado las bolas.

Así comenzamos hoy, zumbadillos. Bienvenidos a una nueva entrega del rincón random.
LA ENTREGA MENSUAL DEL 'MICRODESASTRE'!


•[SHD] Por el 20 aniversario de 'Resident Evil' la compañía que dio a luz esta saga (que ha terminado en desgracia) ha puesto a la venta y de forma limitada la T-Virus Fragance, una colonia basada en el patógeno de la serie que no creemos que muchos se pongan... a no ser que tenga feromonas para atraer a las zombi-chatis.

18 dic 2015

Una mascota para el jefe


Wesker se sentía solo y sin ganas de vivir, hasta que se decidió a acoger a su primer Némesis! Ahora todo lo ve de color de rosas. Juegan a decapitar vecinos y al que te pillo con el bazooka, y como es una criatura de mil leches (pura recombinación genética) nunca se pone enfermito... aunque sí que va infectando por ahí a la gente... la vida es chula, Albert. A disfrutarla!!

14 ago 2015

William Birkin cobra vida fuera de Raccoon City


No se a vosotros pero a mi me impactó bastante enfrentarme al señor Birkin cuando mutó. El Tyrant me daba pavor con esa pedazo garra y nadie puede compararse con la agresividad nightmare de Némesis, pero el aspecto de éste tío tan infernal y deforme me traumatizó desde el momento en que vi su primer concept art en la Play Manía.


Volveremos a enfrentarnos al amigo de ojo saltón puesto que el remake de Resident Evil 2 ya está siendo desarrollado, pero como para eso aún queda que llueva bastante (retóricamente hablando ya que todo se va a desertificar más) podéis iros poniéndoos en situación rejugando el título del 98 para PsX o N64. O mejor todavía, quedaos boquiabiertos con el mejor cosplay de William Birkin que habréis visto en vuestra vida.


Bueno, vale, solo es el de su segunda transformación, pero además de ser la más icónica para los fans, su autor, Gai_JRS, no iba a malgastar su estamina artística en hacer todas las metamorfosis de éste enjambre de virus G. Que tiene más formas que un tamagotchi, coñe.

19 jul 2015

Del prototipo al remake de Resident Evil 0

►Era más que evidente que tras el éxito del re-remake de la mansión Spencer veríamos a la otra exclusividad de Gamecube saltando a la nueva generación. Pero para el que no lo sepa 'Resident Evil 0' no fue un proyecto original para la cúbica en un principio, sino que fue planeado para rentabilizar el motor del RE2 en la última consola de mesa a cartuchos de la compañía.

Menos mal que se dieron cuenta que valía la pena dar el paso a la siguiente generación dando como resultado un par de los últimos y mejores supervivientes del auténtico survival horror.

Aquí vemos la evolución del profesional culito de ChambersDIGOOO de la comparativa entre todas las versiones del juego en cuestión. Desde el primitivo poligonaje hasta la mejora de las texturas e iluminación en su próxima versión remastered.

13 jun 2014

La evolución de los protagonistas de Resident Evil

http://www.biohaze.com/games/beta_gbc/art_jill&chris2.jpg

Los tiempos cambian, nadie lo duda ni lo puede evitar, por lo que los personajes de videojuegos deben cambiar acorde con la época que están viviendo, al menos gráficamente hablando.

Los casos más reveladores de éstos cambios se atisban en las sagas más longevas como os enseñamos en el día de hoy con 'Resident Evil' que desde 1996 hasta la actualidad ha dado muchos brincos (y momentos WTF) tanto en la trama como con sus protagonistas pero, que en el fondo, siguen siendo aquellos miembros de los STARS, de bordes afilados, con los que fuimos testigos del origen del desastre masivo biológico hace ya dieciocho años.

Chris y Jill, son, eran y serán los representantes de la saga más lucrativa de Capcom, da igual lo que el tiempo (y los guionistas cazurros) los cambie.



Resident Evil no es ya lo mismo, ni de broma, y muchos diseños en los personajes han provocado más de un infarto en las filas de los fans. Pero acoplémonos o dejemos de brindarle el apoyo incondicional (y nuestros billetes) que posiblemente ya no merezca.

14 abr 2014

Despistes en Raccoon City

Esos días de confusión cataclísmica que sufrió Raccoon City en el 99 fue una perfecta cortina de humo para que las fuerzas especiales de todas las naciones del mundo se adentraran en aquel berengenal biológico y sacaran la mayor tajada de espionaje posible.


Lo que tampoco pudimos ver fueron las secuelas psicológicas que le provocaron a nuestro b.o.w favorito de la saga. Nemesis necesitó reposo absoluto durante varios años para ver como evolucionaba su síndrome obsesivo-compulsivo-destructivo con los miembros de s.t.a.r.s, cosa que explica su largo periodo de desaparición de la escena videojueguil.

2 dic 2013

The nightmare of Dante - La alianza con Alfa

Recordando lo que pasó allá por el 96 cuando los mejores miembros de STARS se adentraron en el bosque de Rancoon City en busca del equipo Bravo comenzando así su pesadilla.

Aunque no recuerdo todos esos zombies velocistas, armados con motosierras o demonios con forma humana que les encanta pegar tiros con armas de culata infinita xD

[!] Finalmente han acabado de montar el crossover de Resident Evil y Devil may Cry que desde hace meses esperábamos con impaciencia. Dirigida por Vincent Gatinaud.
¿Conseguirán rescatar a los supervivientes con un poco más de ayuda que la que tuvieron?

6 nov 2013

Chris y el sandwich

Es de cultura gamer popular lo que viene siendo el sandwich de jill pero entiendo que para aquellos memos, que piensan que RE5 fue la pera limonera de la saga, estén algo perdidos en conceptos clásicos de la trilogía original... me hierve la sangre cuando me topo con alguien así. Puff exterminio...

Hoy ¿Chris conseguirá realizar su más ansiado sueño? ¿matar a Wesker? ¿darse la vuelta entera en el columpio? ¿o será algo más sencillo y apetitossssoo? xD


11 oct 2013

Finales en Resident Evil 4


•Los recuerdo claramente ¿¡Cómo olvidarse de finales tan magistrales!? ese final en el que León le regala un anillo de brillante al malvado Saddler y sube al altar como la novia más guapa de la historia de los videojuegos xD; o aquel en el que Ashley le mete un tiro a Leon antes de subir a la moto de agua diciéndole que con su padre se va a volver su puta madre y monta un flashmob de thriller con todos los infectados de la isla...

¿Que no he acertao una? pues yo lo recuerdo todo así, joder. Dejadme soñar tranquilo!

3 jul 2013

Demo de Resident Evil 2 para GameBoy Advance

Desde hace años las consolas han visto aumentadas sus capacidades gracias a los programadores independientes.

Gracias a ellos muchas consolas se han podido desbloquear para hacer correr homebrews (programas caseros) de toda clase imaginable: desde juegos independientes, hasta aplicaciones de toda clase.

Un caso claro de este logro se ha anunciado estos días atrás. El grupo de programadores de Past to Present Online ha seguido los fantasmagóricas pistas de Raylight Studios y aquellas demos técnicas que dejaron en el aire al principio de la década de los 2000. Proyectos que en su día no se pudo ver material 'in-game' solo algunas vistas previas en forma de videos de escenarios.

Pero sus pesquisas han dado resultado. Past to Present ha localizado una de aquellas demos perdidas y nos lo ha querido enseñar. Nada más y nada menos que la demo del Resident Evil 2 de PlayStation.

Evidencias funcionales? ahi las teneis:


Pero por el momento no está disponible al público. El grupo ha comenzado a hacer campaña para poder llegar a darlo a conocer sin sumergirse en problemas legales con Capcom. Aun así dicen que podriamos verlo muy pronto. Paciencia, paciencia.

5 feb 2013

El icono del Resident Evil 6

Los mensajes ocultos en las películas y videojuegos no son escasos, pero hay que saber buscar bien o malinterpretar xD que tampoco está mal.

La supuesta perversión de las películas de Disney, las groserías del hijo de Doc en Regreso al Futuro III o la portada insultante del Mario Galaxy de Wii son solo algunos brillantes ejemplos que te tientan a estar más atento para ver si descubres alguno nuevo.

Esta vez otra verdad se descubre. Nada más y nada menos que en la nueva entrega del Resident Evil, y a la vista de todos! no hace falta ponerse a gastar horas en buscarlo, ni siquiera aumentar una imagen hasta ver un mensaje secreto en un píxel. Está al alcance de todo avispao que se precie.

Siempre gusta ver hacerse una mamada a una jiraagjuyeh....??? Que QUÉE!!???
Qué indecencia!! que alboroto! que ultraje a la inocencia, Capcom! Queremos vuestras cabezas servidas en escabecheeee!!! xDDDDD

[!] ¿Os habíais percatado del detalle? Yo hasta ahora no, casi vomito el diafragma de las carcajadas que me han atacado por sorpresa. Da el pego, eh?
Lo dicho, el tema de los mensajes ocultos está ahí pero muchas veces se dan unas casualidades terribles o la imaginación juega con nuestras mentes xD es su patio de recreo y nosotros sufrimos las consecuencias.

No creo que Capcom esté mandando el mensaje subliminal de "tenéis que tener sexo oral zoofilico africano, sin sexo zoofilico oral africano no sois NADA!" a no ser que tengan ya una empresa a su nombre que haga esas cosas xD
que como poder ser...

Pooor cierto ¿Una Girafa con pantalones? xD WIN!

10 oct 2012

Ashley - experta en escondrijos

Leon S. Kennedy, miembro de la S.T.A.R.S. agenciado en el 2004 a la búsqueda de la hija desaparecida del presidente, Ashley Graham, en los Pirineos peninsulares.

Una vez completado el objetivo: volver cagando ostias a los estados unidos de america con los menos contratiempos posibles... y sin abusar "demasiado" de la pobre jovencita xD

[!] Que conste que el Leon fue todo un caballero, pero la desgraciada se pasa el juego dependiendo del agente para todo, arrimándose mucho mucho y pidiendo auxilio cual hevata xD Muy maja ella xD


[!] Vaya con la "ñiña"! xD De nuevo mirando datos para llenar el post de letra me he enterado de que, en los acontecimientos del RE4 donde aparece, CALZA 20 TACOS! Inimaginable y no contado! xD Pues L.S., macho, es bien sabido que "si el cesped ha crecido..." xDD

18 ene 2012

[Magic Dimension] Recopilación & Edición Casera - Runa Oxidiana #5

Seguimos con el mundo MTG. No me había percatado de que la última vez que posteé Magic Dimension fue en junio del año pasado XD Ya va siendo hora de uno nuevo, digo yo! xD
►Comenzamos con un maestro en estos temas lúdicos, conversemaniac123 quien tiene predilección por los superheroes (como podreis ver) y son de lo mejor que he visto hasta ahora en ese ambito.

Nana-nana-nana-nana♪
Batman, el caballero oscuro - Vigilancia / Ataca primero /Reach (?)
(gira): Batman hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.
Batman obtiene +2/+2 por cada equipo sobre él.
"Dicen que cuando matas a un hombre no te llevas solo lo que fue, sinó todo lo que podría ser"


Angel de la muerte - Vuela / Miedo/ Inbloqueable
 Dos manás negros: Destruye a la criatura objetivo.
El angel de la muerte cuesta un maná blanco o negro menos por cada criatura blanca o negra que controles.

9 ene 2011

[EAT-YOUR-BRAIN] libro corporativo de Anatomía

Muy buenas amigos de lo excéntrico xD ¿Hemos empezado bien el año? ¿Con fuerzas?
os traigo algo que me di cuenta hace bien poco... en una de mis extrañas tardes de estudio.
Yo este año me dedico a la Fisioterapia (xD) y bien a parte de tener profesores de otra dimensión, trabajos a punta pala y exámenes por venir, me he dado cuenta que los materiales para nuestro aprendizaje en nuestra asignatura de Anatomía son de índole conspirativa O-o ssip sin duda se avecina algo gordo.


No esta maaal, eh? un señor libro de 600 paginitas de anatomia general del cuerpo humano... aaaah si, da gusto ver como te crujen los huesos al llevarlo. Eh? pero, y eso....??

WTFFF???
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