Mostrando entradas con la etiqueta Silent Hill. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Silent Hill. Mostrar todas las entradas

6 oct 2017

Duelo de Insultos lejos de Monkey Island


►Lo cierto es que un duelo de insultos unilateral no es tan estimulante... más que nada porque si la respuesta a todas tus puyas van a ser chillidos ahogados ininteligibles el combate pierde gran parte de su encantote. ¿Pero qué le vamos a hacer si lo que le va a Threepwood es viajar?

15 nov 2016

La escapada de María

Lo de perderse por la niebla y dar con un tipo que no quiere que sigas respirando es algo habitual en esta mujer. Tiene una mala estrella terrible. Podría ya ir pensando en instalarse cerca de un ultramarinos de esos con conservas hasta el techo, o bien aprovechar sus últimas fuerzas para darse el piro a ver si llega a Marina D'Or.

'Pyramid Chase' es un pequeño juego flash que pone a la pseudo-protagonista en la situación de poner pies para que os quiero siendo perseguida por el manido icono de la franquicia (al menos en este caso tiene su lógica). Mecánicamente es más sencillo que las alpargatas: tienes que quitar los sentimientos o conceptos negativos de la pantalla aprentando a cada una de las flechas del teclado y así ganas puntos, cuanto más rápido lo hagas, más puntacos para te llevarás, hermano. No hay más. Nada de añadir tu nombre a un ranking de viciados mundiales, ni chuminadas similares. Acuerdate que estas solo en Silent Hill, cojonas.

Un juego educativo de Silent Hill ¿que es esto una broma?

Me han dado como mala Demon...
pues no cuenta unos chistacos de la ostia ni nada. No lo entiendo.

Lo bueno de este minijuego es su presentación, muy cuidada a nivel pixel o el escaso sonido ambiental de la franquicia. Es una distracción vistosa y rápida que te puede ayudar a ampliar tu vocabulario (de penas y demás) en inglés. Así que ya sabes...

 http://66.media.tumblr.com/tumblr_m0u4w1O6K41qmb7u4o8_400.gif

23 sept 2016

Silent Hill GO

¿Se te ha pasado ya el subidón veranil que te impedía ser objetivo con esa aplicación de coleccionismo que fardaba de ser social y reventó la esencia de una franquicia?

Si la respuesta es NO, quizás lo mejor es que sigas tumbado en tu sofá lanzando apáticamente la bolita y moviéndote de forma periódica y automática a recargar recursos en la pokeparada más cercana; si la respuesta es SÍ y te mueres por la tensión y angustia que destilan las verdaderas aventuras, hoy traemos una hipotética pero grandiosa experiencia.

Unos bocetos rápidos del dibujante Tixerp me han hecho replantearme esta idea de los juegos de realidad aumentada que se basan en la localización gps, obviamente con una vuelta de tuerca más oscura, bizarra y si puede verse de esta forma, realista, mezclando ahora el apasionante universo de los pesares personales y la discusión de la moralidad que 'Silent Hill' nos ha regalado.


Imaginaos jugar a una aplicación donde experimentases de alguna forma lo que has pasado paseando por aquellas calles del pueblo maldito. Que tu objetivo último fuese sobrevivir y no contase nada más que eso, intuir la localización de los enemigos escuchando la intensidad variable del sonido de nieve de la radio de tu móvil, preparándote para luchar si es preciso con las armas que hayas podido encontrar/craftear o replantearte la estrategia y escapar, todo lo rápido que te permita el tonelaje de tu culo, de las peores pesadillas que te acechan.

2 may 2016

Microdesastre13 - Jesús el matasaurios y Headless Women

Señores! Comenzamos mayo! La recta final del año académico, los últimos meses para terminar lo que hemos estado fraguando todo el curso! Nada puede quitarnos la determinación! NADA! ...bueno quizas que estemos funcionando sin gobierno porque unos politicuchos no se han sabido poner de acuerdo entre ellos, la amenaza de la pronta instauración del TTIP o


QUE EL NUEVO DOOM VAYA A SER UNA CARAJING SHIT! MALDITA SEA!!!
No me malinterpretéis, la ambientación parece que mola bastante, el ritmo es acelerado sin llegar a marear y la música de batalla podría llegar a gustarme... pero joder, ni de lejos es lo que pensaba que sería. Prometieron un Doom, un fps con violencia a raudales, portales, demonios y muchos secretos, pero mi impresión de lo visto hasta ahora es que es otro fps más. Se ha quedado muy lejos de lo que llegó a ser sus primeras dos entregas.

Incluso le han metido un multijugador que, aunque dicen que no será el plato fuerte del título porque el modo single es en el que se centra el juego, que no nos mientan tan descaradamente. El puto juego va a estar centrado en el multijugador competitivo para quitarle usuarios a las demás franquicias, este terminará siendo el único modo que reciba actualizaciones constantes. Y lo más preocupante: DLCs.

Hace un par de semanas pusieron a prueba este modo multi para que los usuarios de Steam lo probasen y no funcionó tan bien como ellos querían, cierto es que esta versión estaba muy mancada en cuanto a armas y transformaciones pero no solo eso cabreó a la gente y es que los errores y el stuttering del que gozaba era ridiculamente alto. Seguro que eso lo arreglarán con el tiempo, pero el engaño por un nuevo call of duty con otra estética no le ha gustado a muchos fans. Y por supuesto, a mi me ha machacado las bolas.

Así comenzamos hoy, zumbadillos. Bienvenidos a una nueva entrega del rincón random.
LA ENTREGA MENSUAL DEL 'MICRODESASTRE'!


•[SHD] Por el 20 aniversario de 'Resident Evil' la compañía que dio a luz esta saga (que ha terminado en desgracia) ha puesto a la venta y de forma limitada la T-Virus Fragance, una colonia basada en el patógeno de la serie que no creemos que muchos se pongan... a no ser que tenga feromonas para atraer a las zombi-chatis.

6 feb 2016

Para que aprendan los curiosos metomentodo


►Está claro que cuando te llevas tan bien con tu propia pesadilla lo normal es que os vayáis conociendo mejor... que si un cine, que si unas birras al bar ese con gogós con cuatro piernas, pero no te pases de listo, tu salud te lo agradecerá.

9 oct 2015

Street of Silent Rage


¿Eres de los que has pensado alguna vez, jugando una partida al Silent Hill, que te gustaría estar en el lugar del prota para arrear ostias como panes gallegos a todos esos monstruos sin madre?

Pues admirad , socios. OpenBor Games ha desarrollado un cuidadísimo pega-pega sobre el pueblo maldito al más puro estilo arcade con la base del mítico juego de peleas callejeras 'Street of Rage'. Un titulazo indie al que podréis jugar en solitario como en cooperativo manejando a algunos de los protagonistas de la saga de Konami como James, Heather o Travis e incluso putos antagonistas como el gordaco de Eddie o Piramid head.


Como bien digo, no consigo salirme de mi asombro, no solo por la sorpresa sino también por el acabado. El juego consta de muchísimos sprites animados de un porrón de enemigos de cada una de las entregas de Silent Hill, desde las ya típicas enfermeras del 2, las muñecas del Downpour, los topos del 3 o las victimas gemelas de The Room son solo algunos ejemplos. Además te verás cara a cara con algunos de los jefes más representativos de las distintas entregas.

Scarlet vomita sangre y el Piramid...
corre como un condenado gilipuertas! Jajaja!
Dejando a un lado en que hay escenarios que han sido sutilmente cogidos de algún otro juego arcade, la gran mayoría son un reflejo pixelado muy chulo de algunas zonas del pueblo. Está hasta el cuarto ese macabro del espejo y la pila donde Heather termina palmándola! Una flipada estupenda.
Podría quejarme sobre las incongruencias de poder manejar a personajes que luego tienes que salvar literalmente durante éste beat em up, o de que porqué cojones hacen ese par de referencias a las películas que destrozaron el buen nombre de éste survival horror... pero chavales, es pecata minuta ¿cómo enfadarme si me han otorgado éste pedazo de juego retro gratis?. Imposible, leñe. Parece como si las estrellas se hubiesen alineado para hacerme que me corra del gusto.

¿Historia?¿Para qué piñones quieres una historia si vuelves a Silent Hill a dar tortas a lo baletudo durante 8 fases a todos esos abortos que te lo hicieron pasar tan mal? Corre a jugar puto ya.


Deleitaros con el silencio de las calles y esos delicados ruidos de maquinaria de fondo, de los puñetazos, patadas voladoras e incluso de algún pequeño hadouken.
Vendaos los puños bien, que vienen a por más.

25 ago 2015

El efecto raruno de South Ashfield Heights


►Suplicar ayuda no parece que sea la mejor idea de todas, Henry. Puedes matar a golpes a espectros siameses, enfrentarte al peor de los psicópatas y sellar todos los fantasmas que quieras con artefactos malignos, pero tras una visión tan horrenda como esta solo te queda pasarte el resto de tu patética existencia llorando y tomando whisky con la sombra del niño del armario.

27 abr 2015

Konami hunde Silent HillS

Una antigua leyenda primarca habla del horror y la desesperación, de terremotos y sombras tóxicas emanando del mismo infierno, el día en el que Hideo Kojima terminó su trabajo con la compañía Konami.


Ahora, fuera de gilipuertadas, en los últimos meses Kojima (padre del espionaje y la clonación de super agentes) ha tenido rencillas importantes con la productora que tantos años ha pasado con él. Se temía por la saga 'Metal Gear' y un posible futuro sin éste genio de los guiones, pero más terror ha causado ésta bronca con la nueva colaboración que tenían entre manos, y es que el resurgir de la saga 'Silent Hill' tras años en el pozo de la inmundicia dependía de ésta simbiosis inestable.

7 abr 2015

Autostop a Silent Hill


►Sabemos que pasan muchas cosas raras y terribles cerca del pueblo maldito, pero lo de recoger con toda la buena fe del mundo a Chisus Craist y que te de el coñazo todo el puto viaje es de las cosas que más miedo me dan que ocurra.
Por eso no voy a veranear por allí... a la mierda mi chalet con vistas a la niebla...

14 ago 2014

P.T y un nuevo renacer con Silent HillS

Hace pocas horas se anunciaba la machacante noticia de que Lara Croft volverá pero para quedarse con Microsoft en exclusiva, un duro golpe a la entrepierna sentimental si no fuese por lo que ha sucedido en todavía menos escasas horas.


Así pues, que le zurzan a la nueva putita de Xbox porque no tiene nada que hacer contra la resurrección del pueblo maldito. Habemus 'Silent Hill' en desarrollo con una posible combinación de factores con los que es probable saquen a la saga del abismo en la que se metio con 'Homecoming' y se acabó desnucando con 'Downpour'.


Esta mañana se puso a disposición de la descarga de jugadores de PS4 un trailer interactivo gratuíto apodado 'P.T', desarrollado por un estudio todavía desconocido. Susodicho trailer ha resultado ser la mascara para patrocinar, y de un modo brillante, el nuevo juego del que reconocemos muchos como rey indiscutible del terror en los videojuegos. Una sorpresa que nos ha dejado con los pantalones empapados puesto que el nombre del juego estaba encriptado como "Playable Teaser".


Hideo Kojima se declaró fan incondicional de la saga y tenía en mente desde hace tiempo meterle mano a la franquicia de survival horror de alguna forma, y al parecer sus deseos se han cumplido puesto que será él, el creador de 'Metal Gear', el que se encargue junto con la colaboración del cineasta Guillermo del Toro (OH CHEESUSCHRIST! WE WANT PACIFIC RIM 2!!) de dirigir lo que podría ser un reboot para la serie. Pero el resultado no parece ni acercarse a aquel fiasco para-dimensional llamado 'Shattered Memories'.

10 may 2014

Super Silent Hill - el torneo de los condenados


Los visitantes del pueblo maldito vuelven una vez más a adentrarse en la niebla... pero esta vez, le han metido una paliza a sus miedo y se los han dejado temblando en casa!!
Todos tienen cuentas pendientes y ahora están reunidos en 'Silent Hill' para arreglarlo a base de combos marciales, llaves y (que nunca viene mal) un poco de poder diabólico.

16 nov 2013

Pyramid Head - homenaje en viñetas

La pesadilla favorita de los jugadores de Silent Hill (que se ha vuelto un icono y un poco plaga infecta para la serie) tiene un puñao de sorpresas escondidas entre sus vestiduras.

No me refiero con ésto a un posible rabote de metro y medio que puede que solo James conozca, sino a la cantidad de arts, historias y en general fanservice que le han hecho llegar a hacerse conocer a todos esos mindundis que no lo han sufrido en el juego original.

Y a los que ya lo conociamos de antemano pues nos mordemos la lengua ante todo ese material bueno que podemos explotar por la red XD aunque molaría ver menos obsesión por el cara poligono éste y más por volver a ver resurgir la serie con la esencia de los primeros juegos, la verdad. Que por menos he visto yo una revolución de masas!

Hoy un vistazo a algunas historietas de nuestro macarra predilecto en el pueblo maldito!


•Comenzando por la infancia donde no encajaba el pobre... la sociabilización no era lo suyo y el humor que le caracterizaba con entrañas y sangre no fue del agrado de todos xD.

17 nov 2012

Silent Hill the arcade - visitando el infierno sobre raíles

El salto a las recreativas de la historia de SH corrió allá por el año 2007 en Japón. Algo distinto de lo que ya relacionabamos con este nombre, se creó una historia corta y alternativa, dentro del marco de la saga, al más puro estilo shooter arcade como Time Crisis o The House of the Dead.

[!] Se supone que en el 2008 se dejó caer por Europa. Supongo que en reino unido, Alemania o los paises centricos, puesto que aquí no se vió ni una de estas máquinas.

Lo que nos cuenta implica hechos ya de principio de siglo. Un grupo de colegas de una universidad (no mencionada en ningún momento) se marcha a Silent Hill para conocer más acerca del naufragio de un barco a vapor en 1918: el Little Baroness.

Eric se despierta al día siguiente de llegar a ese lugar entre la niebla que inunda su habitación del motel, entonces él y Tina, la protagonista femenina,  al comprobar que los demás miembros del grupo ya no están con ellos se van a buscarlos. Pero la niebla no esconde nunca nada bueno y menos cerca del Lago Toluca.

[!!!] Su aparición data entre el último juego de Ps2 (SH the Room) y el de Psp (Origins)

El juego solo se pudo encontrar en recreativa, hasta la actualidad no se ha hecho ningún "traspase" de éste a consola o versión de Pc. Menuda putada más grande. Las posibilidades de encontrarnos con la dichosa máquina en una sala de recreativas es baaaaaastante remota, puede que si viajas mucho te la encuentres en algún centro comercial allí por Finlandia o alrededores... con suerte, claro, siempre puede salir a la venta una por alguna página de compra-venta de internet y con interes y mucha mucha pasta hacerte con una.

Panel de control - parece que tiene incluso hardward para grabar partidas con una tarjeta especial
Se utiliza para desbloquear el ya clásico final OVNI en la saga Silent Hill
Así que si tenemos ganas de saber algo más de esta entrega o nos lo cuentan o recurrimos a la dichosa y desordenada base de datos accesible a todos. Pero en esta ocasión, el material es escaso. Imagenes todas las que quieras pero, como ya he dicho, no salió ninguna versión consolera por lo que Gameplays no hay.

...al menos no en alta calidad XD ¿que os pensábais? Unos Fans si han conseguido registros en video, se hace dificil el seguir los tiros pero entre las conversaciones y los comentarios podemos enterarnos de que va el asunto. Esto si es echar un buen cable xD

Aquí el juego completo para ver y leer. Es hora de echar mano de nuevo al ingles, colegas.

10 sept 2012

Silent Hill: The Retarded - gilipollas por un tubo

AAAAH!!! Walter Sullivan! HA VUELTO!! ...eh? ¿que no quieres matarme? ¿que solo quieres mirar como me pongo y me quito los calcetines mientras me como una tarta de anchoas? ...Walter... eres un poco retrasadito, tío xD

Como Silly Hill aquí tenemos otro webcomic inspirado en el universo del conocido juego de terror de Konami. Hace la pera de años que las autoras no han hecho tiras nuevas (se terminaría el proyecto o bien lo tienen un poco olvidadillo) pero algunas de las que dibujaron en su momento plasman tremendamente la tensión que se vivió en el cuarto título... y luego esa seriedad termina siendo innecesaria xD

Sufrid con Silent Hill - the room retarded, amigos de la niebla


22 ago 2012

[Magic Dimension] Recopilación & Edición Casera - Runa Oxidiana #6

No estamos de humor ni con ganas de hacer una entrada elaborada. Así que para curarme en salud toca retomar el tema de las cartas Magic customizadas. El Sexto Post!
►Hace ya tiempo de la última entrada referida a estas (creo que medio año, che) me entusiasmé con lo de traducir comics y actualmente es de lo que más podéis ver aquí en RZ.
No he podido hacer muchas más cartas pero alguna caerá de mi colección, como siempre.


Manto Paraíso - Equipar: 1 maná incoloro.
La criatura equipada obtiene "gírala: Añade un maná de cualquier color a tu reserva de maná.

Pepe - No puede bloquear, atacar o hacer nada util.
"Deja a tu hermana tranquila!"


Señor del paquete glacial (xD que mal suena) - Golpea primero
Al principio de tu mantenimiento puedes mirar la primera carta de tu biblioteca, si es una criatura con coste de maná convertido de 3 o menos, ponla en la partida.

Falsa Tortuga - Miedo
Cuando la Falsa tortuga sea objetivo de un hechizo o habilidad, te hace 2 puntos de daño.
[!] No tengo ni idea de traducir esta leyenda... el mundo absurdo y calculado del país de las maravillas en ingles es demasiado para mi todavía.

12 mar 2012

Silent Hill Downpour - Interconexión con la saga

Han salido a la luz recientemente unas imágenes de la siguiente entrega de SH. Aparentemente de la guia oficial del mismo juego. Silent Hill Downpour un paso más cerca y a mi parecer más enigmático que nunca, las fotos de los enemigos me la traen floja pero hay unas imagenes... que me han escamado demasiado


otra vez esa pu#@ tele... T-T
¿Donde carajos se ha metido el Murphy (el prota)? Supongo que a aquellos que no sigais la trama no os influyan nada estas imagenes pero a los Hilleros puede que les aterre xD
Os lo aclaro si todavía no habeis captado el mensaje subliminal de estas instantaneas. Estamos en el piso de Henry Townshend, el apartamento 302 de South Ashfield Heights... abrebiando, el escenario principal de los sucesos que ocurrieron en Silent Hill 4: The room.


"Ay la madre, pedazo cucaracha!!"
¿Quiere decir esto que habrá interconexión entre los dos juegos? Porque si es así, habrán muchos fans que tirarán la casa por la ventana... no fue un gran exito que se diga la cuarta entrega, en un principio iba a ser un juego de terror independiente y lo adaptaron al universo SH (consiguiendo que se alejara bastante de la historia) siendo esto foco de críticas hacia él en seguida... aunque yo esté en total desacuerdo xD si el juego tenía cabos sueltos o no tenia continuidad con la saga ahora posiblemente si la tenga. Habían pocas referencias de interconexión, pero alguna apareció (ej. el cordon umbilical de Sullivan se menciona y el apellido Sunderland) Que aclaren historias y habrán tramas nuevas... ¿que más se le puede pedir? ¿un prota con superpoderes?
No nos pasemos, hombre... -_-"
En definitiva: entusiasmado me hayo, quiero saber más! xD

[!] Brainstorming Time - Oye, si la puerta del apartamento sigue cerrada... ¿quiere decir que los sucesos de este nuevo Silent son a la vez que los del 4? ¿No será que Murphy era quien dejaba las notas a Henry? O puede... que sea todo una puñetera ilusión o sueño! Yo que se!! Todo se verá xDD

Podeis investigar los scans vosotros mismos -> Pulsad la cara malvada -> `W´

27 dic 2011

Vuelve el auténtico Terror - Reeditan Silent Hill


Como lo leeis, compañer@s. Hace un par de meses (maldita sea, y yo me entero a estas alturas!) los benevolentes directores de Konami han dado el visto bueno a reeditar los Silent Hill de la segunda máquina de Sony.

Para aquellos que se incorporaron tarde a la saga o les guste más el formato sólido original y no esas ediciones virtuales de PSnetwork en HD, con nuevas y horrorosas traduciones que piensan poner a la venta en 2012, es el momento de oro para ellos. Por lo que hace a mi, creo que no se me va a pasar otra vez xD y eso que es un terror que me deja de piedra, altera mi mente y no puedo jugar solo xDDD

Hasta la fecha han vuelto a los estantes de ventas:
Silent Hill 2 [2001]                                        

James Sunderland vuelve una vez más al pueblo para buscar a su  mujer muerta años atras.
Es considerado el MEJOR JUEGO de la saga. Los fans no dejan de llegar y siempre tienen cosas buenas que decir de esta entrega.

[!] Lamentablemente no es su versión extendida. El Silent Hill 2 director's cut no tiene fecha de reedición y posiblemente no la tenga nunca. La joya de la corona de la saga se pierde.

Silent Hill 3 [2003]                                     

La continuación de la historia original se desarrolla en su tercera entrega. Heather una adolescente algo problemática se duerme en un centro comercial y comienza su pesadilla. Tendrá que comprender que es todo aquello y la relación que tiene ese lugar con ella.

El juego con el que me estrené en la saga ahora al alcance de todos una vez más. Una obra de arte en cuanto a historia y gráficos.

Silent Hill 4: the room [2004]                          

Henry Townshend se despierta un día encerrado en su apartamento sin posibilidad de salir o comunicarse con el exterior. O sí. Un extraño agujero en su pared aparece de la nada dejando a Henry libre en lugares donde se van a cometer una serie de asesinatos.

Fue el intento fallido de un nuevo juego de terror pero que se incorporaría a la historia de SH por algun que otro cabo. Lo consideran el fallo de la saga, pero a mi me dejó un buen sabor de boca... y aterrado...

Los sucesos de este juego ocurren al mismo tiempo que los de SH3.

18 jun 2011

Welcome to SILLY HILL, sucker.


Bienvenidos a las profundidades de vuestra conciencia donde se esconden los deseos y pesadillas.
...pero también el descojone, la locura y lo excéntrico. Sillent Hill no volverá a ser lo que era. Es como si cerca del lago Toluka no solo se hubiese abierto la entrada a la dimensión mental típica de la saga. Si no también un portal a una dimensión aun menos ortodoxa xDD
SILLY HILL refleja lo que nos estremeció en los videojuegos de forma que no puedes evitar sonreír un par de veces (para aquellos que entiendan de la saga, claro) incluso nos hace pensar en cosas que no nos dimos ni cuenta durante nuestra horas de juego y que son ciertas (Todos tienen culo! xDD)
El autor me permitió que los tradujera. ^^ Lo cual estoy muy agradecido.
EvilNixon666 es uno de los grandes artistas de tiras cómicas que se pueden ver por Deviantart. Muy buen tipo, ya os digo. Y como no, yo soy uno de sus Fans xDD


Me ha parecido un proyecto tan entretenido y simpático que no he podido evitar meterme a trabajar con él xD. Vamos, que me he metido en el ajo xDD
Tantísimas tiras cómicas que se rechazan en nuestra tierra por el simple hecho de que el público no entienda otros idiomas. Yo ya comencé traduciendo alguna franquicia manga que algunos Fansubs habían pasado por alto muchas veces. Pero no resultó, y las webs me tumbaron la traducción varias veces...
Pero ahora con el blog tengo campo libre para hacer millones de cosas xDD (Chupaos esa!)
Espero que os gusten las traducciones! Y si es así y sois miembros de Deviantart, no dudéis en pasaros a ver al autor. Que esto solo es una pequeña muestra de lo que hace xD

-SILENT HILL-

 
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...