30 mar. 2016

Street Fighter en las venas

A mi no me dice ni mi madre que soy un paquete al 'Street Fighter' porque sino se me va y podrían pasar este tipo de cosas.

Esta panda de amigos, que habían quedado para pasar la tarde y pegarse unos piques con la recreativa, han terminado limando asperezas de la misma forma que hacen sus personajes favoritos.

Hadoukens explosivos, un brutal juego de pies y pelotas de acero pero mezclado con gritos de mariconillas, el dialecto de japonés cerrado de Ryu y reglas de combate muy sucias... pero efectivas a más no poder.

Menuda tarde, hermanos. Pues ya para finalizarla como es debido habrá que cargarse un coche a patadas, vamos digo yo.

27 mar. 2016

Como hacer un buen Paper Mario


Ilusos de nosotros que pensabamos con la mayor credulidad del mundo que 'Paper Mario' volvería a ser lo que fue en la época Gamecube, o incluso apurando, en la Wii. Ya hicieron que echase chispas cuando vi aquel truño de juego con pegatinas coleccionables que se pasaron de innovador y perdió la gracia por el camino y ahora tiene toda la pinta que el próximo de WiiU va a ser lo mismo en pantalla grande (ergo a shit in 1080HD) sin historia, con coloritingos y nosecuantas chuminadas inservibles que solo atraerían a niños que empezasen primaria. No se están esforzando nada en mantener vivos los spin-offs de Mario... al menos aquellos que valían la maldita pena.

¿Algo así? Ni de coña
Han tenido que fusionarse dos spin-offs del mismo universo para que 'Paper Mario' volviese a ser un juego de rol medianamente decente, y digo medianamente porque 'Mario&Luigi' también ha experimentado un bajón muy gordo desde que finalizó la primera trilogía en NDS. Mucho ataque destarifao seguido, dialogos que dan pena, demasiados personajes planos olvidables y, lo más importante, poca seriedad en la trama.

Que por cierto, con las mismas podrían haberle dado también protagonismo a Paper Luigi, no??? Ah no, si ese mostachudo no le importa a nadie. Además se hace muy complicado de programar cuatro personajes a la vez! Paper Toad, Paper Yoshi o Paper Nevera son más imprescindibles que el genial hermano del fontanero rojo.

Bueno, al menos no soy el único que lo piensa así, a los fans de los Mario roleros también les ha parecido una nueva patada en las pelotas lo próximo de WiiU porque posiblemente vuelvan a no haber puntos de experiencia, no metan nuevos compañeros para Mario, que sea Bowser una vez más el causante de toda la mierda con una paleta de pintor mágica y una boina francesa encantada y que todo se reduzca en tirar pa'lante para llegar hasta él matando a sus subditos. ¿Argumento? Esa cosa aburre a los gamers, mejor metemos otra vez a los 8 aostiables koopalings que de ellos nadie se ha cansado todaviaaAAAAAARGHHH!!


No están queriendo hacer en absoluto un juego de rol! Están queriendo hacer un Super Mario plataformero más para que la gente no se olvide de lo que va Mario, metiendo batallas por turno aquí y allá que han perdido todo el sentido y con otro formato para darle el aspecto falso de "variedad" a las aventuras de su personaje cuando es todo lo puto mismo.

Es como si fuesemos a tener un 'New Super Mario 3 Paper U: Painting is Fun' ¿No veis que no ha gustado lo puto anterior?¿Porqué continuar con la misma fórmula entonces?¿Qué empezásteis el desarrollo de ambos juegos a la vez? Oh pues claro... que os daba pereza corregir porque vuestros compradores son gilipollas y se les desencaja de tal forma la boca cuando anunciáis algún producto Mario que les caben cuatro mingas congoleñas erectas inflamadas a la puta vez. En tal caso seguid, seguid. No digo ya nada más.

¿Queréis ayuda para hacer un jodido 'Paper Mario' épico que todo el mundo recuerde como un antes y un después en la trayectoria del universo Nintendo? Pues os buscáis un par de guionistas con cabeza en vez de con calcetines mojados a presión sustituyendo al cerebro y les pagáis lo que se merecen por crear tal maravilla. Hacerlo bien cuesta un poco, joder. Esfuerzo o esfuerzo transformado en billetes, pero la cosa es hacerlo bien, si ya no porque tengáis ganas al menos por los usuarios.

Mientras tanto, desde aquí, desde mi trono particular como fan (cada vez más cabreado por si no se nota todavía lo suficiente) os voy a contar a grandes rasgos como haría yo algo así de portentoso. Algo grande, que da ganas de comprar y no revenderlo a las 24 horas.


No me considero pretencioso, solo son esperanzas perdidas de un lunático muy gamer que piensa que las cosas pueden cambiar a mejor en el ámbito videojueguil... porque empeorar, no se puede... aunque siempre consigo darme una nueva ostia por pensar así... Sé que en cuestión de gustos no hay reglas, y que esto es subjetivo de narices, pero allá que vamos. Si estáis de acuerdo conmigo genial, sino juasjuas un abrazo.

24 mar. 2016

Robotnik es un fiestas


►Para que luego digan que el tipo no le pone entusiasmo. Tus días como maestro cosplayero han acabado, Mortadelo!! pedazo repertorio de indumentarias que se ha puesto en un momento el doctor para acercarse al puto erizo (con objetivo dudoso, todo sea dicho), pero resulta que los animales no quieren humanos como colegas ¿a quíen le tomarían el pelo sino?

22 mar. 2016

Microdesastre12 - Vegeta el elegido y una carta de admisión mágica

Bienvenidos un mes más a la madre de todos los empastres vistos en un blog, donde lo inóspito, el desenfreno y el porquesí se adueña de este nuestro site. Se cumplen las 12 campanadas, las 12 reuniones del rincón del descubrimiento random ¿os habéis perdido y estabais buscando profundidad? Lo siento, dirigíos en ese caso a buscar el coño de la Bernarda o visitad la Xanocueva.

Vamos que nos vamos, hermanos! Pasad al 'Microdesastre'!


•[Vanillaware] Nadie se acordaba de él y ha terminado hypeando a toda la comunidad gamer. Odin Sphere Leifdrasir, el que se ha convertido en un prodigio de los remakes por su alto contenido en novedades, lleva un mes en circulación por Japón y se prevee que llege a Europa en Junio de este año. En su página de Twitter, esperando su salida, intensificaron este hype publicando diez escepcionales dibujos con la cuenta atrás todos ellos de diferentes autores.



•[The Demon Have the Phonebox] Puede que un día llegue a tu correo una carta muy especial (si pasas de los 20, olvídate chaval) la notificación de que has sido aceptado en uno de los colegios más elitistas y con más nivel del mundo. Aquí tenéis una copia, para que os vayáis haciendo una idea de lo que tenéis que comprar y el horario de las asignaturas que daréis.

20 mar. 2016

Arte abstracto cabellil - Yu-Gi-Oh es el amo


►Todos sabemos que en los manga el estilo de pelo es algo esencial, da igual lo imposible que sea o si es del color más raro del mundo, practicamente es el rasgo clave que hace recordar al personaje. ¿En serio no lo veis?¿De verdad que solo con el pelo no seríais capaces de identificar a Kusanagi, Goku, Envy, Obotchaman o Kurama? Si es así, todavía estáis muy verdes.


En la saga Yu-Gi-Oh se lo tomaron muy en serio, y aunque no hayan acertado con el modelo de la quinta saga, no nos extrañaría nada que el próximo se acerque más al mostrado aquí o incluso que el concepto sea tan bizarruno que ni la mente humana pueda concebirlo siquiera. JUAS!

17 mar. 2016

Donkey Kong Country 4 más cerca de ser terminado


Primero estaba Donkey Kong, luego Diddy y Dixie, Dixie y Kiddy, Mario y Yoshi... vale, vale, ya veo que comprendes... pero Rare se fue a tomar viento. Dejó a la compañía que le había dado los mejores exitazos de su carrera para trabajar con Microsoft y ahora se muere del asco mientras se salen pústulas parlantes que le susurran lo mala que fue esa decisión.

El caso es que Nintendo siguió a la suya, innovando de forma extraña como hacen ellos ya sabéis, y tras un graciosos conflicto con Microsoft debido al gorila lanzabarriles apareció el legado perdido de los 'Donkey Kong Country' llamado returns, que no fue mal del todo e incluso se ganó una secuela, pero colegas, no era lo que recordábamos de DKC. Donkey Kong y sus comparsitas podría haberse llamado...

Ojala fuese un primo lejanísimo suyo.
Para quien con estos títulos se le calmó la sed del plataformeo, me alegro un montón por ellos, pero para los putos retros que no nos conformamos con nada, y siempre guardamos enquistadas aquellas añejas experiencias, llevamos mucho tiempo esperando algo que nos haga recordar, y no me refiero a que no hayan titulazos excelentes por la red, pero se añora alguna cara conocida.

En el 96 se terminó la saga, DKC3 remató la historia plataformera de la familia Kong, luego llegaron juegos memorables tales como los Lands portátiles, el asombroso DK64, los ports para GBA de los clásicos, el curioso Junglebeat o el extraño de jugar Jungle Climber (sí, hermanos, me lo tragué y me gustó...).

Pero hay buenas nuevas, socios! Desde hace unos años un grupo indie brasileño está dándolo todo con la continuación de la saga que completó Nintendo en su SNES, 20 años después llega 'Donkey Kong Country 4: the Kongs return'.


¿Porqué esto nos debería ilusionar más que una nueva entrega para Wii Urghhh o NX? no hablaré por todos, pero sabiendo que han utilizado todo el material de las tres entregas originales, han llamado a filas a todos los integrantes de sus tres juegos para participar, han incorporado nuevos diseños de niveles, nuevos minions y bosses y todo esto sin quebrantar el espíritu de la Rare de Nintendo, se me saltan las lágrimas cada vez que nos dejan entrever un poco más del proyecto terminado. Un trabajón con resultados épicos, un win-win en jodida puta regla.

15 mar. 2016

Snake apesta... pero su fanservice no


►Asi funciona la motivación en el portaaviones. Unos dias Quite se agacha a por un donut que se ha caido al suelo en el desayuno y otros Snake se desviste lentamente para luego colocarse todos essssoss arnesssess apretando sus musculillos.
A lo tonto se lo pasan guay y todo. Aunque el rollete es algo raro.... JUAS.

13 mar. 2016

Patapon 4 / the last pon-pon-pata-pon


►Controlamos legiones, heroes y leyendas... la única siguiente fase razonable de esta serie es que Meden equipe a los pocos patapon que queden con la más alta tecnología magia para que derroten a sus dioses cara a cara. Que rompan los yugos de sus creencias y sean libres.

Así debería culminar la historia! Sables gigantes, escudos de energía y mucho badassismo!!

11 mar. 2016

Un JRPG más - aventura única e innovadora

La magia ha desaparecido de la tierra, pero puede volver a este mundo gracias al poder de seis sacerdotisas que viven de forma anónima vidas random escondidas para proteger el destino de todos. Asi que tú con la ayuda de tu mejor amiga de la infancia tendréis que encontrarlas antes de que el planeta se suma en el caos total provocado por la tiranía de un gobierno global desatado y totalitario que bla bla bla que te bla.

¿Lo vais pillando? estamos llenos de putos topicazos que se repiten sin cesar, y los jrpg no son una escepción. Tantos años de videojuegos a las espaldas y películas han creado una generacion de ciudadanos super guionistas que se las saben todas. Ya apenas nos sorprende nada, a no ser que haya un giro de los acontecimientos inesperado de la trama que la lie sin ningún sentido, o varios, pero incluso esto mismo ya es otro cliché que se ve venir.

Si  todavía os resistís a creeros lo que de verdad ya sabéis (ya os he dicho que sois super guionistas) mirad esta sensacional historia sobre heroes, cristales, malos andróginos y... ¿veis?

9 mar. 2016

Sólo vosotros podéis devolvernos Gallowmere


Es ya prácticamente seguro que nunca más volveremos a ver una aventura original del bueno de Daniel Fortesque, aquel fraude que redimió su título. Realmente la historia terminó con 'Medievil 2' y bastante bien acabada, luego vino ese remake infame al que añadieron dos putas cosas y quitaron otras tantas mucho más importantes y finalmente fue invitado a participar en el Super Smash Plagio patrocinado por PlayStation. Ahora mismo sigue en su tumba echándose una merecida sienta mientras se deciden a llamarlo de nuevo.

Hemos podido ver como grandes obras ya retro lucían espectacularmente con el Unreal Engine 4, siendo estos proyectos simples demostraciones gráficas de lo que podría venir en un futuro próximo sin perder la identidad de la saga original. Como la villa de Kakarico del Ocarina of Time, el mundo de Artesanos del primer Spyro, algunos momentos con Samus correteando por el templo aquel o, que ya lo comentamos, Sir Daniel a plena luz de la luna en ese mausoleo. Vamos que hay medios de sobra, y no me vengáis con que preferís dejar zanjadas las historias porque precisamente vosotras, grandes multinacionales de consolas, no tenéis ni la más mínima sensibilidad en alargar una franquicia hasta que muera del asco.

Joder, que el Spyro tuvo que cambiarse la cara para que no le reconociesen en su nuevo puto trabajo de mierda... menuda putada que el DNI no engañe...

Bien, no quería que esto se convertiese en un campo de insultos con tacos floreciendo aquí y allá, solo quería enviar una sonda a la comunidad gamer ¿os molaría de verdad tener un nuevo juego de Medievil? si me hiciesen a mi la pregunta yo afirmaría hasta que se me callese el cuello.

Pero hay pegas, Sony Computer Entertainment está demasiado atareada manejando toda esa cantidad de dinero que recibe cada día con todas esas Vita y Ps4 funcionando a pleno rendimiento por el mundo. Que puta lástima... o espera... se nos está pasando algo por alto...

A ver, a ver ¿y si SCE colaborase con otra entidad para sacar adelante algo asi?¿qué necesitaríamos? ambientes lúgubres, no muertos y folklore demoniaco, un argumento que nos desatornille completamente la sesera del gustazo... oye ¿no han colaborado ya con ellos gente asi?¿no sería perfecto que From Software fuese el escogido para crear el próximo Medievil?

Imaginaos Kensington, White Chapel o el Asilo con este estilazo.

La compañía ha trabajado con Sony para crear 'Bloodborne', ese juegazo de ambiente gótico con locos por las calles y monstruos de pesadilla. Pero además son los padres de 'Dark Souls' ambientado en el medievo, con cientos de armaduras y armas, una escenografía digna de alabar por el mismísimo diox y personajes que se recordará por siempre. Joder ¿¿todavía hay putas dudas?? TIENEN QUE SER ELLOS!

7 mar. 2016

Así son mis citas con las Monster Girl


►Es cierto que existe todo tipo de monster girls, desde arpías y wyverns hasta arácnidas y quimeras. Ahora internet está que no caga con ellas gracias a ese anime tipo harén que en el fondo no es más que otra pastelada, llevada al extremo del fetichismo si cabe añadir.

Menos mal que me compré una cama de 8x8 metros... porque sino...

Me da igual que tengan tetas o se parezcan a la Lawrence, este cómic representa todo lo que espero de ellas: que asadas y con guarnición sepan bien. Yo solo magreo a humanas.

5 mar. 2016

Diagrama spin-offero de Megaman


►Los títulos importantes tienen estas cosas, que del original nacen cientos de spin-offs que poco o nada tienen que ver con la historia principal. Si eres aficionado a Megaman y ni en sueños probarías ese subproducto que defrauda en muchos sentidos pero aun así quieres saber de que van cada uno de ellos, puedes hacerte una idea con este diagrama tan apañao.

3 mar. 2016

Science Fighters - movimientos especiales de los científicos

Si en vez de pensar como cabrones se hubiesen dedicado a entrenar sus habilidades físicas, psíquicas y místicas, los científicos de la historia podrían haber desarrollado técnicas combativas como estas. ¿Que no te convence mi teoría? Reostia que te crio al costillar!!!

Charles Darwin - evolution combo!

Esta pixelada idea, tan influenciada en los juegos arcade de peleas, protagonizado por algunos de los investigadores más importantes de la historia es obra de Diego Sanches. Id a su web y proponedle más ilustres que pueda plasmar, estaría bien ver en un futuro a Arquímedes, Da Vinci o Copérnico entre otros, verdad?

Stephen Hawking – Teleportaje gusano!

Stephen Hawking – impacto negro

Marie Curie – Radiouken!!

1 mar. 2016

Pokemon Sun y Moon - séptima gen en proceso


A estas alturas ya no hay sorpresa que valga. Todos estábais que tirábais cohetes con Pokemon Z, pero obviamente con 4 títulos de sexta gen, y sopesando las dudosas ganancias que obtendría la compañía con un nuevo juego extra, han decidido tirar hacia delante. Ese es el jodido espíritu.

Ahora, cumpliendo con los 20 años de la franquicia desde su estreno, pasamos nuevamente de generación. La segunda para la 3DS. A finales del actual año aterrizarán supuestamente Sun y Moon, habemus dualidae! y no, Hoenn its NOT confirmed... yet.


Con este enternecedor trailer, removiendo las infancias de muchos entrenadores senior y motivando a los nuevos aprendices, recordamos la trayectoria principal de la franquicia y plantan la semilla del despertar para que internet se vuelva nuevamente loco.

¿Qué será lo que nos espere en Sun y Moon? Ya hay muchas teorías en marcha, toca que reflexionemos ahora un poco... o que nos dejemos llevar por el inmenso hype de las masas.
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