29 ene. 2013

17 temas de Monster Hunter para PsP

En más o menos un mes se prevee la nueva entrega de Monster Hunter en europa. Tanto para 3DS como para WiiU (con intercompatibilidad) Pero no hay que olvidar la verdadera plataforma donde comenzó con su popularidad.

[!] MH salió para Ps2 pero las posibilidades de multijugador y online hizo que donde triunfara realmente fuera en la primera portatil de Sony.

Y es que aunque ésta haya sido sustituida finalmente por su versión con dos joysticks y pantallas tactiles, la PsP sigue dando juego y para rato largo xD

Por eso, a los Pseperos como a los Cazadores de monstruos que todavían aporrean los botones de sus portátiles esperando el salto a la nueva generación, hoy os traigo una colección de fondos de pantalla de temática MH.
Armaduras, armas y féminas para decorar vuestras consolas!



22 ene. 2013

Top 5 transformaciones de Mario

En cada nuevo juego que sacan del heroe del reino champiñón hacen que consiga power-ups cada vez más raros.


Desde transformaciones de pingüinos que patinan hasta meterse en la piel de un pedrusco rodante... ¿para cuando Mario político o Mario protozoo? uno tendría el poder de matar a la población a disgustos y el otro a los malos por diarrea sangrienta crónica XD

[!] Aquí tenéis el ranking de mis 5 transformaciones de Mario favoritas.

[!!] Durante años he visto como en los blogs hacían Tops 5 y Tops 10 con los gustos de los autores y creo que yo no podía ser menos. Así que empiezo con algo sencillo y no muy selecto para que todos podamos opinar igual.

Baddass on Fire
5. Mario de fuego (SMB)
¿Que mejor transformación que una que casi te permita lanzar ondas vitales?
Aunque solo sean unas ondas vitales impotentes que se caen y desvían por donde les de la gana... he aquí el primer poder de la saga!

Al comerse la flor de fuego el traje característico fontaneril cambia de colores. El rojo se vuelve blanco y el azul se sustituye por rojo.
Te resuelve muchos problemas del palo "quita de en medio, goomba cabrón!" pero no a todos los enemigos se les puede ganar con simples bolicas de fuego.

Con los años han salido variantes de esta dichosa flor. Una te hacía tirar bolas de hielo criogenizadoras, la otra es para tirarse de los pelos (como el juego en el que sale) transforma cualquier cosa que toca en monedas.
Han cambiado al jodido Mario por el jodido rey Midas, joder!!
Qué peste de juego!! New Nintendo Fail!!

18 ene. 2013

[EAT-YOUR-BRAIN] Boton de aceptar en PlayStation

Los controles de la popular PlayStation los tenemos muy claros, incluso alomejor sin tenerla siquiera. Dos controladores de dirección (un joystick analógico y una cruceta), cuatro gatillos R y L, dos botones de menú start-select y cuatro de acción.

PhotobucketCuadrado, Triangulo, Circulo y Equis. Antes de que hubiese nacido la Ps los botones principales de acción se identificaban con letras pero Sony cambió el concepto en su consola y ahora es reconocible en todo el mundo y por varias generaciones ya que sus tres máquinas han seguido el mismo esquema original.

El tema curioso es como llegó a ser el botón X tan importante cuando en principio no lo era tanto.
La compañía Sony es de origen japonés pero su entrada en el mundo de las videoconsolas en 1994 fue tan bien acogida que se distribuyó rápidamente por america y europa.
Lider en ventas y elección mayoritaria de los jovenes del mundo. Cerca de 110 millones de unidades invadieron el planeta tumbando a sus legítimas competidoras, tanto a la Sega Saturn que no tuvo muy buena suerte la pobre, la Nintendo 64 con potencia pero no llegó a gustar a todos o la Neo-Geo CD escandalosamente versatil y cara.

Su vida fue larga y sus desarrolladores dieron juego de ella hasta 2005 (aunque hubiese salido ya su descendiente Ps2) una gran consola con enormes titulazos sobre sus hombros.

Como bien os he dicho y os habrá sonado raro a algunos, la importancia del botón aceptar o X del joystick no está bien reconocida en occidente.
Supongo que somos muchos los que hemos jugado a videojuegos de estas consolas originales japoneses, de esos que no llegan hasta nuestro país, y lo que nos ha llamado la atención, a parte de percatarnos de que los idiomas orientales mejor dejárselo a los traductores de menús, es que los controles estaban alterados.

 ¿Como es eso posible? No funciona bien el mando! ya ha venido a casa el primo pequeño inocentemente subnormal y se lo ha cargado!! No, no os altereis tanto queridos colegas. No es porque en tu familia el gen destruye-lo-ajeno esté presente (que puede también estarlo) sino que el concepto de los simbolos para los japoneses es diferente al nuestro.

Este sustancial cambio se reduce a que los botones X y O se intercambian las funciones.
•Para nosotros el botón X siempre a sido distintivo de aceptar
•Igual para nosotros el O ha sido el icono de cancelar
El control original oriental es a la inversa. Aceptan con O - Cancelan con X
La pregunta es ¿porque cambiaron estos controles? ¿Porque no simplemente acostumbrarse?

13 ene. 2013

Hunter casanova

Lanzarse al cuello... del amor. Este Hunter parece que ha encontrado algo que le importa más que las vísceras frescas o los gritos desesperados.

Esas garras ensangrentadas, su piel pálida y pútrida y ese pelo desdeñoso lleno de dios sabe que cosas. Pero mister Hunter, tiene pinta de mujer dificil...

Aaah, pillastre! Tienes un plan, a que sí?

9 ene. 2013

Se vende la colección más grande de juegos de GBA

La GBA tuvo un catálogo de juegos que sigue siendo una auténtica maravilla para los nostálgicos. La era dorada de los RPG alcanzó uno de sus putos algidos durante el reinado de esta consola además de reeditarse juegos clave de las predecesoras que mejoraron todavía más sus ventas.

795 son los juegos que completan el listado de títulos de la portatil de 32 bits y ahora se han puesto a la venta.  
Todos de golpe!

Hit-japan, miembro de ebay y muy popularizado vendedor de merchandising y juegos japoneses, cede al afortunado comprador ésta colección completísima de cartuchos recopilados a lo largo de la vida de la consola.

8 ene. 2013

Pokemon X e Y - La sexta generación en proceso

Ya hemos visto este año como Pokemon sacaba segundas partes por primera vez en su historia, como se ha echado hacia atras con el tema de aplicaciones gratuitas o como sus juegos interactivos intentan hacer que los crios se vuelvan adictos a la ortografía xDD

Ahora, a principio del año post apocalíptico, la compañía ataca de nuevo con una nueva bomba en construcción.
Pokemon edición X y edición Y ¿Ordenadas y abscisas? ¿WTF?


Ha sido un duro golpe y hervidero de esperanza para la comunidad fan. Aunque ya se están viendo las primeras puyitas al respecto que no hay que dejar pasar. 

4 ene. 2013

Encuentros no narrados con el capitán Olimar

Dejad de seguirme,
asquerosas plantas mutantes!
Gracias al valiente capitán Olimar y a sus descuidos descubrimos la especie de los Pikmin.

Son grandes compañeros de aventura y unos camaradas de guerra escepcionales, nos ayudaron sin motivo alguno a salir de aquel extraño aunque conocido planeta en el que nuestro capitán chocó y posteriormente a buscar tesoros extraordinarios para saldar las deudas de la empresa de mensajería Hocotate.

[!!] Espero mucho de la tercera parte. 
Echadle huevos, nintendo! 
No volváis a echar a la basura otra gran serie!!!

Pero seguro que quedan historias por contar. El diario de bitácoras de Olimar tiene que estár lleno de respuestas sobre sus viajes al planeta Pikmin (?) Como por ejemplo ¿De verdad estaban solos en aquel planeta?


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