19 dic. 2016

Puertas no tan cerradas


►El terror de todo heroe rpgero. Ni retar a los más grandes dracos, ni atacar al más fiero ejercito, ni siquiera adentrarse en la cueva del más siniestro de los Lichs puede compararse a lo que uno siente al enfrentarse a la PRESPECTIVA.
Indefensión ante la lógica de un mundo que estaba controlado por trolls en toda regla.

15 dic. 2016

Kpopwondo - coreografias con artes marciales


Los estilos de combate no dejan de ser bailes con objetivo protector, por lo que las katas podríamos decir que son el baile inherente dentro de las artes marciales. Hace relativamente poco que me han ido introduciendo en el mundo del Kpop (yo de la cultura japonesa no salía) y aunque me pierden grupos de chavalas como 4 Minutes o Gfriend que dan rienda suelta combos bailarinescos geniales mezclados con videoclips de un alto contenido en monosidad y badassismo por partes iguales, he de reconocer que les faltaba algo.

Luego lo vi claro, permitidme ser políticamente incorrecto por un momento, como asiaticos que son, les faltaba meter ostiazas. Y eso es lo que hace la escuela de los K-Tigers.

Este clan de taekwondo, prácticamente integrado por maestros koreanos, en vez de luchar contra una sociedad con una base enorme estéticamente hablando han preferido mezclar su doctrina adaptándola a los pasos de los videoclips del momento.

Comparad entre ambas versiones, la original y la mezclada. Un espectáculo de movesets!



12 dic. 2016

Drogados BoIl Fusions

Lo bueno que tiene Akira Toriyama y sus obras es que prácticamente todas ellas conviven en un mismo universo y combinan sus razas, alteraciones en el espacio tiempo y avances tecnológicos; lo malo es que el bache de creatividad y el prestigio que se ha labrado le ha hecho seguir con Dragon Ball hasta límites del caos más absoluto.


No dejo escapar la ocasión para vomitar en Super siempre que puedo, porque sigo sintiendo como que la estafa y el relleno absurdo continua convenciendo a la gente. Primero niegan la existencia de GT, luego dicen que Super y GT no son excluyentes ergo comienzas a pensar COMO COJONES SALDRÁN DE ESTE LIO y luego presentan más transformaciones de los únicos dos protas de marras, aquellos que la serie gira en torno a ELLOS, y en versión locas carnavaleras.

Escuchad lo que os digo, que percibo el futuro más cercano: super sayajin nivel 3 CON MELENAZA VERDE. Lo de Broly, pero con los personajes pelmazos que nos han tocado. Empieza la despotri-porra para el año que viene, estais invitados a participar.

Pero volvamos al suelo, realmente la existencia de spin-offs como DBHeroes pueden empastrar literalmente la historia tal y como la conocemos de los guerreros Z, pero si una vez más, solo lo vemos como una forma de ampliar este universo y no le prestamos más importancia argumental de la que no tiene, pues oye, como que no está tan mal. Que al menos fueron ellos los que tuvieron la decendia de mostrarnos las chicas superguerreras de forma mas o menos oficial.

Hace unos años me cagaba en cómo estaban destrozando la franquicia, que si no era canon lo de Vegeta en tercera o Gotrunks adulto y que esta gente merecía ser castigada por tomarse tales libertades. Ahora con catástrofes tales como la nueva serie donde el sacar historia de un pozo seco de ingenio hace crear transformaciones que consisten en cambiar el color original a conceptos ya consinos y vendértelos como novedosos de la ostia, o lo del caso de Xenoverse que, lo único bueno que ha hecho, es ofrecernos ese punto de vista desde la anomalía espacio-temporal, ya da todo igual. DB me la ha acabado soplando mucho, al menos a mi.

Hey pero llega algo que me suscita curiosidad, un juego que explota las vastas posibilidades de un concepto que, aunque parezca mentira, apenas se ha utilizado en la saga: las fusiones.


'Dragon Ball Fusions' es un juego ambientado en este universo tan rico (y que ya no le pedimos coherencia alguna) del que hablamos y si en sí las mecánicas son una chufa intentándote vender un juego de estrategia de acción rematadamente malo dentro del mismo género, lo que de verdad te hace quedarte a ver más son todas esas combinaciones locas entre los diferentes personajes de la saga. Una eyaculación de ideas absurdamente geniales.

Habría sacrificado diez mil animes malos
con tal de haberlo visto pelear...
Esta idea se puede explicar de una forma muy sencilla ¿recordáis en la saga de Bu de DBZ cuando Goku se plantea fusionarse, con el pendiente pothala, con Dende o el gran Satán porque no le queda otra? pues bingo, habemus nuevo juego y los billetes vendrán solos volando. Genios.
Hablando en serio, creo que ningún fan real debería picar con estas premisas tan mediocres, porque analizando como os digo y dedicándole un poco de tiempo a ver qué es verdaderamente este cartucho de 3DS, o qué es lo que puede ofrecerte a parte de las risas con estas polimerizaciones descabelladas, no parece que haya absolutamente nada más que rascar. Salvo que te pongan los chibis y los festivales de luces discotequeras. Pero ahora existe y me ha dejado to loco, asi que solo por el nivel de estupidez que emana creo que merecen unas buenas palabras algunas de las nuevas fusiones de marras... repito, el juego, no.

3 dic. 2016

X Story - Avarícia de destrucción


Un buscador de tesoros llega a una megametrópolis, parecida a la NeoTokyo de Akira o la futurística Los Ángeles de Blade Runner, en busca de lo que parecen ser pistas de algo bastante grande. En una tienda oscura y poco fiable se hace con un mapa que le llevará a hacer un viaje hasta tierras lejanas donde su sabrosa recompensa duerme. La X marca el lugar.
¿Pero el lugar de qué?

El grupo dirigido por Vitaliy Shushko ha creado este cuento animado con alma de shonen, dinámica hasta los topes, con fotografías y prespectivas deliciosas, detalles al milímetro que le dan una profundidad descomunal y un personaje principal que antepone su poder autómata a su integridad, cosa que le costará caro tarde o temprano.

30 nov. 2016

La guerra del Omniverso Franku

La tierra es un lugar precioso para vivir, las oportunidades se mezclan con las injusticias e intolerancia, la amistad con los vómitos e insultos, y los placeres con el pesar culpable. Ah, sí, es muy puto hermoso... hasta que a un dios de la destrucción le apetece dar por culo en nuestra realidad.

Filthy Frank se ha visto involucrado, desde hace años, en el plan malévolo del que se hace llamar Chin-Chin, un ser oscuro que viaja entre dimensiones, y aunque nuestro prota ha intentado que sus videoblogs sean lo más personales posible dicho ser le ha ido exigiendo sacrificios para calmar su ira, ha maltratado a sus sagrados compañeros, le ha enviado matones demencialmente peligrosos y todo para conseguir los ansiados, ansiados cromosomas. ¿Que no entendéis ni un pimiento? nos pasa a varios millones de personas más, pero a pesar de ello seguimos atentos a la guerra que se está disputando.

[!] Antes de meternos en materia, una seriaza asi necesita un pedazo de opening a la altura:

25 nov. 2016

Premios Steam - primera edición

La comunidad de jugadores no hace más que ampliarse y en los últimos años ha habido una fuga masiva de las consolas de sobremesa al Pc por motivos más que obvios (pero no removamos mierda hoy que es un post bonito) por eso, para dar un paso más adelante en esta sub-sociedad, la todopoderosa plataforma Steam ha organizado su primera entrega de premios mediados, una vez más, por nosotros, los usuarios.

Y esque mientras los medios y críticos se han visto vergonzosamente retratados por puntuaciones infladas hasta la estratosfera influenciadas por dinero proviniente de compañías grandes que buscaban el negocio fácil con productos muchas veces sin acabar, Steam se mantenía al margen y dejaba a la los compradores que diesen su propio punto de vista y posible recomendación. Limpia, seguro que es imposible que esté, pero en lo referente a dar voz a los gamers son los amos. Luego la oportunidad de utilizar este material solo pasa por nosotros.

Ahora 13 años después de su debut, Valve ha querido otorgar de nuevo la palabra a los jugadores y, aunque solo sea para dar más suprapublicidad a algunos títulos, desde ayer ha comenzado el recuento de votos para su gala de premios. 8 categorías diferentes y una en blanco para expresar nuestras sugerencias, la cosa pinta interesante.

-Johnny ¿no crees que nuestra afición ha llegado DEMASIADO lejos?

Tengo curiosidad de ver las opiniones diversas de los más de 120 millones de usuarios registrados, aunque solo sea gente que se pasa los días jugando al 'Cale of Puppy' y le timan con cada una de las nuevas entregas que sale. Así que deja por un momento aparcado el Pokemon Sol o el Luna (que nos conocemos) y desata tu esencia videojueguil dando la opción a premio a esos títulos que te han tocado la patata de alguna forma.

Además si realizas un par de tareas (tiradas) obtendrás la insignia del evento!

Por mi parte os invito a conocer mis nominaciones. Nada extravagantes, cosa que es raro viniendo de mi. Lo cual me convierte en un tipo más mediocre que la mayoría de vosotros.
Pero ¡JUAS! con puto voto. Como los ancianos seniles o los neocapitalistas!

23 nov. 2016

Yes we Warframe


Las ofertacas están muy bien, pillarte un par de juegos por unas monedillas en páginas de bundles también está genial pero ¿y los que literalmente nos regalan?¿no merecen una oportunidad para lucirse? Yo digo: joder, si me han "comprado" ELLOS A MI!

Hablar de los juegos que las plataformas te ofrecen de forma desinteresada (bueno, gratis no es lo mismo) es llenarte muchas veces la boca de defecación con parásitos, pero hay otras ocasiones que algo resplandece y te ofrece experiencias incluso más atractivas o pulidas que esos títulos triple A, idolatrados por la prensa corrompible, recien sacados del horno. Afortunadamente, cada día que pasa, hay más de este tipo y es nuestro derecho, o deber, darles caña.

'Warframe' es uno de ellos y aunque muchos no nos enteremos de la misa la mitad mientras jugamos por el rítmo metal con speed que pilla el título, los ambientes, la acción, los efectos o la música son de una calidad años luz más lejana al F2P. Ésta es la pequeña historia de como comienza nuestra aventura en este futuro alienígena y cómo nos acaba excitando el farmeo o el resbalar tumbados por el suelo.


Lo tenéis en Steam, Playstation y Xbox. Así que las únicas excusa que podéis dar para no probarlo es que le tenéis alergia a la espectacularidad, que sois demasiado snobs (y borregos) que solo jugáis a títulos promocionados por youtubers o que se tengan que pagar...
Será puto posible...

18 nov. 2016

UnderScare - ¿Cagarte de miedo jugando? solucionado!


Los proyectos de financiación en masa ayudan a los desarrolladores a obtener ganancias externas para conseguir tener el capital necesario para producir sus ideas, de CUALQUIER tipo.

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Now im immortal, bitch
Red Barrels, el estudio creador de 'Outlast' está preparando el panorama para la llegada de su secuela pero ahora tienen entre manos la solución para que todo aquel que quiera jugarlo, pero no pueda por falta de entereza en sus esfínteres, consiga hacerlo de la forma más segura posible. Un antes y después en periféricos del mundo videojueguil.

El artilugio se hace llamar UnderScares y es un pañal preparado para las incontinencias reincidentes que puedan causar los juegos de miedo. Velcro superadherente para evitar que se te salga nada, ergonomía absoluta para cualquier superficie y una versión especial que contará con un porta-bebidas y una linterna, verde tóxica, indispensable para ver lo ridículo que estas en la oscuridad. Fuck yeah, hermanoooaAAAAAGH!!!


La stadistics jamona tiene razón, había que hacer algo al respecto con esta lacra.
Menos puto mal que alguien ha tenido la destornilladez de hacerlo real.

https://66.media.tumblr.com/144e69f0deb89da67b069e88d6c5bf0c/tumblr_n2y0pjYrKM1sodo64o1_400.gifLa campaña tiene de tope para financiarse de 40.000$ y cada diez minutos que pasan suman varios cientos a la causa. No me extrañaría nada que en varios días, solo por la chufla de ver estos pañales Batmanicos rodando por ahí, y llevarte la key para descargar el 'Outlast 2', acaben siendo las nuevas indumentarias de algunos gamers youtubiles.

Trump ha "trumpfado" y se inventan los pañales que se adueñarán de la moda del futuro. Por fin la humanidad llegó a su punto de no retorno de inflexión en la estupidez... regocijémonos.

Reparando constelaciones


►Mientras que aquí en la Tierra la preocupada Amaterasu se dedicaba a solucionar las alteraciones espaciales a cambio de nada, el Rey del cosmos disfruta de sus fiestas como si no hubiese un mañana muy desconsideradamente.

Con el ejercito de albañiles espaciales que tiene a su servicio, y gratuíto, no me extraña nada que se pegue estos desfases irresponsables tan legendarios. A saber el licor de dioses lleva en su petaca. Alomejor es chinchón, que siempre sienta mal.

15 nov. 2016

La escapada de María

Lo de perderse por la niebla y dar con un tipo que no quiere que sigas respirando es algo habitual en esta mujer. Tiene una mala estrella terrible. Podría ya ir pensando en instalarse cerca de un ultramarinos de esos con conservas hasta el techo, o bien aprovechar sus últimas fuerzas para darse el piro a ver si llega a Marina D'Or.

'Pyramid Chase' es un pequeño juego flash que pone a la pseudo-protagonista en la situación de poner pies para que os quiero siendo perseguida por el manido icono de la franquicia (al menos en este caso tiene su lógica). Mecánicamente es más sencillo que las alpargatas: tienes que quitar los sentimientos o conceptos negativos de la pantalla aprentando a cada una de las flechas del teclado y así ganas puntos, cuanto más rápido lo hagas, más puntacos para te llevarás, hermano. No hay más. Nada de añadir tu nombre a un ranking de viciados mundiales, ni chuminadas similares. Acuerdate que estas solo en Silent Hill, cojonas.

Un juego educativo de Silent Hill ¿que es esto una broma?

Me han dado como mala Demon...
pues no cuenta unos chistacos de la ostia ni nada. No lo entiendo.

Lo bueno de este minijuego es su presentación, muy cuidada a nivel pixel o el escaso sonido ambiental de la franquicia. Es una distracción vistosa y rápida que te puede ayudar a ampliar tu vocabulario (de penas y demás) en inglés. Así que ya sabes...

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12 nov. 2016

Escorpiones de Tequila - Cacahuetes mariachi Zombie

La juglar Bambikina nos narra una grotesca historia de amor en Mexico (todavía sin muro que lo flanquee), estrena su primer disco titulado 'Referencias' y este es uno de sus canciones de presentación con un videoclip, con calidad de corto, donde J.J.R. Mascaró hace de director. Mariachis, intereses cruzados, drogas, tiros, voodoo y como bien demostró con su largometraje 'Gritos en el pasillo', maestría con los frutos secos.

Él junto a Bent, son los referentes mundiales en cuanto a promoción de jóvenes nueces, pistachos con ganas de triunfar o grandes almendras de Brodway. JUAS.
Si te gusta el sonido tex-mex coral, las historias de venganza kármica y sobretodo los muñecotes como a mi, esta nueva obra de teatro interpretada por cacahuetes te chiflará.

10 nov. 2016

Such a big Cock


►Esas gracias que se pierden en la traducción (nada que ver con la película).
Permitidme este recurso poético sin sentido, digamos que una improvisada y gigantesca "POLLO" delante, paraliza a cualquiera, para bien o para mal. Da igual lo superpoderos@ que seas.

7 nov. 2016

La fuerza del JojoWorld

Conocemos ya de sobra las habilidades de cada uno de los personajes del universo (o multiverso) del manga de Araki, esos poderes sobrenaturales que les otorgaba el destino por el despertar de su alma en forma de Stand pero ¿y su fuerza? la resistencia a los golpes, el destruir qué cosas con sus propias manos ¿es normal algo así en individuos tan humanizados como nos muestra esta obra? la respuesta corta es NO. La respuesta larga es NO, pero con datos calculados.

Puto SPOILERS he dicho!
[!] Qué decir que, si no queréis spoilearos mucha trama de la historia, os larguéis ahora. Es un material interesante para los que estamos metidos ya en jojomateria.

Kaleb I.A. ha comenzado una microserie donde nos quiere mostrar la fuerza incommensurable de los personajes y esto cobra gracia, como digo, porque principalmente en las dos primeras sagas de JoJo toda la potencia que nos muestran es más mundana. Es cierto que existe el Hamon, pero si lo pensamos bien esta técnica es una especie de alegoría fantástica a lo que se podría conseguir al perfeccionar un arte marcial plenamente, es más asequible de asimilar que un Stand, y de lejos.

Pero claro, cualquiera puede ser un buen objetivo de análisis si se observan detenidamente las acciones que llevan a cabo. Se puede sacar mucha chicha solo mirando.

5 nov. 2016

¿Por qué todo tiene ojos?

Según el Sintoísmo, cualquier elemento natural contiene un espíritu propio que debe ser respetado, además también se cree que cualquier objeto puede ser objetivo de posesión por los entes del más allá que se quedaron rezagados en el mundo terrenal.

Todo eso lo sé ahora que me han crecido pelos en zonas molestas y me he ido planteando cosas más serias, pero cuando era más nano no me resultaba extraño ver tal cantidad de elementos inanimados con propiedades humanas en la saga de 'Banjo-Kazooie', y ver como te observaban con esos enormes ojazos amistosos... malrolling intensifies.

No deberíamos darle más importancia de la que aparentemente tiene, no creo que el trasfondo que le quisiesen dar fuera a lo 'Toy Story'. Es un juego de fantasía (casi una fábula) con el folklórico detalle de que hay retretes que te cuentan sus malas digestiones, libros antiguos que adoctrinan mejor que el mejor de los brujos o sopletes cegatos malhumorados abandonados a su suerte.

Pero ¿y si no fuese así?¿y si hay un aspecto animista oculto en la saga de Rareware?
Este cómic comparte mi perturbación personal por este caso.

3 nov. 2016

Comic in the Shell

El mundo del futuro sigue siendo duro incluso para una robot tan firme y preparada como la mayor Kusanagi, porque lidiar con una raza humana que ha ido a peor con cada año, no debe ser nada fácil. Entre el punto álgido del balconing en el 2057 donde 2/5 partes de la población mundial sucumbió, la proliferación de la secta satanovegana del 2131 en Texas y Cuenca o la 58ª generación de Pokemones a principios del siglo XXIII, el gilipollismo se ha apoderado completamente de nuestra realidad dejando secuelas, ya sí que sí, imposibles de superar.

'Ghost in the Shell' sigue siendo a día de hoy un referente en cuanto a la animación y la ciencia ficción, por lo que lamentablemente veremos una live action en breves que puede empastrar su reputación para siempre y hacer que Shirow sea el nuevo Kojima. Pero a pesar de su repercusión en el mundo del manga, el fandom que existe de la serie es puro fanservice para mostrar las increibles increibles caderas de la prota, apenas hay otro estilo de obras que la homenajeen. Una puta mierda lo sé, pero es lo que hay.


Pero llega el caso raro, el de Vladcorail, que ha dejado a un lado el espionaje o los temas ético-morales para centrarse más en burlarle de la sexualización extrema, trifulcas internas raras entre los personajes y mezclar lios tecnológicos con la parte imbecil de la condición humana. Una diminuta joya dedicada a los fans que aún quedan.

28 oct. 2016

Tríptico del Survival Horror - aprende de una puta vez


►Aunque los juegos de terror nos obliguen a realizar acciones que poco o nada tienen en cuenta la integridad física de nuestro culo  -que si bajar a un sótano con sonidos extraños, coger un objeto que está cláramente maldito o abrir todos los cajones que nos encontremos entre otras tantas- con este resumido panfleto explicativo te será más fácil avergonzarte de las imbecilidades que cometes...

Y añadamos un consejo más (gratuíto): lleva siempre contigo una motosierra, con lásers.

25 oct. 2016

Link's Awakening 64

Hay juegos que deben quedarse en la época que les perteneció, más que nada porque el rescatar un título de un momento pasada es muy arriesgado desde el punto de vista empresarial, pero si hablamos de la escena independiente la cosa cambia sustancialmente.


Los que disfrutamos enteramente la época GameBoy (con todas sus fases evolutivas) recordamos una burrada de juegazos que aún a día de hoy siguen siendo obras imprescindibles. Algunas de ellas se quedaron impermutables para la consola solo porteadas a las de sobremesa más actuales como simples roms que pierden interés para los fans más novicios por la falta de gráficos.

Es cierto que los gráficos de la Nintendo 64 no eran exageradamente sanos para la vista (las aristas dejaron ciegos a innumerables usuarios) pero existe un gran puñado de gamers que seguimos pensando que esta, junto con la Gamecube, fueron el punto culmen de la compañía y el momento de inflexión hacia su hecatombe personal. Por eso, de una saga tan famosa como es Zelda y un título tan abandonado en el recuerdo pero enorme de espíritu (y exento de continuidad argumental) como es Link's Awakening, surge ahora un proyecto sensacional, creo que no hace falta ya dar un título con toda la cantidad de pistas que hemos dado.


El URA Zelda proyect será un mod para el Ocarina of Time de la consola de 64 bits de Nintendo con el que su autor, Tyrone Anderson, ha querido rendir homenaje a sus juegos preferidos de la saga. Lo curioso es que no será solo a nivel estético el cambio, sino más bien global, profundizará en el primer título portátil de las aventuras de Link combinando los conocimientos que ya sabemos del juego de GameBoy junto con otro material proviniente de conversaciones y entrevistas con los autores e incluso con el manga del mismo capítulo de la saga, ampliando así el trasfondo del Link's Awakening además de incorporar nuevas mazmorras, misiones y enemigos.

19 oct. 2016

El gremio nunca se equivoca

Por más que nos empeñemos en corregir a los expertos ellos son los que llevan la voz cantante. Claro que se equivocan también, pero lo cierto es que han dedicado horas o años a un tema concreto y no deberían suelen dar una afirmación o una descripción a la ligera. Así que si un podólogo te recomienda llevar un poco de tacón, si un fresador te avisa que no inhales el polvo que desprende la herramienta de su trabajo o si EU te obliga a tener miedo y a comprar cinco escopetas para defender a tu familia y periquito, deberías hacerles caso.

No seas incauto, llevan mucho más tiempo que tú preocupándose por esas cosas y si se trata de lidiar con monstruos de naturaleza mastodóntica vale la pena fiarse si quieres conservar tu culo íntegro. Son estos tipos los que seguramente saben las conductas menos habituales, pero no por ello inexistentes, de cada uno de estos depredadores.

Aunque no estaría mal hacer una cumbre de vez en cuando para discutir algunos datos en consenso... para pulir detalles y que los cazadores no se lleven sustos innecesarios y eso.


[!] Que no se diga que los animales no tienen ilusiones. ILIMITADAS Y QUE APUNTAN MUY ALTO!

17 oct. 2016

The Flip - la moda de la botellica

https://www.bostonglobe.com/metro/2016/09/29/bottle-flipping-becames-rage-with-middle-schoolers/1INRaYEj9dQILseR5cgVUK/story.html

Paseando por el parque (como el abuelaco mental que soy) me he ido percatando de una movida que tiene en jaque de espectación a los jovenzuelos. No me he dedicado a mirar por las rendijas de los colegios porque sé que la justicia pediría mi cabeza, pero creo que no estoy errado si afirmo que este caso es una nueva fiebre equiparable a la de los tazos a finales de los 90, o la del redescubrimiento de la peonza y he de deciros, habiendo estado allí, que fueron fiebres a las que practicamente NADIE pudo escapar. Alucinantes y que quedan clavadas en la mente.

Ahora, 20 años más tarde, los chavales tienen adicción por las botellas de plástico medio llenas y al perfeccionamiento del truco definitivo que Michael Senatore popularizó en un talent show organizado por su instituto y que se hizo viral a principio de año: el llamado "The Flip".


¿Cómo funciona esta chorradunada preguntáis? bien, el experimento tiene unas premisas fáciles de entender, se trata de conseguir lanzar una botella de agua al aire y que aterrice en el suelo plantada. Parte teorica apuntada y retenida. Ahora bien, la parte práctica no es tan sencilla de realizar, ni siquiera con las condiciones idoneas y menos, como ya están demostrando muchos genios que lo han dominado, conseguir ejecutarlo en condiciones extremas. Que si en movimiento, que si dos botellas a la vez, que si a traves de un aro de basket después de encestar y mil formas más a cada cual más estrambótica y espectacular.


No os perdáis la exhibición de arriba. Una emocionante muestra de la creatividad humana.
Como Jackass pero sin tener que pedir cuatro recambios de tu bolsa escrotal cada semana.

13 oct. 2016

Super Smash Sis.


►No veo rentable ni sano socialmente esos videojuegos que van enfocados a una orientación sexual concreta, ni tampoco esas repelencias de ediciones especiales consoleras con el último fin de captar un género de usuarios, pero creo que si en la industria videojueguil le diese la mitad del legítimo badassismo femenino que destila esta inocente imagen podría empezar a cambiar la necesidad de sexualizar a las protagonistas para que los gamers se decidan a aceptarlas. Joder, que me da mucho repeluso.

Se puede jugar con la sexualidad, claro, satirizar momentos con estos detalles e incluso adorar la figura humana es una parte esencial que tenemos por naturaleza pero cuando se utiliza esto para conseguir popularidad hasta llegar a niveles denigrantes es el momento de bajar del carro y denunciar la situación.
Y hablamos indistintamente ya de ambos sexos.

Como siempre, esto no es nuevo y ni por asomo cambiando supuestamente la mentalidad en los videojuegos se solucionaría esta lacra, pero hay que seguir haciendo cambios si queremos que algún día se respete equitativamente la imagen de las mujeres.

Y otra cosa tengo que decir a toda esta mierda, lo de vincular a las mujeres con el color rosa, si Jigglypuff lo han metido aquí en el saco siendo que podría ser macho ¿porqué no meten al apestoso pichachu, charitard o lucamacario que del mismo modo pueden ser hembras? esas lógicas con clichés hijosdeputa a los que tan aferradamente siguen acudiendo, eh?

Que en origen el rosa era de tío! DE TÍOS REMATADAMENTE ACAUDALADOS, REOSTIAS!!

7 oct. 2016

Persona 4 PLATINUM - el crack sienta bien

¿Pero seguís babeando por el P5 cuando la cuarta entrega no ha hecho más que despegar

Todavía queda mucho material explotable sin sentido en P4 para vosotros, pequeños fanboyetes. Tanto, que Atlus ha hablado de financiar una ópera donde Teddy nos contará que tan mierda es su vida en re menor, una edición especial de papel de váter con estampado inspirado en las bragas de los domingos de las protas y una ultra limitada televisión (marca Sony) de tubo con garantia de no funcionar y hacer ruidos raros pero que lucirá un fantástico icono del título, de nada más y nada menos, que de 2.5 cm.
Increible, lo sé.

Pero todo esto son migajas que te harán ser un poco más pobre en espíritu (y literalmente) porque lo que de verdad hará darle sentido a tu puta vida es esa re-re-revisión del título de Ps2 que, según las encuestas, ningun fan ha dicho que no la quería, así que HABÍA QUE HACERLA porque es P4 y necesita adoración constante y multitudinaria, sino llora y escupe a la gente.

La versión definitiva de un PORFAVOR AYUDA clásico!!!

Aquí el trailer con todas las novedades!! Eventos nuevos muy acorde con la trama! Nuevas lineas amorosas que sorprenderán a los furry! Y un puñado de regalos que necesitarás si te haces llamar fan de la maldita cuarta parte, sino solo te queda esperar que la muerte se te lleve pronto!!! Yaaay!


[!] Si no vuelvo en un mes avisad a la poli, que me he ido a reservar el P5 y me seguían unos tipos con capucha, antorchas y cosas afiladas. LLamadme desconfiado de mierda, me lo merezco.

5 oct. 2016

Microdesastre16 - Game Feelings y Bill Doom

https://media.giphy.com/media/nVSNb9QGpjNFm/giphy.gif

Me siento orgulloso y con ganas reforzadas para empezar una nueva (y siempre descacharrante) temporada aquí en la comunidad blogger que tanta gente interesante (llena de ilusión y ganas) he tenido la suerte de encontrar.

No tengo mucho más que añadir a esto, salvo que me sigo sintiendo tremendamente bien compartiendo las cientos de chorradas que para mi puedan representar algo más, recordando series o videojuegos que me han llegado hasta las fibras moleculares del kokoro o simplemente contando anécdotas ingeniosas o una opinión repentina fruto del haterismo más visceral.
Me gusta mucho seguir por aquí, con vosotros.

¿Qué porqué esta pequeña y forzada muestra de amor? No, ni me voy a morir en breves ni estoy buscando caridad económica, joder. Solo quería decíroslo porque tenemos todo un año por delante, porque creo que sois una panda de gentuza la mar de estupenda y para que esos individuos que buscan desesperadamente un lugar donde pasarlo bien se unan a la puta fiesta.
Pulgararriba, RT, susssscribiosamicaaaanalAAAAAGHHH! Aléjate virus internetil infecto!!!

RELEASE THE NEXT 'MICRODESASTRE'! DON'T LOOK BACK!!


¿Te sigues revelando ante los cochinaceos emuladores? Son realmente prácticos cuando no quieres gastarte un pastizal en una buena colección de clásicos, pero obviamente no puedes llevartelos a todas partes como con el otro método, por más que nos duela.

[Makuake] Un grupo de informáticos japoneses han dado con la solución para satisfacer ambos intereses: cartuchos que cargan en tu móvil. Pero lamentablemente su proyecto no ha conseguido la financiación que esperaban, así que tendrán que perfeccionar su idea un poco más.

3 oct. 2016

Carne de psiquiatra


►Tienen motivos más que suficientes para necesitar antidepresivos, ansiolíticos e hipnóticos de por vida. La gran putada es que no sabemos cual es el estado de la seguridad social en sus realidades... si es parecida a la nuestra, no tendrán ni un Guile que ahorrar a final de mes.

1 oct. 2016

Protégete del Zika

Better be friends
Odio los malditos mosquitos y pienso hablar de esto en algún momento en el blog, pero si tengo que ser el responsable de cientos de muertes de inocentes por hacer despertar a un vengativo dios del shonen, me comprometo a criarlos a todos ellos como si fuesen mis propios hijos.

Les daré la mejor educación, los mejores manjares y los bañaré EN ÁCIDO CLORHIDRICO CUANDO ESTÉ FUERA DE LA VISIÓN DE SU SEÑOR! JAJAJAJAJA.
O criaré ranas, que son bien cucas.

Fuera de coñas, no me gusta trivializar sobre asuntos graves de salud pública, así que me pego un autofustigamiento para que veais que cuando alguien comete errores graves que impliquen a otros individuos se merece un castigo, tal cual hacen nuestros queridos y respetables políticos:
Bad! Bad Skullvic! *sprayeado suavemente a la cara con agua destilada.

Ahora disfrutad del espectaculo y de los maravillosos consejos que hoy traemos.

29 sept. 2016

La dimensión Indie de Yooka-Laylee


Lástima de navidades que nos quedaremos sin la aventuraza de Playtonics Games... cada día que pasa aparece más y más contenido de Yooka-Laylee que no deja indiferente a ningun fan de la antigua Rare y es que es prácticamente seguro que pueda superar los niveles de aquella compañía (que muchos tenemos como una de las más grandes de la historia) y que ponga el listón muy alto para que la calidad videojueguil no haga más que aumentar en lo sucesivo si un título pretende ser competitivo. ¡Rareware murio, viva Playtonics!

Recientemente los desarrolladores han hablado de lo fácil y agradable que es conversar con otros estudios independientes para hacer proyectos en común y junto con esta muestra de esperanzas hacia el futuro del gaming lanzaron también este video:


Sí señores, como decía, nuevo contenido y la ilusión sube como la espuma: Shovel Knight aparecerá en el juego del camaleon y murcielaguete como NPC.

¿Eh?¿Qué a qué tanto revuelo?¿qué quien es ese pintamonas? Si no os ha dado un vuelco al corazón al conocer la noticia (más bien os ha dejado más frios que una almeja) y, aunque sea rarísimo, todavía no conocéis al caballero de la pala, os lo cuento en pocas palabras: mejor juego independiente del 2014, galardonado con una buena docena de premios cada año que pasa, unanimidad abrumadora de puntuación de TODAS las críticas, ninguna plataforma ha querido excluirlo de su catálogo.

Esto nos la resvalaría por completo sabiendo de sobra la cantidad de concesiones y chanchullos que existen a día de hoy en el mundo de los videojuegos. Nos la resvalaría, sí, si no fuese porque objetivamente el título de Yacht Club se merece esto y mucho más y subjetivamente no conozco a NADIE que le haya dejado con mal sabor de boca, todo lo contrario, de nuevo NADIE habla mal de él. Ya luego si a alguien le apetece saber mi opinión, obras de arte así me hacen salir a la calle y luchar por la humanidad. Prodigioso.

Pero a lo que vamos, este movimiento colaborativo entre compañías es la mejor noticia fuera de qué personaje vaya a aparecer en el nuevo juego de Playtonics. Es un momento de aunar fuerzas y un comunicado a la noble orden gamer que otra forma de hacer videojuegos es posible. Que le den a la competitividad desenfrenada sin escrúpulos que estafa día a día a millones de personas entre los consoleros, se puede ir en manada y ganar todos, joder. Que les entre en la cabeza ya!

27 sept. 2016

DESAFIOS DEFINITIVOS VIDEOJUEGUILES

Cuando los videojuegos comienzan a parecerte un paseo en barca, y ya son más de once veces las que te has pasado un título concreto, hay muchos que se las dan de heroes, fardan de sus proezas y desprecian el juego por no tener ya nada más que ofrecerles.

Otros en cambio se dedican a explotar las bondades de los títulos hasta extremos insospechados y su gran conocimiento sobre los mismos para ponerse nuevas metas, en ocasiones casi inalcanzables teoricamente hablando, pero que al lograrlas trascienden como maestros videojueguiles de nivel casi divino.


Hay un buen puñado de desafios que se quedan en agua de borrajas por ser bastante accesibles y terrenales, pero otros, como los que traemos hoy, se pasan siete infiernos. Pero la recompensa (aunque insustancial para el mundo) es internamente mejor que mil corridas juntas.
Y no me refiero a Speedrunners, sino al término sexual.

23 sept. 2016

Silent Hill GO

¿Se te ha pasado ya el subidón veranil que te impedía ser objetivo con esa aplicación de coleccionismo que fardaba de ser social y reventó la esencia de una franquicia?

Si la respuesta es NO, quizás lo mejor es que sigas tumbado en tu sofá lanzando apáticamente la bolita y moviéndote de forma periódica y automática a recargar recursos en la pokeparada más cercana; si la respuesta es SÍ y te mueres por la tensión y angustia que destilan las verdaderas aventuras, hoy traemos una hipotética pero grandiosa experiencia.

Unos bocetos rápidos del dibujante Tixerp me han hecho replantearme esta idea de los juegos de realidad aumentada que se basan en la localización gps, obviamente con una vuelta de tuerca más oscura, bizarra y si puede verse de esta forma, realista, mezclando ahora el apasionante universo de los pesares personales y la discusión de la moralidad que 'Silent Hill' nos ha regalado.


Imaginaos jugar a una aplicación donde experimentases de alguna forma lo que has pasado paseando por aquellas calles del pueblo maldito. Que tu objetivo último fuese sobrevivir y no contase nada más que eso, intuir la localización de los enemigos escuchando la intensidad variable del sonido de nieve de la radio de tu móvil, preparándote para luchar si es preciso con las armas que hayas podido encontrar/craftear o replantearte la estrategia y escapar, todo lo rápido que te permita el tonelaje de tu culo, de las peores pesadillas que te acechan.

21 sept. 2016

La hora de los GeTetAbbies!!


Mezclar la inocencia infantil con la amargura y contra-moñadas que una dosis de 'GTA' puede ofrecer le parecerá a muchos un ataque a los más pequeños y a la infancia en si misma, pero a otros tantos nos resulta una parodia perfecta, y muy merecida, de lo que ya intuíamos como una cursilada espantosa cuando eramos más jóvenes.

Hay muchas videos coña geniales sobre este tema, que si de Barrio Sesamo, que si del Show the Charlie Brown y Snoopy, pero ninguno de estos cobra todo el sentido de lo que hablamos hoy salvo el que nos lleva a ese mágico mundo de praderas infinitas y molinos de viento de papercraft ridículamente grandes donde habitan en pecao los Teletubbies y una aspiradora felatriz.

17 sept. 2016

Mamakiteru el trazo bastardo de Junji Ito

Lo de disfrazarse de un personaje de una obra, ya sea cómic, película, novela o serie es ya lo más normal del mundo en las ferias nerd, prácticamente ahora te miran hasta mal si no vas haciendo cosplay de algo.
He podido ser testigo de verdaderas obras de arte del maquillaje y la confección incluso aunque si el susodicho disfraz fuera una puñetera parodia, cosas geniales que dan ganas de reproducir hasta que te das cuenta del currazo que dan, pero hoy se me ha roto el alma al conocer este enorme homenaje al indiscutible señor de los cuentos de terror japoneses.

Junji Ito es sin duda un maestro en lo que hace, a mi me tiene cautivado desde hace años, es único macabreizando cualquier situación cuotidiana y llenando las viñetas de fantasmas, caníbales y expresiones desencajadas de pánico (un auténtico ultraje lo de que cancelasen 'Silent HillS' habiendo participado él personalmente en el juego). Pues bien, como todo en esta vida hay gente muy fan también a la obra del maestro Ito y el caso ya más brutal es el de Mamakiteru la chica que se dedica a representar, casi íntegramente, alguna de sus escenas más emblemáticas.

Owwwwwwwwwww, vienes mmmmucho por aquí?

La japonesa combina los momentos más tiernos, donde la podemos ver representando jovialmente una jovencilla con ganas de vivir y soñar, con esa otra escena en la que el tumor craneal comienza a desarrollar ojos y boca asemejandose a la cara de la propietaria. Buen contraste sin duda. No me gustaría nada vivir ni en el país de al lado suyo...

Os dejo los ejemplos que más me han chiflao.
No apto para cardiacos propensos al pete o inundadores de colchón. Qué coño? pasad, pasad.

Alambres de espino múltiple y lanzallamas.
Eso es lo que voy a pedir a los reyes para evitar que esto entre en casa!
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